HC Zlatý Grál

Moderátor:Dark_Deamon

Odpovědět
Uživatelský avatar
Bemik
Minion of Destruction
Příspěvky:917
Currenly, I'm playing:Diablo 2
Bydliště:Dark Wood
Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Bemik » 13.12.2016, 20:24 hod.

Fraxinus píše: Jinak: Rozhodl jsem se, že od teď budu nahrávat další obrázky po každé odehrané postavě, zakončenou screenem statů.
Velice dobrá zpráva!! Taky sem si rozjel "hajnýho" s tím, že sem si vytyčil pro hraní D1 a D2 tolik času, že dám tak akt za týden-dva. Ale budu poměřovat a inspirovat se.

BTW: samozřejmě taky HC, nic jinýho mě už nebaví.
"Do what you fear and the death of fear is certain."

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky:3398
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:Fraxinus#2208
Bydliště:Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Fraxinus » 26.02.2017, 20:36 hod.

Guardian Silenec
Barbar
Build: Berserk, Polearm + Cold Rogue.
Screenshoty: ZDE!

Konečný level: 83
Konečné staty:
Besrserk dmg: 1346-6483
Str 220, Dex 105, Vit 245, En 34
Life 2421, Mana 211 (obojí s BO)
Defense 992
Resisty: 59, 65, 58, 73
MF: 180 %
Skilly:
Howl 5 (1), Shout 15 (11), Battle Orders 24 (20), Battle Command 5 (1), Find Potion 5 (1), Find Item 14 (10)
Polearm Mastery 24 (20); Increased Stamina 5 (1), Increased Speed 5 (1), Iron Skin 5 (1), Natural Resistance 8 (4)
Bash 6 (1), Stun 6 (1), Concentrate 6 (1), Berserk 25 (20)

Na sobě měl:
Silenec's Bonehew Ogre Axe (Eth Shael) - DMG 109 - 568, 50% Chance to Cast Level 16 Bone Spear on Striking, +50 % IAS, +292 % Enh. Damage, -25% Target Defense, Prevent Monster Heal, Level 14 Corpse Explosion (30/30 Charges), Socketed 2x
Silenec's Loath Shell Assault Helmet – 45 DEF, +2 to Barbarian Skill Levels, +10% FHR, +27% Enh. Defense, +4 to Life, Poison Resist +9%, 24% Better Chance of Getting Magic Items, Socketed 1x
Gemmed Emgossed Plate (4x Perfect Topaz) - Defense 294, 96% Better Chance of Getting Magic Items, Socketed 4x
Doom Gorget Amulet – +4% Mana Stolen per Hit, Cold Resist +10%, Lightning Resist +10%, Fire Resist +22%, Poison Resist +31%, 15% Better Chance of Getting Magic Items
Magnus' Skin Sharkskin Gloves - Defense 60, +20% IAS, +100 to Att. Rating, +50% Enh. Defense, Fire Resist +15%, +3 to Light Radius
Ocher Ring of Fortune - Lightning Resist +18%, 21% Better Chance of Getting Magic Items
Order Eye Ring - +5 to Min Damage, +90 to Att. Rating, +1 to Dexterity, +4 to Energy, All Resistances +4
String of Ears Demonhide Sash - Defense 113, 8% Life Stolen per Hit, +180% Enh. Defense, +15 Defense, Damage Reduced by 11%, Magic Damage Reduced by 14
Beast Stalker Greaves - Defense 21, +20 % Faster Run/Walk, +10% FHR, +36% Enh. Defense, Cold Resist +37%, Poison Resist +27%, 18% Better Chance of Getting Magic Items
Switch: Insight Partizan (Ral Tir Tal Sol) – DMG 112-228, Lvl 12 Meditation Aura, +35 % FCR, +204% Enh. Damage, +9 Min Damage, 192% Bonus to Attack Rating, +5-30 Fire DMG, +75 Poison DMG over 5 sec., +5 to Critical Strike, +5 to All Attributes, +2 to Mana after each kill, 23% Better Chance of Getting Magic Items

Charmy:
Annihilus Small Charm - +1 to All Skills, +20 to All Attributes, All Resistances +18, +5% to Experience Gained
Small Charm of Good Luck - 6% Better Chance of Getting Magic Items
Sharp Grand Charm of Dexterity - +10 to Maximum Damage, +67 to Attack Rating, +4 to Dexterity
Cobalt Small Charm - Cold Resist +9%
Cobalt Small Charm - Cold Resist +8%
Amber Grand Charm of Balance - 12% FHR, Lightning Resist +29%
Large Charm of Vita - +35 to Life
Sharp Large Charm - +6 to Maximum Damage, +37 to Attack Rating
Expert's Grand Charm - +1 to Combat Skills (Barbarian Only)
Garnet Small Charm - Fire Resist +9
Beryl Small Charm of Sustenance - +13 to Life, Poison Resist +5%
Stalwart Small Charm of Vita - +25 Defense, +17 to Life
Garnet Large Charm of Dexterity – +5 to Dexterity, Fire Resist +12%
Toxic Small Charm - +100 Poison Damage over 5 Seconds

Mercyně měla:
Harmony Large Siege Bow (Tir Ith Sol Ko) - DMG 42-150, Lvl 10 Vigor Aura, +236% Enh. Damage, +9 Min Damage, +9 Max Damage, +55-160 Fire DMG, +55-160 Lightning DMG, +55-160 Cold DMG, +5 to Valkyrie, +10 to Dexterity, Regenerate Mana 20%, +2 to Mana After Each Kill, +2 to Light Radius, Level 20 Revive (25/25 Charges)
Blackhorn’s Face Death Mask - Defense 266, Prevent Monster Heal, Slows Target by 20%, +206 % Enh. Defense, Lighting Resist +15 %, +20 Lightning Absorb, Attacker Takes Lightning Damage of 25
Storm Shroud Wyrmhide - Defense 1602, +15 to Att. Rating, +127% Enh. Defense, +24 to Life, Cold Resist +27%, +1 to Light Radius, Ethereal (Cannot Be Repaired)


Nálezy:
Angelic Halo 2x, Angelic Mantle, Angelic Sickle 3x - Arcanna's Deathwand - Berserker's Hatchet 3x, Berserker's Hauberk 2x, Berserker's Headgear - Cathan's Seal 4x - Civerb's Cudgel 2x, Civerb's Icon 2x, Civerb's Ward - Cleglaw's Pincers - Death's Touch 2x - Hsarus' Iron Stay 2x - Iratha's Cord - Isenhart's Horns, Isenhart's Lightbrand - Milabrega's Robe, Milabrega's Diadem, Milabrega's Rod, Milabrega's Orb - Sigon's Guard 2x, Sigon's Wrap, Sigon's Shelter, Sigon's Visor 2x, Sigon's Gage 2x - Tancred's Skull, Tancred's Weird, Tancred's Crowbill

Aldur's Rhythm - Haemosu's Adamant, Dangoon's Teaching - Hwanin's Justice, Hwanin's Splendor - Immortal King's Stone Crusher, Immortal King's Forge - Magnus' Skin - Sander's Taboo - Trang-Oul's Claws


Bladebone 2x, Bloodrise 2x, Bverrit Keep 2x, Coif of Glory 3x, Deathspade, Dimoak's Hew, Duskdeep, Gleamscythe 2x, Goldwrap, Gorefoot, Gravenspine, Hellcast, Hellplague, Ichorsting 2x, Nightsmoke, Nokozan Relic, Rusthandle 2x, Serpent Lord, Skull Splitter, Soul Harvest 3x, Sparking Mail 2x, Stormeye, The Battlebranch, The Chieftain, The General's Tan Do Li Ga, The Patriarch, The Tannr Gorerod 2x, Treads of Cthon 2x, Venom Ward,

