Sedmnáctá sezóna – představení

Sedmnáctá sezóna začíná 17. května 2019. Společně s ní bude nasazen nový patch se spoustou novinek.

Tématická sezóna

Sedmnáctá sezóna přinese zcela nový buff, kvůli kterému zcela změnít pohled na vaše vybavení. Během trvání sezóny budou mít všichni hráči buff ze setového bonusu Legacy of Nightmares. To znamená, že si každý užije bonus ze setu-nesetu, každá Ancient legendárka bude o to cennější.

Postavy se vyjímečně silnými Legacy of Nightmare buildy budou moci experimentovat s novými kombinacemi, zvláště co se týká prstenů. Postavy závislé na prstenech, které jim poskytovali životně důležité Toughness, budou mít větší svobodu s experimentováním s legendárkami, které nezávisí na specifických setech.

Odměny

Poprvé v historii sezón znovu zavádíme odměny z předchozích sezón. Děláme to proto, aby je mohli získat hráči, kteří neměli možnost dříve. Odměny z páté sezóny tak budou dostupné v sedmnácté sezóně.

Kalhoty a boty z Conqueror setu doplní rámeček s tématem Greyhollow Island. Sběratelé mazlíčků budou moct získat děsivou postavičku jménem Wickerman. Neváhejte a doplňte si kolekci.

V příštích sezónách budou hráči dostávat hráčům odměny z předchozích sezón. Ale nebojte, je nachystané i něco nového. Hráči, kteří splní všech devět kapitol, získají kosmetickou odměnu. Pro sedmnáctou sezónu jsou nachystaná křídla Galactic Wings.

Season Journey odměny

Jak většina z vás ví, pro rožšíření truhly je potřeba splnit Conqueror kapitolu. Zde je seznam úkolů:

  • Guardian of Sanctuary: Finish a level 70 Nephalem Rift on Torment XIII within five minutes
    • Dokončete Nephalem Rift pod pět minut na Torment XIII
  • Gem of My Life: Level three Legendary Gems to level 55
    • Dosáhni se třemi legendárními kameny levelu 55
  • All I Do IS Win: Complete two Conquests this Season
    • Dokonči dva Conquesty
  • Show Me What You Got: Kill Diablo at level 70 in under 1 minute and 30
    • Zabij Diabla za méně než 1 minutu a 30 sekund na obtížnost Torment XIII
  • Money Ain’t a Thang: Slay Greed on Torment XIII difficulty
    • Zabij Greed na obtížnost Torment XIII
  • Take U There: Reach Greater Rift level 60 Solo
    • Dokonči Greater Rift 60 bez cizí pomoci
  • Power Amplification: Use Kanai’s Cube to augment an Ancient Legendary item with a level 50+ gem
    • Použij Kanai’s Cube pro Augmentaci dvou Ancient předmětů za použití legendárních gemů s minimálním levelem 50
  • Cubic Reconfiguration: Use Kanai’s Cube to reforge a Legendary item
    • Udělej Reforge legendárního předmětu

Nové Conquesty

Máte přezdívku „Speedy Gonzales“? Pak by se vám mohly líbit Sprinter a Speed Racer, splnit musíte všech pět aktů za méně než jednu hodinu. Zlatokopové a zlatokopky uvítají Avarice a Avaritia, ve kterých je vaším úkolem posbírat 50 000 000 na jeden zátah, Vault se nepočítá. Hrajete rádi bez setů? Thrill a Superhuman jsou určené vám, dosáhněte Greater Rift 45 aniž byste měli aktivní set bonus. Pokud při hře naleznete jakoukoliv část jakéhokoliv setu, schovejte si ji. Conquesty Years of War a Dynasty vyžadují dosáhnutí Greater Rift 55 se šesti různými sety. Masters of the Universe a Masters of Sets, velice oblíbený conquest, je určen těm, kteří rádi plní Set Dungeons. Splňte jich 8 a Conquest je váš.

