Diablo Immortal: Z nouze ctnost?

Posledních pár dní se nemluví o ničem jiném – Diablo Immortal. A ne zrovna v nejlepším světle. Na povrch vyplouvá spousta informací, které mohou vysvětlit tak náhlé oznámení poslední novinky z dílen Blizzardu.

Jak jste si možná všimli, v komentářích během prvního i druhého dne jsem psal do komentářové sekce obou článků různé poznámky ohledně nového Diablo projektu. Ale začneme něčím jiným.

V srpnu nám Brandy Camel přinesla video The Future of Diablo. Brandy ujistila, že se na Diablu dělá a navnadila nás na Blizzcon. Všichni jsme právě kvůli tomuto videu doufali ve spoustu skvělých věcí.

Jenže pak přišel blesk z čistého nebe – odchod Mike Morhaime. Čtvrtého října, doslova za pět minut dvanáct před nadcházejícím Blizzconem, přichází zpráva o odchodu Blizzardího matadora. Na jednu stranu nic divného, po více než pětadvaceti letech mohl být Mike „vyhořelý.“ Nebo taky ne.

Na začátku října totiž mohlo dojít k finálnímu rozhodnutí NEPREZENTOVAT ať už remaster, Diablo 3 DLC, nebo Diablo 4, a místo toho ukázat Diablo Immortal. Nedosahoval pro prezentaci plánovaný Diablo projekt potřebných kvalit? Je to jedna z těch pravděpodobnějších možností.

Wyatt v jednom rozhovoru nejspíš omylem prozradil, že Immortal je ve ve vývoji teprve pár měsíců. Čtvrtého října byla zaregistrována doména diabloimmortal.com. Immortal mino jiné nápadně připomíná jiné hry od najatých vývojářů z NetEase.

Zároveň během prvních říjnových dní došlo ke zrušení Diablo komiksu, který měl pokrývat události Diablo 4. Navíc bylo odsunuto vydání Book of Adria.

Těsně před Blizzconem přichází zpráva, abychom neměli přehnaná očekávání. Prý má vše své místo a správný čas.

Ať už se stalo cokoliv, Mike možná nechtěl být účastníkem těchto zákulsních her, které v konečném důsledku rozčílí hráče. Mike nejspíš tušil, jak prezentace Diablo Immortal dopadne, vždy stavěl hráče na první místo. A tak raději na poslední chvíli předal žezlo. Víme jak Blizzcon a Diablo skončili. Hráči v přímém přenosu vybučeli vývojáře. A celá vinna v konečném důsledku padla pouze na Wyatta Chenga, Brandy Camel a Diablo tým.

Mohli z toho vývojáři vybruslit? Ano – stačilo, kdyby Diablo tým během Q&A ukázal 30 sekundový trailer na cokoliv, Remaster, Diablo 4, Diablo 3 DLC. Tak jak to udělala Bethesda s The Elder Scrolls VI na E3 2018.

V poslední vteřině by tak sklidili potlesk, hráči by sklidnili vášně. Místo toho se Blizzard snížil k arogantnímu urážení, mazání komentářů, re-uploadu videí, kontaktování Youtube, aby u trailerů nebylo tak obrovské množství palců dolu.

15 komentářů u „Diablo Immortal: Z nouze ctnost?

  1. Stačilo by aby sa vyvojari povenovali trošku D3 pretože je katastrofa ze je 7 postav kazda ma 4 sety to je min 28 kombinacii a ak chcete ist GR 120 tak su tu len 2 varianty wizard s vyrami a crusader s comden to je nahovno mali to prerobit aby kazda clasa s kazdym setom bola rovnako silna aby sa dal zahrat aspon 110GR s kazdou variantou

  2. 5. 11. 2018 akcie Activision Blizzard, Inc. pokles o 7 %. Diablo sekce byla v pátek už moc pozdě a burza se uzavírala. Reakce tedy přišla až dnes. Samozřejmě jsou tam výkyvy, ale setrvalý short trend je už od začátku října – to byly insideři jak to znám.
    Tohle je nejdůležitější + k tomu dividendy – jejich výše.

  3. Naprosto perfektný článok, k veci, bez emócii a s chladným prístupom k informáciám a k logickým uzáverom…..celkovo hodnotím witeka od piatku super…a to som od neho dostal kedysi ban a nebol mi po srsti za jeho “ only blizz “ prístup….ale uznal aj sám čo sa stalo a čo sa deje a preto si ho o to viacej vážim… cítim,že sa mu bude veľmi zle písať o tej “ sračke “ ale je to profesionál a zvládne to….poprípade môžeme všetci na webe ignorovať nejaký činský šunt….
    som starší už hráč ale keby oznámili len 10 sekúnd,že robia remastre 1 alebo 2 a bude to stáť hory doly tak kušujem…ale toto bol MEGA FAIL aký sa len tak nevidí….takto odkopnúť hardcore jadro fanúšikov ktorý sa zleteli na blizzcon z celého sveta a dostali za to oznámenie ktoré keby blizzard chcel tak hodí do správ len tak mimochodom …. a ten arogantný číňan ujo wifon čo tam stváral..horor. vy nemáte mobil ??? to je u mňa top stupid hláška roka…toto len tak skoro nevyžehlia…nové nerobia nič..len reskinujú nápady kedysi slávnych géniov hernej sféry ktorých už ale vykopli…nebyť ich tak Blizzard je nula…nakopali ľudí do POE ktoré je o celý vesmír vyššie ako “ Diablo 3 “ a kto skúsil hru Grim Dawn..vie dobre ako by mala správna diablovka vyzerať…..tak ja len toľko a Witek..klobúk dole…držím palce aby si to zvládal.

  4. Tezko neco dodavat. Je to sepsany celkem jasne a spravne. Zdaleka nejhur jsou na tom ti, co do ted byli za kazdou cenu za Blizzardem a byli jeho fanousci, protoze proste Blizzard je nejlepsi!

    Jak ti musi byt neskutecne zklamani, to fakt nevim, protoze, jak uz jsem psal, ja necekal nic moc. COKOLIV by pro me byla dobra zprava. Remaster D1/D2, datadisk D3, D4…. Cokoliv. Nekteri by meli radost jen z jednoho, nebo z druhyho, nebo ze tretiho. Me to bylo vicemene jedno. A presto, ze jsem necekal nic, co by me vylozene zvedlo radosti ze zidle, sledoval jsem Blizzcon vicemene bez nejakyho zvysenyo zajmu (proste jsem nemel co jinyho na praci zrovna), tak presto vsechno jsem po tomhle pocitil neskutecny zklamani.

    Presne jak pises – kdyby po tyhle hruze ukazali byt jenom D4 trailer s tim ze to bude Soon™, tak by je vytleskali. Ale jako ten hlavni vrchol Blizzconu to mohl schvalit jenom uplnej idiot.

    A jeste vetsi zklamani z toho, kam Blizz ochotne klesnul s vyse zminenym mazanim disliku/komentaru atd. Ani se nebyl schopen k tyhlety katastrofe postavit celem.

Napsat komentář