Blackhorn's Face 2x, Blade of Ali Baba, Bloodtree Stump, Cloudcrack, Earthshaker, Ginther's Rift, Hellmouth 2x, Hexfire, Hone Sundan, String of Ears, Swordguard, Todesfaelle Flamme

Annihilus, Bonehew, Wizardspike


RW: Edge, Harmony, Insight, Smoke, Zephyr

9x El, 6x Eld, 18x Tir, 10x Nef, 16x Eth, 10x Ith, 20x Tal, 15x Ral, 21x Ort, 19x Thul, 14x Amn, 12x Sol, 10x Shael, 4x Dol, 5x Hel, 1x Jo, 2x Lum, 2x Ko, 1x Fal, 1x Lem, 1x Gul - celkem 197 run

Normal
Na začátku to bylo celkem těžké z důvodu toho, že na pl1-2 (akt 1-4) málo expů a téměř žádné dropy, tím pádem i málo peněz na gamble a tak. Jako zbraň jsem zvolil polearmu, takže jsem dával po bodu do prereqů, pak od 6. levlu bouchal polearm mastery, a nakonec od 12. levlu find item, kterému jsem dal 10 bodů - to stačí. A pak jsem si to udělal těžší v tom, že jsem si v horadrické kostce vycraftil pěknou Savage Bill, a na to jsem potřeboval kotel síly, takže jsem zanedbával hápéčka, a jau, to to bolelo. I potom s Battle Orders jsem měl jen něco přes 300 životů, takže jsem si místo s barbarem připadal, že hraju s meele sorckou, jak byl křehký. No, pomáhal Concentrtion, takže se do mě aspoň moc netrefovali, a ta polearma dokázala nadělat nějaké pěkné škody. Jako merce jsem se rozhodl ponechat si mercyni. Problém byl i se sháněním MF výbavy. Teď z hlavy si to nepamatuju přesně, ale ve 4. aktu jsem určitě neměl víc jak 40% MF. Diabla jsem udolal bez mercyně, jen se styl hry podobal chargerovi, s rozběhem prásk do něj a pryč. Pak v 5. aktu se mi zlepšila situace díky players 3, nálezu Duskdeepu, a také odemčení skillu Berserk, hned to šlo pěkně od ruky. Problémem se ovšem stala mana, takže jsem musel chodit s inventářem plným koupených mana lahviček. I s BO jsem měl jen +/-100 many, a to je málo. V Ancient's Way jsem nalezl další parádní helmu, a to Coif of Glory. Pro někoho šit, pro moji mercyni velmi dobrý a užitečný pomocník, jeho blind target mi později nejednou velmi usnadnil práci. Velké zklamání byl drop Baala, ten dal jen Civerb's Cudgel.

Runy:
1. akt: 2x El, Ith (countess) - 3 runy
2. akt: El, Eld, Tir, Nef, Ith - 5 run
3. akt: 4x Tir, 2x Nef, 2x Eth, 2x Ith - 10 run
4. akt: 2x Tal, Ort, Amn, +Eld (hellforge) - 4 runy
5. akt: 2x Eth, 2x Ral, 2x Ort, 2x Amn, Sol + RalOrtTal (barbaři) - 12 run
Celkem: 34 run za normal

Doba hraní: 1. akt: 1h 35m, 2. akt: 2h 17m, 3. akt: 2h 42m, 4. akt: 1h 28m, 5. akt: 3h 11m, krávy: 0:16m. Celkem tedy 11h 19m

Nightmare
Problémy s manou jsem vyřešil někdy v půlce 1. aktu nightmare složením Insightu. Od teď už byli třeba mana burn bossové, kterými se to jen hemžilo, pouze otravní, nikoliv už vážný problém. Jenže toto řešení přineslo zase jiný problém. Partyzána je šíleně pomalá zbraň a já neměl vůbec žádné IAS předměty. Doufal jsem, že časem padne lemka na treachery, ale celou dobu, až do dosavadní pozice v hellu, marně. Takže nyní představovalo problém cokoliv s cold útokem, kdy jsem se kolikrát dost natrápil. A pokud to střílelo, měl jsem co dělat, abych neripl. Často jsem musel riskovat. Co se týče mercyně, tak jsem jí sehnal celkem dobrej luk na dmg. Zvažoval jsem i edge, ale to mi časem připadalo zbytečné vzhledem k players. Během 1. aktu NM jsem měl už téměř vymaxovaný Berserk, takže potvory šly k zemi kolikrát na jednu ránu, ale ve 2. aktu (players 4) začaly problémy, vystupňovaly se tedy ty stávající, hlavně s cold útokem. Díky tomu jsem tam strávil skoro 7 hodin (jel jsem to full clear, MF se už zlepšilo, měl jsem něco přes stovku). Během toho se povedlo, o čem jsem tu psal, vygamblil jsem Nokozana. Jinak dropy, ač se výrazně zlepšily, byly téměř všechno do jednoho šit, pro tohoto barbara naprosto k ničemu. Od 3. aktu začala morálně zastarávat i ta insight a já pokukoval po lepším základu (bohužel ta stávající měla skoro na minimu ED). Z Mefa poprvé padlo něco s IAS, a to Sigon, jenže jsem potřeboval nasadit buď helmu, nebo brnění, a to bych přišel o skoro veškeré MF i rezisty. Tak jsem byl nadále pomalý. Po vymaxování Berserku jsem maxoval Battle Orders. A časem se to projevilo tak, že mercyně se k mému překvapení občas osvědčila jako spolehlivý nechcípací tank. Postupně jsem nacházel lepší a lepší rare luky, takže i něco sama zabila. Avšak mně se situace komplikovala, s insight jsem zabíjel průměrně na 3-4 rány.

V aktu 4 (players 5) to bylo se zabíjením ještě horší, nejvíc zabrat dali netopýrníci lordi (avšak kupodivu toho Infectora jsem dal, aniž bych musel z toho záhybu zdrhat, zde například se osvědčila helma mercyně, která na sebe natáhla většinu minionů, jednoho po druhém oslepila a já mohl likvidovat zbytek po jednom bez roztahání), ale potěšilo, že díky skoro vymaxovanému BO jsem už měl 1500 života a padl konečně nějaký užitečný předmět String of Ears (11% red., 14 mag. red.). Také padaly jiné alternativy, kdybych neměl insight: Bloodtree Stump, Hone Sundan....konečně to vypadlao veseleji. Co mě mrzelo, byly runy. Nejlepší byla dosud jen Dol, HF sice dala Jo runu, ale ta to nevytrhne. MF ale stouplo na skoro 150 %. V 5. aktu (players 5) to zprvu nebylo moc znát, avšak hodně věcí se zde změnilo jiným způsobem. S maxováním polearm mastery se zlepšila i ta Insight a přestal jsem missovat, ale nejdůležitější byl nález rare barbarské helmy s +2 Baba skilly, nález Combat Mastery Grand Charmu, a také nález rare amuletů s MF i rezisty, takže jsem měl skoro všechny na 75. Konečně se z něj začala stávat mlátička, i když želvoidní. Po nálezu Spider Bowu se dvěma dírami jsem se rozhodl pro Zephyr pro mercyni, a ukázalo se to být také skvělým tahem, ty minitornáda skvěle doplňují oslepování, takže mi mercyně poměrně často posílala hordu nepřátel do jakéhosi hit recovery, čímž výrazně omezovala mé dostávání se do hit recovery. Největší překvapení mi ale přichystal Nihlathak...nikoliv tím, čím se obklopil (ledoví kostlivci lučištníci blééé), ale perfektní elitkou přímo pro mě. Bonehew :shock: :love: :twisted: Dva levly mi stačily, abych nahnal sílu a dexteritu, a insight jsem odložil na switch, kterej jsem používal pro hledání mrtvol (předtím i díky tomu trval 2. akt 7 hodin), a začal to kosit touto elitkou, která byla o parník rychlejší, a občas když kritnula, dala až za 10k škod. Perfektní příprava na hell. A na switch jsem přepínal, když došla mana, takže manaburňákům jsem se mohl chechtat. Stále zbývá vyřešit mrazení... velmi nepříjemné situace jsem díky tomu zažil. U ancíků se mi vygenerovalo 3x LE, ale nic jsem si z toho nedělal. Tehdy přestal fungovat faktor mercyně a všechno šlo jen po mně, ale stejně jsem je roztahal a zlikvidoval po jednom, třebaže na players5. rochu kuriozitka, ve WK padly Hellmouth. Nasadil jsem, i když je to spíš pro pobavení, ale lepší rukavice jsem stejně neměl, ačkoliv chvíli potom padly Sandersky, které však už byly zbytečné vzhledem k rychlosti Bonehewu. A dole u Baala padly i pěkné IK rukávky, škoda že nemám nic dalšího ze setu. Problémy dělal Lister (Cold enchanted - to je snad naschvál :( ). Pak Baal byl lahůdka, šel k zemi celkem rychle, ale musel jsem do města pro láhve, jeho bodání dost bolelo. A zklamal mě zase drop. Předtím na normalu byl ten grand scepter zelený, teďka to bylo totéž, ale zlaté. :ble: Jinak nic jinýho.