Sety nachystané pro sedmnáctou sezónu

  • Necromancer – Grace of Inarius
  • Crusader – Thorns of the Invoker
  • Monk – Monkey King’s Garb
  • Witch Doctor – Raiment of the Jade Harvester
  • Wizard – Firebird’s Finery
  • Barbar – Might of the Earth
  • Demon Hunter – The Shadow’s Mantle

Vylepšení herního zážitku

Díky zpětné vazbě od hráčů se Blizzard zaměřil na pár často požadovaných úprav. Pro patch 2.6.5 bylo vybráno několik dlouho požadovaný a nejvíce žádaných QoL změn.

Bylo přidáno několik Torment levelů. Vyšší Torment znamená víc XP, zlata, Blood Shards, více odměn za Bounties a Nephalem Rift. Nephalem Rifty například nyní mají vyšší drop klíčů.

Byla přidána možnost vyhledávat v truhle (pouze na PC). Vyhledávání podle jména zvýrazní předmět. Pomůže vám to setřídit předměty, vybavit se a vrátit se rychleji do boje.

Mezi další změny patří tlačítko Expand/Collapse All u všech řemeslníků (pouze na PC), šipka ukazující na Bounty se u většiny úkolů objeví téměř okamžitě po vstupu do zóny, Death Breath nyní padá z Horadric Caches. Sedmnáctá sezóna bude nejlepší sezóna.

Patch 2.6.5

  • Přidány Torment 14, 15, 16. Obtížnost odpovídá GR 65, 70, 75.
  • Zabití Goblinové mohou po sobě zanechat nový druh portálu. Búúúdou vést do zvláštních míst.
  • Použití Ancient, nebo Primal Puzzle prstenu v Kanai’s Cube má nový výsledek.
  • Cheat Death se zobrazují i ostatních lidí v partě (pouze pro PC).
  • Po zabití bosse v Nephalem ringu se objeví trvalá značka (ping) označující místo zabití.
  • Notifikační obrazovka Bossů byla přepracována (pouze pro PC).
  • Notifikační obrazovka Greater Rift byla přepracována (pouze pro PC).
  • Notifikační obrazovka po dokončení Greater Rift byla přepracována (pouze pro PC).
  • Matchmaking nově neznemožňuje připojení hráčů do hry pokud právě probíhá Greater Rift.
  • Lišta s postupem Greater Rift (fialová) je viditelná všem hráčům ve hře bez ohledu, zda se Greater Riftu účastní.
  • Challenge Rift odměna nyní dává více Death’s Breath.

Quality of Life

  • Hráči na PC můžou získat až 5 záložek v bedně, původně byly 4.
  • Do hry byla přidána možnost hledání v truhle (pouze pro PC).
  • Šipka ukazující směr Bounty je, až na pár výjimek, viditelná ihned po vstupu do mapy.
  • Horadric Caches nyní obsahují Death’s Breath.

Na PTR bylo možné získat mnohem více záložek v bedně. Ale bohužel to způsobilo technické problémy. Postupně to přerostlo v degradaci celkového herního zážitku, proto jsme byli nuceni snížit počet získatelných záložek.

Sezóny

  • Season Journey Journal nyní ukazuje všechny kapitoly.
  • Přidána odměna za splnění celé Season Journey.
  • Přidán buff pro 17. sezónu: Poškození hráčů je navýšeno o 750 % a příchozí poškození je redukováno o 4 % za každý Ancient předmět, který má hráč na sobě a zároveň nemá aktivní žádný setový bonus.

