1. uvidíme jak to bude vypadat, ale bohužel to vypadá na další zlehčování. Termín "survivability buff for players" nevěstí nic dobrého
2. to by mohlo být zajímavé a aspoň nějaký challenge, když už to zase zjednodušujou
3. pokud to bude fungovat podobně jako v D2 (tj. vyšší expy, lepší drop), tak se obávám že počet coop her se zase sníží...
Jinak pro neagličtináře přihodím volný překlad:
Změny defensivních skillů
Náším základním úkolem je podporovat rozmanitost buildů, z tohoto důvodu budeme dělat změny u defensivních skillů a zároveň budeme snižovat damage, kterou hráč dostává. Výsledkem je vyšší životnost postav, čímž se zvýší počet hratelných buildů, protože defensivní skilly se stanou méně nezbytnými.
Nový event: Infernal machine
Infernal machine je zařízení, které umožní hráčům na 60. lvl bojovat s uber verzemi některých bossů. Bude potřeba velké soustředění, aby jste tyhle bosse porazili, ale odměna bude velká.
Nový systém: Síla monster
Podobně jako příkaz "Players 8" v D2 je tenhle systém navržen tak, aby dal hráčům kontrolu nad tím, jak obtížná budou monstra v jednotlivých obtížnostech.
Psal jsem to na rychlo z fleku, takže větná skladby není nic extra, ale myslím že na to aby jste to pochopili to stačí

.