A krávy? To byl infarkťák. Portál se vygeneroval přímo v ohradě, a před xichtem Cow king s amplifou. A ze všech stran hejna krav. Pobíhal jsem do kola ve snaze likvidovat to po jednom, až se něco oddělí (o to se starala mercyně blindem, té si vůbec nevšímali), ale nakonec mě málem obklíčili, tak jsem utekl naslepo přes hejna dalších krav až do rohu mapy, že to začnu čistit odtamtaď. Jenže i tam jich bylo příliš moc...no, tak jsem to tam vzdal, a jsem zvědavej, co přinese hell a players 6, který chci přinejmenším zkusit.

Runy:
1. akt: El, Eld, Tir, Nef, 3x Eth, Tal, 2x Ral, 5x Ort, 2x Thul, Amn, 2x Sol, 2x Shael, +Tal + Shael (countess) - 24 run
2. akt: 3x El, 4x Tir, 2x Ith, 3x Tal, Ral, 2x Thul, Amn, Sol, 3x Shael - 20 run
3. akt: Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, 4x Tal, Ort, 2x Thul, 2x Amn, 2x Sol, Shael, 2x Dol - 19 run
4. akt: Tir, Ith, Ral, Ort, Amn, Sol, + Jo (hellforge) - 7 run
5. akt: El, Tir, 2x Nef, 2x Eth, 3x Tal, 2x Ort, 4x Thul, 2x Amn, Sol, Dol, Lum, Fal + RalOrtTal (barbaři) - 24 run
Celkem: 94 run za nightmare

Doba hraní: 1. akt: 5h 05m, 2. akt: 6h 44m, 3. akt: 3h 53m, 4. akt: 2h 51m, 5. akt: 7h 54m, krávy: 0:10m. Celkem tedy 26h 37m

Hell

Zde jsem to zkusil na players 6 až do půlky Cold Plains, jenže pak mě to přestalo bavit pro velkou časovou náročnost. Na players 1 to najednou šlo jako po másle, neboť DMG byla kolem 5k, mnoho netvorů lehlo na jednu ránu, ale někteří proti magii odolní nebo s vysokými počty životů už potřebovali trochu donucovat. Na immune to magic jsem nasadil Concentrate, díky BO bylo dmg celkem uspokojivé, jen jsem trefoval jen zhruba každou druhou ránu. Jediné problémy, na které jsem narážel, byli bossové s mana burnem a zároveň s cold útokem, to mě tak zpomalovalo a zároveň mi to znemožnilo efektivně útočit, že jsem se několikrát dostal do ohrožení života. Nejhorší takoví jedinci se vyskytli ve 2. aktu, protože takoví bývali samozřejmě nemrtví a často zároveň střílející. Amplify, mighty, fany a tak dál nebezpečné nebyly, pokud k tomu nepřibylo právě buď mana burn, nebo cold enchanted.

Co se týče vybavení, tak jsem už dělal víceméně jen kosmetické změny, potěšily Magnus rukavice, díky nimž měly útoky konečně úroveň. Pak ve 3. aktu jsem si obstaral Annihilus, když jsem picnul klona namísto šamana pod frajeří džunglí. Tam to šlo dobře, protože jsem mohl využívat schovky a překážky, když začalo být horko, tehdy jsem na sebe naházel z truhly pár jinak nepotřebných lajf čármů, mercyni jsem dal do rukou místo Harmony Edge (kterou jsem složil pro účely rychlého složení Duriela), aby ta aura Thorns něco dělala. A taky že dělala. Dále jsem vzal na switch dříve nalezenou Hone Sundan a dal do ní samé ethky, abych se trefoval a dával Crushing Blowy, Díky tomu nebyl boj nijak zvlášť těžký. Regulerní Diablo pak byl naprostá brnkačka, ale prosekat se k němu bylo velmi náročné, hlavně oblivion knighti zatápěli.

Pak v 5. aktu jsem měl problémy u Ancientů...staty byly dobré, ale až uprostřed bitky se projevil fakt, že se Madawcovi vygenerovala na sekyrkách amplifa. No, mercyně to pár sekund po Madawcově smrti odnesla a já musel Korlika a Talika sundat sám. A být velice opatrný, neboť jsem měl nahnáno z FE u Talica, aby mi to nebouchlo do xichtu kritnuté, jinak bych byl asi tuhej. Naštěstí jsem si mohl oddychnout. Dole pak už potíže žádné nebyly. V 5. aktu mě malinko zklamaly dropy...

Pátý guardian! a další platné předměty do grálu :)

Runy:
1. akt: El, Eld, 3x Tir, 2x Nef, 3x Eth, 2x Ral, Thul, Amn, 2x Shael, Hel, Lem + Amn + Ort (countess) - 20 run
2. akt: Eld, Nef, Eth, Ith, 2x Tal, 2x Ral, 3x Ort, 4x Thul, Dol, Hel, Lum, Ko - 19 run
3. akt: Tal, 2x Ral, 2x Thul, Sol, Shael, Ko - 8 run
4. akt: Tal, Ort, Thul, 3x Amn, 2x Sol, + Gul (hellforge) - 9 run
5. akt: 2x Tir, 2x Eth, Ith, Ort, Thul, 3x Hel + RalOrtTal (barbaři) - 13 run
Celkem: 69 run za hell

Doba hraní: 1. akt: 7h 11m, 2. akt: 6h 01m, 3. akt: 4h 32m, 4. akt: 2h 23m, 5. akt: 5h 10m. Celkem tedy 25h 17m
Celkově odehráno za všechny tři obtížnosti: 63h 13m
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

Uživatelský avatar
Abuzus
Minion of Destruction
Příspěvky:983
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:Abuzus#2665
Bydliště:Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Abuzus » 02.03.2017, 00:19 hod.

Gratulace a díkes za hezké shrnutí. Pěkně jsem si početl.
Greenhorn s duší Throwera

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky:3398
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:Fraxinus#2208
Bydliště:Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Fraxinus » 09.04.2017, 18:33 hod.