Předměty

  • Bottomless Potion of the Unfettered
    • Hráč je imunní vůči všem pohyb omezujícím efektům (control-impairing effects) po dobu 5 – 7 sekund po vypití tohoto lektvaru.
  • Akkhan’s Leniency
    • Poškození Blessed Shield se na 3 sekundy zvyšuje o 35 % – 40 % za každého nepřátele zasaženého Blessed Shield.
  • Bloodtide Blade
    • Poškození Death Nova je zvýšené o 300 % – 400 % za každého nepřítele v dosahu 25 yardů.
  • Chantodo’s Will
    • Každou sekundu strávenou v Archon formě vyvoláte Wave of Destruction, která uděluje 4 000 % poškození zbraně nepřátelům v dosahu 30 yardů.
    • Každým útokem mimo Archon formu se přidá 4 000 % poškození zbraně do Wave of Destruction do maxima 20 stacků.
    • Útoky Wave of Destruction se škálují s Attack Speed.
  • The Dagger of Darts
    • Witch a jeho Poison Darts projdou nepřítelem a zraní nepřátele stojící za prvním zasaženým. Stejný princip je uplatňován u Fetishů. Šipka, která projde, uděluje o 400 % – 500 % větší poškození.
  • Grace of Inarius
    • Bonus za šest částí: Bone Armor aktivuje kostěné tornádo, které , které nepřátelům uděluje 1 000 % poškození zbraně a zvyšuje poškození, které zasažení nepřátelé dostanou o 10 000%.
  • Iron Rose
    • Útoky Siphon Blood mají 100% šanci na vyvolání Blood Nova, která nestojí nic.
  • Jekangbord
    • Blessed Shield zasáhne o 6 cílů více, poškození je navýšeno o 300 % – 400 %.
  • Sage’s Set
    • Počet Death’s Breath upuštěných nepřáteli se dvojnásobí. Původně byl počet Death’s Breath upuštěných nepřáteli zvýšen o 1.
  • Sin Seekers
    • Rapid Fire nyní uděluje o 250 % – 300 % vyšší poškození.
  • Wojahnni Assaulter
    • Rapid Fire uděluje o 75 % – 100 % vyšší poškození za každou 0,5 sekundu, kterou stojíte a střílíte. Stackuje se 4x po 30 stackách.

Opravy chyb

  • Nekromantovo Simulacrum nyní správně benefituje z šestého setového bonusu Trag’Oul’s Avatar.
  • Opravena chyba, která způsobovala nefunkčnost Xbox One/PS4 Voice Chat.
  • Opravena chyba, která způsobovala zobrazení špatných čísel u The Immortal King’s Set Dungeon.
  • Opravena chyba, která způsobovala zobrazení špatného počtu hráčů online.
  • Opravena chyba, která odměnila hráče Primal Ancient předmětem, i když nesplnili Greater Rift 70 v časovém limitu.
  • Opravena chyba, která způsobovala zobrazení druhého Puzzle Ring v Kanai’s Cube UI (pouze pro konzole).
  • Opravena chyba, která způosbovala nezobrazení ikony Keywardenů na Torment obtížnostech (pouze Nintendo Switch).
  • Opravena chyba, která způsobila, že se hráči mohli připojit do Key Warden her, ačkoliv Key Wardeni byli už mrtví.

ČKD (Často Kladené Dotazy)

Kdy začne sedmnáctá sezóna?

Ve pátek 17. května 2019 v 17:00 CEST.

Kdy skončí sedmnáctá sezóna?

Nově nebudeme poskytovat očekávaná data ukončení sezóny. Ale budeme se snažit, aby sezóna trvala přibližně tři měsíce.

Zdroj: Battle.net

87 komentářů u „Sedmnáctá sezóna – představení

  1. Sezona je super…..Teda pokud nemáte hotovou pátou…..jako já :-(. Akorát ten Bonus co nebude pak fungovat , takže postava po sezoně oslabí o prsteny…..ale jo hrát asi půjde. Jestli se mi jí teda vůbec poskládat…….Dotaz Máte někdo zajímavej NM build na Křižáka? Ten CODEM a Shield sem už zkoušel (a umřel na HC :-D) a Bombarďák mě neláká…..Díky.

          1. Je to odměna za Conqueror a ten dostaneš za splnění 8 „menších“ úkolů a většina je nehratelná na HC.

          2. Zatim jsem vsechny sezony na conquerora daval v pohode a z 99% solo. Co konkretne ti nejde a jakou postavu hrajes?

          3. Klidne napis PM, nebo mi napis primo na bnetu. Klidne s necim pichnu, jestli budu mit jak. Taky hraju HC. Evilbringer#2606

          4. Tak třeba dát rift torment 13 to je pro normálního hráče nehratelné. Jako určitě by to šlo, ale musel bych tomu věnovat obrovské množství času a na to bohužel nemám. Kdyby ty truhly dali za splnění 4. kapitole, ale takhle?