AKT 2 HELL

Pasivanka
2. akt začnu zase hezky popořadě. Znovu tedy nejprve amazonka, se kterou se mi zdálo, že to jde o malinko svižněji než v 1. aktu. Bál jsem se Radamenta, nakonec ale nebylo, proč, jen jsem musel kostlivce vytahat pryč od něj. Bohužel až do Ancient Tunelů, kde padly ze šampuse další Cleglaw rukavice, vůbec nic nepadlo (vynechal jsem pouze Halls of the dead - u vlezu mě málem zabili - cursed, might a kdo ví co ještě 3 bosspacky). Své jsem si užil i u hmyzáků v díře, kde převládali samo sebou immune to physical, a to jak hejna much, tak skoro všichni bossové. A kvůli pomalému zabíjení se mi furt doléčovali zahrabaní brouci. Pak u hadů padlo další Sigon's brnění a v paláci, který jsem mimořádně prošel celý (a strávil tam přes hodinu), padlo Cathan's brnění. Další minimálně hodinu jsem strávil v Arcane Sanctuary, kde mě štvali samí immune to physical duchové, kolem mnoha z nich jsem jen proběhl. Ale z jednoho šampuse padl Civerb's amulet. Mezitím, co jsem trpěl pod návalem duchů, jsem se odhodlal k postavení lemky z falek a postavil si konečně Treachery. Jednak jsem měl mnohem rychlejší útok a nezáporné rezisty, jednak se bitky s imunními potvorami zlepšily, ale jen o trochu. V kaňonu mi padl další Shaftstop, v nepravé Tal Rashově hrobce další Civerb's Cudgel a v pravé Dangoon's Teaching žezlo. Hrobky jsem navštívil jen dvě. Důvod - imunní na fyzično duchové. Pak Duriho jsem si dal v pohodičce, jenom mi vůbec nic užitečného nehodil, ani prodat za draho se to nedalo. Dokončeno na levlu 75. (není zahrnuto fade a venom)

Sentinelka
Žádná změna oproti předešlému aktu neproběhla. Ve stokách padla hned ve 2. patře z šampónů Infernal hůlka. Trochu obavy jsem měl z Radamenta, ale ten byl naprosto bezmocný, když jsme se do něj pustili já, merc i masterka, knockbackem jsem ho přirazil k mřížím v záhybu, co měl v té své díře, a pak to jelo. Potom v krajině to krájení šlo po másle stejně jako předešlý akt, jen jsem musel dát zvýšené opatrnosti při střetu s brouky, obzvlášť těmi LE+cursed. Merc se v takových chvílích ukázal být pěkným chcípákem, a tak jsem mu dal raději brnění Shaftstop a místo woestavy jsem mu dal Pierre of Tombale. Stal se z něj o něco málo menší chcípák. Pak ve Stony Tombu padlo z bosse další Dangoon's Teaching žezlo a ve druhém patře z pořádně otravného bosse chránícího Creeping Feature Demon Machine. Návštěva místa, kde na normalu bývá Horadrická kostka, nic nepřinesla. Po vstupu do Far Oasis nastal horor, který pokračoval až do konce aktu. Jeden z naprosto nechutných momentů byl jakýkoliv střet s brouky, tentokrát nebyl problém s jejich blesky, ale s jejich jabem. Hlavně skoro každý boss byl might, nebo fana, a/nebo cursed. Ještě hůř bylo dole v broučí díře. Tam se přidali i imunne to physical, bohužel nejen ty mouchy. Oblíbené bylo kombo immune to physical+poison. S tímhle jsem se mohl jít klidně vycpat, ale musel jsem to ukvrdlat jen s nějakými drobnými lightning a fire dmg, co mám na charmech a v brnění, neboť dotyčný bránil v cestě. Po lítém, otravném a nechutném boji jsem dostal dole z Ledočerva Podzemního jen Ichorsting kuši. Dále v Lost City to už relativně šlo, ale také ztuha. Jenom nic nepadlo. Pak jsem zažil u hadů spousty infarktových zážitků, největší ve 2. patře, kde se mi povedlo nějakým způsobem (a díky perfektnímu zacílení Mind Controlu mojí shadow masterky) proběhnout až k oltáři, aniž by mě Fangskin nabral do zubů. V paláci to už zase šlo, jen mě často zdržoval chcípající merc. Chodit ho furt oživovat byla vážně otrava, ale v 1. patře sklepů padl z bosse Tal Rashův opasek a z Fireeye další Isenhart brnčo. V Arcane Sanctuary zase horor díky immune to physical (+cursed zpravidla) a několikrát jsem situaci zachraňoval save and exitem. A správně jsem se tady trefil jak jinak než napočtvrté. V Tal Rashových hrobkách jsem se zdržel jen v jedné falešné, kde se mi hra při boji s dvěma bosspacky sekla a musel to vypínat natvrdo až přes Správce úloh. Tak znova a přesvědčuji se, že s touto postavou sem? Už nikdy. Bohužel jsem musel ještě jednou...do té pravé. A zde to byla ze strany merce zase chcípárna, a to tak, že jsem snad s výrazy typu "Do p****e" musel vzbudit sousedku. Totéž platilo i pro Duriela, kde to chvíli šlo dobře, ale pak začala masterka blbnout a místo toho, aby to Duriel pral do ní, tak šel po mercovi... :OXO :ble: :ble: Asi 5x jsem musel do města. A padl z něj Skystrike. V mnoha chcílích jsem zalitoval, že jsem neinvestoval žádné body v sekci Martial Arts....Venom mám sice na 14. úrovni, ale ukazuje se, že je v momentech, kdy je ho potřeba, naprosto k ničemu.
Dokončeno na levlu 74. (není zahrnut venom a aura might)

Goreman
Ponecháno beze změny. Na rozdíl od předešlých dvou ženských to šlo s tímhletím svižně. A dropy na sebe nenechaly dlouho čekat. Už v Sewers 2. patře padly postupně z obyčejných monster další Skewer o Krintiz, a o kus dále Spectral Shard dýka a v nejhlubších končinách stok mě boss obdaroval parádním Griswold brněním. Konečně ty dropy začínají nějak vypadat. Radament trochu zlobil, ale mercyně ho z dálky ukuchala. Pak venku padl z visící mrtvoly další Death meč, a pak hodně dlouho nic. V podstatě jediné místo, kde jsem si musel dávat bacha, byly Far Oasis a Ancient Tunnels kvůli LE, a pak u Ledočerva, jehož jed mi ubíral přes 150 života za sekundu (-80% Poison resist, no). Až teprve v harému padl z někoho další nález: Fleshrender, ačkoliv teda není první. Zažil jsem i poněkud horkou chvilku, když to do mě pralo několik magičů kostráků, ale ta byla z celého aktu jediná. V Arcane Sanctzuary (jak jinak než všechny 4 ramena, než jsem toho Summonera našel) padl Vidala luk z bosse a z nějakého vampýra Blackleach Blade polearma. Summoner byl kvůli mým chatrným rezistům i jeho ochrance celkem těžký, až mě to samotného překvapilo. Pak v Tal Rashových hrobkách (navštívil jsem 5 ze 7) jsem získal z nějakého tlustoprda Natalya's Totem helmu, a to byl také jediný nález. Pak se šlo na Duriela, kterého sundat bylo snadné. Dal Blastbark a Cleglaw meč.
Dokončeno na levlu 76.

Berserker
Zde jsem několik změn udělal. Zaprvé jsem mercovi naelitnil jeho meč Cloudcrack. Zadruhé jsem mu dal pár charmů s attack ratingem, čímž jsem dosáhl "úctyhodné" hodnoty 4000. A zatřetí jsem vyměnil prsteny. Dal jsem mu ty z dříve nalezených rare s attack ratingem, životy, rezisty a nějakými drobnostmi. Díky tomu už aspoň na lightningu nesvítily hodnoty tak hrůzostrašně červeně (ale červené byly i nadále - jediná bílá položka byla pouze u fire, a to 2, slovy dvě). No, šel jsem tyto úpravy vyzkoušet k Radamentovi a málem mě tam hned sundali, protože jsem si s nekromancerem odvykl být maximálně pozorný, ale během těch 3 pater jsem si na tuto postavu zvykl. A bylo znát, že jsem se trefoval lépe, ale po nálezu combat šrajny jsem zjistil, že mít tak daleko větší základ attack ratingu, byl bych válec. Překvapilo mě, že sám Radament nebezpečný ani moc nebyl, ale dostat od něj pryč ten jeho doprovod dalo zabrat. Pak venku, kde to byla naprostá pohodička, z bosse padl další Tancred kropáč. Vyčistil jsem kompletně včetně podzemí vše až do Far Oasis, kde nastal problém, a to skarabi. Já s tím celkem málem životy jsem mnohokrát balancoval nad propastí a merc poněkud často umíral. Opravdový horor ale přicházel s dual enchanted skaraby, podpořenými ještě mightem nebo cursedem, obvykle v díře. Tam to šlo extrémně pomalu, červi příliš hodně vydrželi, a rozhodl jsem se nelézt nikam, kam jsem nemusel. S Ledočervem podzemním a jeho ochrankou jsem se mlátil přes půl hodiny (ty mláďata se kvůli pomalé likvidaci ani do toho prostoru nevešla a rodila se proto za mými zády, přes celou obrazovku od svého kokonu)...Drognan a Lysandr byli díky mně boháči... V díře ale padl další Cleglaw štít. Vynechal jsem Ancient tunely a snažil se co nejrychleji proplout přes Lost City (immune to magic a hodně moc rezistent na fyzično) a šel na zmije, kde to bylo dost horké. Zaprvé jsem se musel naučit lákat pryč kostry od unravelerů, kteří šli k zemi hodně ztěžka, a zadruhé hadi, kteří fackovali a fackovali. Překvapilo mě, že 2. patro bylo bez problémů, velkou zásluhou tím, že kromě Fangskinova bosspacku tam nebyl nikdo jiný. Pak v paláci zas pohodička a padl další meč Death's Touch a ve 3. patře z bosse Cleglaw's meč. Arcane Sanctuary, jak jinak, vyšly až na 4. pokus, a potýkal jsem se tam s immune to fyzično havětí, kterou mi merc navíc bashem posílal mimo můj dosah. Postupem celého aktu jsem nacházel celkem dobré charmy. Za zmínku stojí dva na celkem 275 poison damage a jeden na životy a +max damage. S nimi jsem škody vytáhnul na závratných 800. :green: Pak v Tal Rashových hrobkách jsem byl jen ve dvou, v jedné falešné a pak v pravé. Kááčko jsem vynechal. Zde jsem často ztrácel nervy, bylo to celkem těžké. A pak na Duriela jsem si vzal dexterity charmy a nasadil si Edge, aby se umlátil o merce, kterého jsem musel 4x jít oživit. Duriel dal akorát Cathan's Seal. Dropy byly tedy celkově zklamáním, ačkoliv 5 zelených kousků je s 0 MF luxus.
Dokončeno na levlu 74.

Convictor
U paladina jsem provedl změny takové, že jsem mu nasadil Tiaru s pala skilly, životy a rezisty, dále pěkný MF a rezistový prsten. Mercovi jsem konečně dal to Wall of the Eyeless. A šel to kosit. Musel jsem si zase zvykat na jinou postavu, což vedlo několikrát k ohrožení života, a mnohem častěji k ukončení života merce. A vůbec nejčastěji k návštěvám města pro lahvičky zdraví, jejichž spotřeba byla šíleně velká. Celkem rychle jsem se naučil roztahávat potvory nebo jim blokovat cesty, aby na mě mohly po jednom (zvláště důležité u cursed nebo aura enchanted bossů). A pak potěšil Radament s Immortal King rukavicemi. Venku přímo před východem z města na mě vybaflo pár skarabech šampionů a dali Cathan's amulet. Hra dále šla svižně (problémy byly jen ve Stony Tombu kvůli přehršel bossbackům), ale ve Far Oasis mi zase začal šíleně často ripat merc. V červí díře padly ze skaraba Sander's botky a na dlouhou dobu to bylo to poslední, co by stálo za zmínku. Zkoušku trpělivosti jsem skládal v Lost City i pod ním i u hadů, kde to bylo dost o hubu. Tam jsem začal používat víc Vengeanci než Sacrifice, už proto, že body do skillů investuji právě do Vengeance, což způsobuje, že je jejich síla rovnocenná, ale pro oboje platí, že se více hodí na jiné typy příšer. Fangskina jsem jen proportil díky Spellsteelu, ten měl tak hnusný staty, že to nemělo cenu (cursed, dual enchanted). Sklepy jsem prolezl celé, stejně tak (zase 4x) všechny ramena Arcane Sanctuary, ale tam mě překvapilo, jak to tam šlo dobře, s trochou opatrnosti. Pak hrobku jsem navštívil jen tu pravou, s tímto paladinem likvidovat unravelery je dost otrava. A Duriel překvapil, dal celkem tři věci, ačkoliv co do kvality nic moc. Milebrega brnění, Naj's circlet a Bladebuckle pásek. A zde mě zase s*al merc, on se prostě nemůže postavit do kouta a střílet, on furt musí lézt Durielovi pod pazoury. Celkem mě překvapilo, jak na Duriho zabírá crushing blow z bonesnapu, co mám na switchi, v tandemu s Iron Maiden ze Saracena.
Dokončeno na levlu 74.

Firaga :dead: :dead: :dead: :dead: :dead:
Bohužel se loučíme s Firagou. Hned u vlezu do Sewers jsem narazil na multishot lukostřelce, poslal na ně pár frozen orbů, ale zpoza nich na mě vylezli šampioni kostráci. Ty jsem si odvedl od bosspacku dál, a v klidu je odpravil někde mimo. Pak, když jsem sbíral pozůstatky a měl přitom otevřený inventář, na mě zčistajasna vylítlo několik šípů....tohle byla trestuhodná nepozornost. Firaga byla naprosto bez šance....myslet si, že jste dostatečně daleko, je vážně nejlepší způsob jak zemřít....provedeme vyúčtování:

Z run jsem si odečetl jen ty nejvyšší, co dropla ona, tedy 3x Dol, 1x Hel, 2x Jo, 1x Ko. :(
Z runových slov jsem přišel o Leaf a Lore, co měla na sobě, a Spirit a Stealth, co měl merc.
Z unikátních předmětů přišla o: Blacktongue 2x, Bloodrise, Coif of Glory, Frostburn, Goldskin 2x, Goldwrap, Magefist, Manald Heal 2x, Pelta Lunata, Raven's Claw, Sparking Mail, Stormeye, Swordback Hold, The General's Tan Do Li Ga, Venom Ward, Woestave;
Coldkill 2x, Deathbit, Duriel's Shell, Saracen's Chance, Soulfast Tine, Skullder's Ire, String of Ears

Ze setů jsem přišel o: Angelic Mantle - Arcanna's Flesh - Arctic Furs, Arctic Binding, Arctic Horn - Berserker's Hauberk 2x, Berserker's Hatchet 2x - Cathan's Seal 2x, Cathan's Mesh - Cleglaw's Tooth 2x, Cleglaw's Claw - Death's Touch - Hsarus' Iron Fist, Hsarus' Iron Stay - Iratha's Coil - Isenhart's Parry, Isenhart's Horns, Isenhart's Case 2x, Isenhart's Lightbrand - Milabrega's Diadem, Milabrega's Orb - Sigon's Shelter, Sigon's Visor 3x - Tancred's Weird 2x - Vidala's Ambush
Aldur's Advance - Hwanin's Justice -Wilhelm's Pride - Sander's Taboo, Sander's Superstition - Rite of Passage


Nejvíc mě serou: ztráta OBOU!! Barbarových seker :OXO , Hsarus setu na Assassince, Aldurs boty na Druidovi, a ztráta amuletu, brnění a pásku na paladinovi. Hlavně ten paladin to odskákal. A taky mě mrzí ztráta Skullder's Ire.... No, mohlo to dopadnout ale daleko hůř..