          5. Tak zrovna ten rift je uplne na pohodu. Kdyz jsi schopnej davat rychle potvory, tak uz jde jen o to, abys chytil dobrej rift (treba fields of misery nebo tak neco). A navic to nemusis davat solo, takze tam je vazne ten nejmensi problem. jestli chces, zrovna s t imhle muzu pomoct uplne v pohode.

          6. Torment XIII jsme delali v parte tri Unhallowed Essence Daemon Hunteri a stihli jsme jej v uplne pohode. 50.000.000 se plni skrz Gem of Hoarder na 50 levelu a k tomu si obleces pasek Goldwrap. Pote staci cistit jakoukoliv otevrenou lokaci, idealne na Torment XIII – jsi totiz behem sbirani zlata prakticky nesmrtelny. Idealne tedy lokace u Adrie v Act V, nebo treba Act II – Desolate Sands.

          7. Nebo Act I, kde je Keywarden. Tam se na Torment X+ take nebyva problem 50.000.000 splnit.

  2. Inak co mohli Blizzardi dorobit v ramci tych QoL zmien je aby vam pri plneni bounties sa nemohlo stat, ze mate plny inventar a ked niekto zoberie horadric cache, tak vam vypadne niekde na zem. Ked bojujete s niekolkymi elitkami a sampionmi naraz, tak si to vobec nemusite vsimnut a potom to mozete hladat raz tak dlho ako vam trvalo splnit vsetky bounties. Ako postrehol som, ze ti skusenejsi hraci nechavaju odmeny tak a az po splneni vsetkych bounties, poberu hc ale vacsina ich stale hned ako su k dispozicii, zoberu. Uz ked to nevedeli spravit tak aby nepadali na zem, tak kazdu vypadnutu hc mohli oznacit na mape aby ste si ju rychlo nasli. Legendarku vedia oznacit na mape a hc, ktora moze obsahovat niekolko legendariek naraz, nie. Sa cudujem, ze to proste takto nechali.

  3. Zabití Goblinové mohou po sobě zanechat nový druh portálu. Budou vést do zvláštních míst.

    Zatial 1x Vault (standard) a druhy krat ma to hodilo do Not the Cow level. Tak trochu dufam, ze si pripravili pre nas v Blizzarde este nejaky novy level okrem tychto. Pony level 2 nepocitam, ten stale zrejme patri Rainbow goblinovi. Kludne by to mohol byt portal do Old Tristamu 🙂

    Ak je to ale len ten kravi level naviac, to „zvlastne miesto“ tak potom nic zvlastne…

          1. V Europskom rebricku su solo wizardi najvyssie. Dvaja sa uz dostali na GR 123
            Vsetky ostatne classy su nizsie. Vlastne sa nedostali ani na solo GR 120 lvl
            :DDD

          2. Soulcrusher: No… A to jsou bez setu? Ja jsem tam vcera fakt nikoho nenasel. Treba se to za odpoledne dost zmenilo, nevim. Kazdopadne na HC nebyl snad vubec nikdo v top 500 bez setu za wize.

        1. Tak asi tak presne tim to nebude. Kdyz se podivas na zebricek, tak prvnich 100-200 (minimalne) ma naprosto totoznou vybavu (samozrejme rozdil je treba neancient/ancient/PA). Chcete mi rict, ze tihle top hraci ze zebricku ani jeden neziskal ty super uber non set itemy, ale ziskal vsechno ostatni a tohle jede z nouze…? Ze dropnuli uplnou nahodou vsechno stejny, jen ne to, co chteli? To je asi blbost, ze?