Hajnej
A poslední byl druid. Tom jsem dal ethereální Waterwalky namísto ztracených Aldurs a zvýšil jsem mu životy přibráním pár lajfových charmů.Bohužel to bylo trochu na úkor rezistů. Ale to vůbec nevadilo. Dal jsem si tentokrát pozor, aby se neopakoval předešlý průšvih, a hlídal si hlavně dění kolem sebe (díky tomu jsem dostal první ránu, kvůli ktéré jsem musel vypít flašku, dostal až ve Far Oasis), předměty počkají, bezpečnost ne, a to právě proto, že mám jen něco lehce přes 500 života. Každopádně merc a vlci i Valkýra byly opět válec, přes ně se nic nedostalo, i havrani občas pomohli. Ale když došlo na těžší bosspack, tak jsem místo střelby furt vyvolával nové vlky. Pak ke konci aktu jsem si užíval toho, že nepřátelé zcela ignorovali merce a šli jen po mně, respektive po mých zvířatech. Zklamal však drop. I když jsem získal zpátky Ko runu, tak Trang'Ouls rukavice ze stejného místa, bosspacku duchů v Arcane Sanctuary, je málo. Tentokrát ale došlo jen na 3 ramena. :D Hrobky jsem navštívil jen dvě, protože mě to s***í s Unravelery už nebaví. Duriel umřel velice rychle, a to i přesto, že jsem vůbec nenasadil Edge. Házel jsem mu pod nohy medvídka, valyríju, a střílel. Dl jenom rukavice Venom Grip.
Dokončeno na levlu 75.

SHRNUTÍ:
Nálezy:
Blacktongue 2x, Bladebuckle, Blastbark, Blood Crescent, Bloodfist 2x, Bloodthief, Bonesnap, Darkglow, Duskdeep, Felloak, Gleamscythe, Goreshovel 2x, Griswold's Edge, Hawkmail 2x, Heavenly Garb, Hellcast 2x, Hellclap, Hellplague, Howltusk, Humongous 2x, Ichorsting 2x, Ironstone, Kinemil's Awl, Lance of Yaggai, Leadcrow 2x, Maelstrom, Nightsmoke, Pluckeye, Rakescar 2x, Rockfleece, Rogue's Bow, Rusthandle 2x, Serpent Lord 3x, Silks of the Victor, Skewer of Krintiz 2x, Snakecord 2x, Sparking Mail 2x, Spectral Shard 2x, Steelclash 2x, Steelgoad, Stormstrike, Stoutnail 2x, Swordback Hold, Tearhaunch, The Diggler, The General's Tan Do Li Ga 2x, The Tannr Gorerod 2x, Undead Crown, Venom Ward 2x, Wall of the Eyeless, Wizendraw 2x

Atma's Wail, Blackleach Blade, Blade of Ali Baba 2x, Cloudcrack, Coldkill 2x, Dark Clan Crusher, Darksight Helm, Deathbit 2x, Demon Machine, Earthshaker, Fleshrender 2x, Heart Carver, Hexfire, Iron Pelt, Moonfall, Pierre Tombale Couant, Shaftstop 2x, Skystrike 3x, Soulfeast Tine, Spellsteel, String of Ears, The Fetid Sprinkler, Toothrow, Venom Grip, Waterwalk 2x

Leviathan

Nagelring, Nokozan Relic 2x, Raven Frost
- Unikáty 110x (-17x 2. akt)

Angelic Wings, Angelic Halo 3x, Angelic Mantle 2x, Angelic Sickle - Arcanna's Flesh, Arcanna's Head 2x, Arcanna's Deathwand 3x - Arctic Binding 3x - Berserker's Hauberk 2x - Cathan's Seal 4x, Cathan's Sigil, Cathan's Visage 2x, Cathan's Mesh 3x - Civerb's Cudgel 3x, Civerb's Icon, Civerb's Ward - Cleglaw's Pincers 3x, Cleglaw's Claw 3x, Cleglaw's Tooth 7x - Death's Touch 2x - Hsarus' Iron Heel 4x - Infernal Sign 3x, Infernal Torch - Isenhart's Horns 5x, Isenhart's Case 3x, Isenhart's Lightbrand 5x - Milabrega's Robe, Milabrega's Diadem, Milabrega's Rod 2x, Milabrega's Orb 3x - Sigon's Sabot 2x, Sigon's Shelter 2x, Sigon's Visor, Sigon's Gage 3x - Tancred's Skull, Tancred's Hobnails 2x, Tancred's Crowbill 6x - Vidala's Ambush, Vidala's Fetlock 2x, Vidala's Barb 3x

Aldur's Rhythm, Aldur's Stony Gaze - Griswold's Heart - Dangoon's Teaching 2x - Immortal King's Forge - Naj's Circlet 2x - Natalya's Totem - Whitstan's Guard - Sander's Superstition, Sander's Taboo 6x, Sander's Riprap - Tal Rasha's Fine-Spun Cloth - Trang-Oul's Claws 2x, Trang-Oul's Wing - Rite of Passage 3x
- Sety 124x (-13x 2. akt)

El 32x, Eld 15x, Tir 41x, Nef 23x, Eth 38x, Ith 25x, Tal 64x, Ral 46x, Ort 50x, Thul 24x, Amn 33x, Sol 23x, Shael 16x, Dol 17x, Hel 11x, Jo 8x, Lum 3x, Ko 4x, Fal 5x, Lem 0x, Pul 1x - Runy 479x (29x 2. akt)

Ancients' Pledge, Edge 2x, Harmony, Insight 2x, Lionheart, Lore, Malice 2x, Obedience, Spirit, Stealth, Treachery - Runová slova 15x (-3x 2. akt)
Naposledy upravil(a) Fraxinus dne 09.06.2017, 22:54 hod., celkem upraveno 1 x.
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky:3398
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:Fraxinus#2208
Bydliště:Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Fraxinus » 31.05.2017, 18:35 hod.

AKT 3 HELL

Hajnej
Nyní to vezmu popořadě tak, jak kdo byl rychlý. Nejrychlejší byl druid, a tak jsem mu ani neměnil žádné předměty. A jak jsem si naposled stěžoval, že mu nic nepadalo, nyní to byla jiná písnička. Hned za branami přístavu Kurastu mi z bossů u Jade figuríny padl Milebregy štít, kousek dál před vlezem do Spider Cavern z bosse rukavice Ghoulhide, a přímo uvnitř Kelpie Snare trojzubec. Cestou jsem ale udělal blbost, když jsem si nepohlídal ty létající sfiňky, co se schovávaj do stromů, pak jich na mě zaútočilo asi 5 najednou, a já na poslední chvíli zachraňoval fullkou. U pavouků jsem si pomalu nevystřelil, neboť bossové měli hnusné staty, tak jsem kouzlil vlky a Valkiríju, furt v jednom kuse. Dále jsem musel bohužel přes Great March, ale bohudík byl kompletně bez bludiček. Našel jsem tam z šampiona Firagou ztracený luk Raven Claw. Pak u frajerů padl dokonce zlatý prsten.... jak jinak, než Nagelring. V hladomorně pod vesnicí pak nějaký frajer dal další Naj's Circlet. A na dlouhou dobu to bylo všechno. Přímo tam mě dost štvali immune to physical duchové, kterých tam bylo fakt hodně, navíc zpravidla v bossí formě, kde to šlo, tam jsem to jen proběhnul. Pak v Kurastu žádná runa, co by stála za zmínku, a u Sariny jsem zažil další hustou situaci. U vchodu bosspack pavouků, a Sarina sama byla skoro mezi dveřmi, takže se k tomu ráda přidala, zaběhl jsem do jedné z těch dvou místností vedle a doufal, že to merc a vlci a Valkiríja nějak zvládnou, naštěstí zvládli, i když to bylo těsné. U koncilů byli největším problémem skoro všichni extra fast bosspackové hejrofantů a fanatiků, což způsobovalo chaos, takže jsem hlavně musel dávat bacha, aby mě a má zvířata neoběhli, a neodkrouhli, ti by to klidně zvládli i na jednu ránu. Přestože jsem duranci prolezl skoro celou, padl jen z nějaké truhly Blood Crescent. Docela mě polil studenej pot, když jsem udělal znovu blbost, a to, že jsem si nechal bouchnout dollku před xichtem. Zbylo mi jen asi 20 života. Nemít String of Ears, byl bych tuhej. Znovu horko bylo ve 3. patře. 2 bosspacky vampýrů + Bremm. A pak znova přímo u Mephista, protože medvěd i Valkiríja se na začátku zasekli o roh, merc utekl někam do p**ele a bludička přilákala zezadu do boje s Mefem další vampýry :OXO :OXO a Mephisto začal ostřelovat mě. Trefil mě naštěstí jen jednou, ale i tak to bolelo hodně. I když pak bitva trvala jen krátce, předvedla zvířata i merc naprosto ostudný výkon, čímž mě teda pěkně naštvali. Stejně tak příšernej drop.
Dokončeno na levlu 77.