          Logicky totiz vychazi to, ze ta nejlepsi mozna vybava na tenhle sezonni buff je ta, ktera je doporucena na conquest GR bez set itemu (protoze proste naprosty minimum set itemu ma nejakej lege power – snad krome kreml setu nic). A je mimochodem celou tuhle vybavu mam a v ancient verzi (jsem full ancient). A dam v tom s hodne, HODNE velkejma obtizema GR 60. Zkousel jsem GR 63 a dostal jsem instant pasivku a tak tak jsem utekl, abych tam nechcipnul uplne. (Mimochodem s toughness 100 000 000, se kterou bych se setem prezil celkem v pohode).

          Takze NE! Urcite nikdo neda dvojnasobnej GR jen tim, ze mu dropne jeden item. Tak to nefunguje. Rozdil muzou udelat paragony, ale taky ne takhle extremni. Je to tim, ze tenhle sezonni buff je (a opet mluvim za wizze, protoze nic jinyho nehraju) naprosta kravina, at ti dropne co ti dropne.

          1. prave jsem dosbiral to, co maji ti hraci v zebricku. vetsina je toho strasnej odpad (non ancient, priserny rolly atd). A stejne jsem dal s prstem v nose GR 65. Sezonni buff o houne.

  4. Asi žiju ve světě za zrdcadlem, protože moc nerozumím tomu, z čeho jsou tu někteří tak neskutečně unešení. To, že se přidají další 3 obtížnosti, search okénko a trošku se polechtají nějaká procenta u skillů je něco převratného? Dyť je to pořád ta stejná rozladěná písnička…

    Ta hra by potřebovala hard reset. Aby se max běhalo třeba GR 50. O 90% snížit drop úplně všeho. Jak materiálů, tak expů, blood shards, goldů, prostě všeho. Dal jsem si jeden Naphalem Rift na T16 a ob elitu padla nějaká lege. To je fakt trapárna. Z té hry se naprosto vytratil progress a obtížnost. Max GR, co se dá běhat a stejně tak max rank lege gemů je 150. Už v S16 to někteří běhali do 8 minut. Jiní to měli do 10 minut jako speed Rifty na expy. Fakt výborně to Blizz dopracoval. Žádná radost z dropu nebo z fajn craftu, protože předmětů padá obrovské množství. Zlato taky nemá absolutně žádné využití. Kadala a určité funkce Kanai’s Cube jsou taky pro rozmazlence. Předměty by se měly pouze dropovat! Pak se nikdo nemůže divit, že po 1 týdnu od začátku sezony ubyde 80% hráčů a do měsíce už jich hraje jen pár. Proč by taky…? Protože už všechno mají a není žádná další motivace. Je to prostě až moc easy. V tomto byla úplně nejlepší S1, kde to byla sakra makačka něco nadropovat a ještě s fajn rollem. Jediná p*čovina tenkrát byl Trial Rift.

    Ale když to vemu kolem a kolem, tak tomu ani ne 1% hráčů (poměr prodaných kusů D3 a aktuálně hrajících), co u té hry tak nějak zůstalo to asi vyhovuje. Člověk už v LB nenarazí na nějaké velké jméno.

    1. Tak jsem nainstaloval a vyzkousel patch 2.6.5. Ty zmeny jsou prijemne, ale uz mely ve hre davno roky byt. AB se pokousi dohonit ujety rychlik a to uz se jim nepovede. Ta hra se herne nikam neposouva. Jiz po sedmnacte se budou drtit jen a jen zebricky skrz botovani, kteremu se bude zabranovat az s koncem sezony. Na HC diky pasivkam jste s vyjimkou velikych lagu a disconnectu prakticky nesmrtelni. Je to nudna hra pro deti.

  5. Strašně bych si přál aby praxe ukázala, že se na umístění v žebříčku půjde dostat s různými LoN buildy i se setovými.

    V S16 jsem se podruhé v životě dostal s WD do žebříčku a to hned do první 500. Poprvé to bylo hodně dávno, ještě před boostama, když na žebříček stačil GR 43.

    Nejsem naivní, měl jsem teď jen paragon asi 1150, takže to není ani tak mnou, ale ubývajícím počtem hráčů v sezónách. Zejména proto, že jsem docela i lama, která má v hraní místy stále rezervy ?

    Kéž by teď byl smysluplný třeba ledový nebo ohnivý DOT build s WD… Suwong do rukou…a nějak to přes lege předměty poskládat a vytunit…těším se na testování ?

  6. Zdravim CZ D3 Komunitu ! Witekcz Diky za preklad.

    Asi nejsem sam co je prijemne prekvapen, ze uz v Patek Startuje S17 a pred tim dlouho ocekavany BigPatch ! Uz se nemuzu dockat az na to vlitnu.

    I kdyz to bude asi “ no sests “ Sezone xD Ale co uz. Nove Tiers a zase ten pocit pri zacatku sezony. Uz se proste nemuzu az budem s guild grindit GRs xD . Snad me zena pres vikend nebude moc vyhanet od kompu xD

    1. Přidám se k dotazu. Jestli někoho baví, nekonečněkrat začínat budovat postavu a za tři měsíce ji „akčně“ zahodit, proč ne? Mám známého, asi nejmajetnějšího hráče D2 co kdy existoval, bez dupování a bota, který naprosto ignoruje všechny donucovací akce, jak nacpat hráče na sezónu, mám ohromnou chuť se k němu přidat. Proč nenechají hráčům možnost výběru!? Vážně uvažuji o tom, že se k němu přidám.

      1. jj,taky me ty sezony nebavi,porad zacinat od nuly,nemam tolik casu a tak po tech letech mam para 2650,v sezonach bych to dotahnul tak kolem litru vzhledem k casu,mam pocit ze non season hraci jsou odsunuti na druhou kolej az moc,posledni tematicke sezony ok,preju jim to,ale ty stash tabs me jako ns mrzi.

  7. Jiz 10. sezona v rade, kterou vynechavam, stejne jako celou hru. AB se regulerne vysmiva herni komunite Diabla 3. S velkou pompou pridali do hry vyhledavani v truhle, zalozky a svete div se, trvalo jim pouze tri roky do hry pridat nove obtiznosti 😀

    Dekuji, nezajem. Budu ale dal sledovat, kam tahle kdysi elitni ARPG znacka jestr spadne. Ale kdyz to vymyte mozky bavi hrat a porad to nese, delal bych totez.

          1. To je ale prave ten problem… Vsechny sety davaji +/- cca stejny GR. Ale s LoN se takhle vysoko dostane tak mozna Necro. A co Wiz, kteryho treba hraju z 99% ja? Ten s LoN neni snad ani v zebricku… Treba se pletu (rad bych se pletl), ale bojim se, ze tahle sezona bude pro drtivou vetsinu hracu hroznej crap.

          2. Hraju převážně za Crusadera, vím o 2 LoN buildech, které dají GR120+. Myslím, že i u Barbara lze vytvořit solidní LoN build, ale nejsem si tím jistý, protože jsem v žebřícku v TOP100 žadný LoN build nenašel. U ostatních postav nevím, protože jsem za ně nehrál. Každopádně druhý nejlepší Wizard na EU serveru s GR136 je LON build.

  8. Je to týden, jel jsem bountys, bot měl paragon 4100. Byl blbě naprogramovaný, každou bountys jel až do konce, tam se zaseknul a plácal se na jednom místě. Copak je to takový problém vyhazovat tyhle šmejdy ze hry? Nebo proč se hráči nedomluví a jak vlítne do hry paragon 4000 a výš, tak to automaticky vykopnout.

          1. modlime sa 🙂

            ake by to bolo super prekvapko keby sa do konca roka este s niecim vacsim pre D3 vytiahli. Novy datadisk uz asi nikto neocakava ale nejaka nova lokacia by bola super s novym bosom 🙂 Aj uberov by som rozsiril o starych znamych ako Duriel, Mephisto ci Baal a podobne 🙂 Tak trochu mi je za nimi smutno uz 😀

Napsat komentář