Goreman
Druhý nejrychlejší byl nekromant, a zdá se, že si tento trend udržel i do třetího aktu. Ani zde jsem neprováděl žádné změny v sestavě předmětů. Měl jsem pouze strach kvůli mým záporným rezistům. Dost horko bylo akorát jen u pavouků, kvůli mým -80% na posion. Ale jakmile byla mrtvola (a díky broukům rodícím mláďata se našla vždy nějaká rychle), tak CE udělala své, dokonce i výbuch pár mláďat zdolal jejich matku + ty jedovatce kolem. Podařilo se mi vyhnout Great Marši, ale po celou dobu jsem měl mizerný dropy, samé rare a k ničemu. To se začalo měnit v Kurastu. Dole ještě nic, třebaže tam byla 2 ohniště, ale v Disused Fane na mě čekalo velmi milé překvapení: z celkem obtížného upířího bosspacku jsem dostal elitní luk Blood Raven's Charge. :love: Pak pod Kurastem ve stokách jsem našel pod jednou hroudou kamení Mal runu. Povzbuzen jsem donavštívil každý kout Kurastu, stok i chrámů, ale tam jsem už nic užitečného nezískal. V 6. podzemí jsem ale málem dostal smrt, protože tam u vchodu byli hadi a bosspack lukostřelkyň. Dostal jsem od hadů facku, co mě odhodila k východu, tak jsem se raději jal ho použít a už tam nikdy nelézt. :) Ani u Sariny to nbylo tak drsné, u té jsem ani nevěděl, co měla za vlastnosti, bouchla moc brzo, no. Nečekané potíže nastaly v Horním Kurastu a Travincalu kvůli mým nízkým rezistům a pomalému útočení, když se sešel na jednom místě víc než jeden hejrofant. V Travincalu jsem ale v truhle našel další Blastbark luk. Potom souboj s koncily byl dost ostrý, ale nic nedali. Až v Durance 1. patře, kde jsem narazil na jednom místě na 3 bosspacky dollek (k nim jsem se vůbec nepřibližoval) a také na další píku The Tannr Gorerod. Doufal jsem, že něco padne i ve druhém patře, které jsem prošel skoro celý (a kde to bylo dost o hubu), ale nedočkal jsem se ani ve 3. patře, kde to bylo také dost o hubu. Na Mephista jsem bral Edge a golema, díky kterým šel Meph k zemi za asi 20 sekund. Dal jen Isenhart's brnění, tedy zklamání, ale také nádherné rare vrhací nože elitní verze s +296% enh. dmg.
Dokončeno na levlu 78.

Pasivanka
Ta byla třetí nejrychlejší...spíš čtvrtá nejpomalejší. No, tentokrát to neplatilo, překvapivě dobře si vedla se vším, co se zde objevilo. Vyměnil jsem jí Nagelring za lepší model (jak MF, tak Att. rating) a mercyni jsem dal lepší helmu a vyměnil Sparkling mail za jeden upnutý a éterický, co jsem našel v bordelu v truhle po někom ze sedmi, kdo to nosil před X akty. Venku jsem narazil akorát na tento problém, a to pochodující stromovce, jakmile mě dostali do stun locku, bylo to špatný, hlavně proto, že tahle amazonka má mnohem kratší dosah útoku než Valkiríja. No, řešení se nakonec ukázalo býti prosté. Mercyni se totiž po spuštění hry nezapnula aura thorns na jejím Egde. Nadále to bylo s nimi celkem o hubu, ale aspoň se o mě umlátili sami, když mě zamknuli. Trochu otrava byla u pavouků a také v Great Marši, kam jsem musel a navíc se mi tam vypnul Fade z Treachery a znovu ho zapínat zrovna tam o blesky soulů, to fakt ne. Pak jsem si užéval v Kurastu s pěknými bestiemi, ale co dropy? Prostě kentus, jakej znám z naší závodní jídelny. Až teprve jeden boss netopýrů byl trochu rozumný a v Sewers mi dal další Blacktongue. Prolezl jsem i všechny chrámy a ve Forgotten Temple padlo z jedné truhly Woestave. Si říkám, že tímhle tempem bych mohl získat zpět předměty ztracené Firagou... A v Ruined Temple u Sariny byla zase sranda, tentokrát díky brumlinám a pavoukům. A v posledním chrámu se mi vygenerovalo hned u vchodu asi 20 skarabů. Fullka a bleskurychle pryč. Z jednoho koncila padl Hawkmail a v Duranci, kde byla pořádná otrava s dollskama, další Tanred's Crowbill. Pak před vstupem do třetího patra se mi vygeneroval Diablo klon... a místo Bremma, no, naštěstí mě nechal bejt, když jsem likvidoval vampýří bosspack okolo, který byl dost tuhý, pak jsem ho nahnal před vchod a utekl mu, abych dočistil veškerý prostor. Jenže pak mě napadlo se k němu vrátit a prubnout ho, že se umlátí sám o Valkiríju. Chyba lávky. Red Lightning Hose směřoval zásadně na lučištnici, oheň na kohokoliv a výpady dělal zásadně na mě. Valkiríji si ani nevšímal. Pak mě uvěznil v bone prisonu a pustil na mě blesky. No, to ještě nebyl takový průšvih, ale pak se rozeběhl ke mně a hodlal mě usmažit firestormem. No, save and exit...ale škoda to byla. A jel jsem od waypointu durance nanovo. Tentokrát jsem již místo klona udolával Bremma, a pak Mephista, se kterým jsem měl rovněž problémy zásluhou jak jinak než mercyně, která prostě nemůže zůstat stát někde v rohu a střílet!! Furt mu musela lézt před Valkiríjino kopí!!! :ble: Dal mi sekeru The Chieftain.
Dokončeno na levlu 77.

Convictor
Třetí nejpomalejší byl paladin. U něj jsem musel vyřešit problém s pádem Firagy takto: nasadil jsem Prismatic amulet of protection (+20 all resist), Shaftstop a Bladebuckle. Cold a lightning rezisty lehce přelezly přes 0, ale oheň a jed jsou nadále červené. No, ale lepší tohle než drátem do oka. No, obával jsem se, jak mi to půjde, protože toto je první postava v tomto aktu, která bude nastavovat kůži. Šlo to celkem v klidu, jen jsem si musel dávat bacha na fetiše, aby mě neobklíčili a neuhlodali. Ve skutečnosti jsem musel dát daleko větší pozor na merce, kde to bylo o rozhodování, zda bude levnější jeho oživení, nebo oprava a nabití Spellsteelu (to bylo někdy i přes 100 tisíc). Ten mě svým uměním nalítnout v momentě, kdy já ustupuji, přímo doprostřed hloučku flusátorů, doháněl k šílenství. U pavouků jsem se kvůli silnému jedu nezdržoval déle, než jsem musel, a vydal jsem se přes Great Marš, který jsem prolezl celý, než jsem si uvědomil, že jediný záhyb, co jsem na začátku vynechal, byl také jedinou cestou do frajer-džungle. :roll: Tu lokaci jsem jel bez konvy, s asi jen 40% šancí na zásah, a se zaplou salvation. Pak dál v džungli i v podzemí mě neskutečně štvali soul killeři, kteří jsou nejen rychlí a odolní, ale dost nechutně kousali. Pod vesnicí jsem získal do sbírky další Cleglaw rukavice. U brány Kurastu jsem se přesvědčil, že bylo štěstí, že jsem neměl ty stromovce ve spider forestu. Jenom roztahat nestačilo. Jejich rány mě držely ve stun locku a zdraví lítalo nahoru dolů... proto jsem se musel uchýlit k taktice seslat decrepifu ze Spellsteelu, udeř, popojdi, udeř, popojdi... a postup opakovat. Jak na Stormtreeho, tak jeho miniony. Dolní Kurast zase zklamání, žádné runy, jen další Aldur's čapka. V Kurast Bazaaru to byl zase samej stromovec, takže jsem to tam jen proběhnul a navštívil oba chrámy. U Sariny to bylo peklo peklíčko, měla tam jako pomocníky bosspack pavouků s ultra silným jedem. Pak ve druhém chrámu u vchodu vidím nabušený vampýry s fanou pod nohama...radši se vracím zpátky na povrch dřív, než si mě všimnou. Ve stokách to jde celkem snadno, jen jsem si musel dávat majzla na toho létavce, co hlídá poklop dolů. On i jeho minioni dával šlupky za 500. V horním Kurastu jsem se zdržel už více, ale v chrámech to bylo na jedno brdo. U jednoho vchodu nabušený lučištnice s mightem, merc skoro mrtev, a tak tuto pamětihodnost raději škrtám ze svého itineráře. Druhá už šla, ale rozhodně tam také bylo tuho. Pak na mostě jsem jeden chrám navštívil a tam zas žili pavouci, co šli ihned po mně a byli dost krvelační a rychlí. Šestý jsem raději už vůbec nenavštěvoval, určitě bych tam ripl. Tak jsem šel na koncily, kteří také pořádně zatopili. V Durance jsem se musel vyrovnávat s dollkama, ale jakmile jsem se naučil je jen zraňovat a nechávat je dorazit mercem běháním kolem něho, tak to šlo. Nebezpečno bylo víc u vampýrů a tlustoprdů. Pak dole byl průšvih s Bremmem, který byl dual enchanted a jeho blesky uvolněné po zásahu mi ubraly víc než půlku životů. Ani salva proti němu nezabírala, navíc byl mana burn. Tak jsem odpravil jen jeho miniony, jeho zaparkoval před vchod, a šel dál. Wayana nebo jak se jmenuje obklopovali sva bosspacky vampýrů, takže jsem se také s -1% fire rezistů opékal jak na rožni, a pak jsem si to rozdal s Mephistem, hezky na férovku. Musel jsem dávat bacha na jeho výpady, kdy jsem to někdy měl i za 700, takže jsem musel hlavně hlídat zdraví. Když padl, uviděl jsem v jeho mrtvole The Gavel of Pain kladívko.
Dokončeno na levlu 76.

Sentinelka
Druhá nejpomalejší byla asska, u které jsem musel provést změny, na které jsem dříve nenašel ke své škodě odvahu. Vyhodil jsem zbylé hsarus boty i nemožné rare rukavice, a ty nahradil Sigonem. Jako opasek jsem jí dal Tal Rashu a do štítu jsem složil Sanctuary (57% rezisty). Nebýt tý malky, co našel nekro, asi bych skládal ancient pledge. Díky tomu jsem se dostal na celkem obstojné hodnoty rezistů a díky předmětům, co jsem nově nasadil, jsem jakž takž vyrovnal ztráty attack ratingu. Také jsem učinil změny u merce. Jako helmu jsem mu dal Natálii, a jako brnění Leviathana namísto Shaftstopu. A fungovalo to bezvadně. Rotující čepele začaly opět provádět svou práci a merc málokdy chcípal. Ještě by to chtělo lepší zbraň pro něj. No, průběh byl tedy o dost lehčí, než jsem čekal, jen u pavouků bylo zase horko (fana+cursed+jed). Pak nějakej fetiš před vchodem k místu s Arachnid Lair dal něco, co se bude líbit Convictorovu Iron Wolfovi: éterický Lidless Wall. Tentokrát jsem nemusel přes Great March, a tak jsem šel rovnou krájet lovce duší. Pak v Kurastu to šlo celkem rychle, byť jsem měl zdržení u Stormtreeho a u pár bossů jemu podobných, ale bylo to bez významného dropu, třebaže jsem navštívil 4 ze 6 chrámů. Dost majzla jsem si musel dát u koncilů, kde se jim vygenerovaly nechutné staty. Ale ten drop? Ostuda. V Durance jsem měl díky dollkám o zábavu "postaráno". Ale daleko horší byly překvapivě zombíčí mumie, protože dost vydržely a byly immune to poison. Ve 2. patře mi jeden boss dollek dal pěkný dárek ve formě Baranar's Star elitky. Říkal jsem si no proto, po jak tuhém boji to bylo. U Bremma byla "sranda" díky upířímu bosspacku kolem něj a jeho statům: LE multishot stone skin konva a immune to physical. Likviduju jen, co musím a jeho nechávám být. Souboj s Mephem byl takový, že jsem musel sledovat mercovy životy a průběžně dávkovat lahvičkami zdraví či fullkami. Mě si skoro nevšímal, třebaže jsem do něj řezal ostošest, a posílal na něj i rotující čepele. Dal jen Milagrega's štít.
Dokončeno na levlu 76.

Berserker
Po ztrátě Firagy se z tohoto Berserkera stal Berserker bez Berserkerské sady, helmu dosud nikdo nenašel vůbec a obě jediné sekery našla zrovna ona... :( Takže jsem místo nich nasadil 2x Coldkill a šel na věc. Obával jsem se, že kvůli absenci -25% target defense, co jsem měl v obou berserkerových sekerách, to půjde ztuha, ale nakonec se ukázalo, že to půjde. Přeci jen tak damage stouplo na dvojnásobek. Hned na začátku dal bosspack Sparking Mail brnění, takže i s absencí MF to snad půjde, co se týče dropů....no, nakonec nešlo. Musel jsem být obezřetný, protože s touto postavou obklíčení = smrt. Nejhorší bylo, když se na jedné obrazovce sešlo tak 20 flusátorů, nebo proti mě vyběhli ti stromovci. O pavoucích v jeskyni ani nemluvě. Přesto byl pohyb svižný, dokonce i v Great Marši, kde jsem musel překonat jen jednu odbočku a byl jsem v frajerské džungli. V Dolním Kurastu jako tradičně s těmito postavami nic, nejlepší drop byla Tir runa. V dalších čtvrtích tomu bylo zrovna tak. Dost horko bylo ale v momentě, kdy jsem čelil dvěma hejrofantům. Nejprve oba seslali blizzard a pak oba současně naprali do mě své blesky. Utíkal jsem od nich snad jen s 20 životy. Hodně opatrný jsem musel být u koncilů, tam si ale skvěle poradil merc (s FE, cursed). Pak v duranci nastalo peklo, samá dollka, samý vampýr, ale nejhorší byl jeden boss mumií, který byl immune to physical i poison a měl mana burn. Takové jsem musel zaparkovat a nechat raději být. O jeden levl větší peklo nastalo u Mephista, kde jsem čelil extrémně nebezpečnému Bremmovi (cursed, MS LE a holy shock), kterého jsem také parkoval, neboť byl neoddělitelný od minionů a hlavně vampýrů. V takové konstelaci s ním bojovat fakt nešlo. Obešel jsem ho teda a rozdal si to jen s Wyaanem nebo jak se jmenuje. Toho ale doprovázeli šampioni vampýrů, takže taky nic moc. No, a Mephisto na konci už byl relativně v pohodě....nebýt idiota merce, co mi do boje přilákal vampýry zezadu. A drop byl jeden Isenhart meč a Laying of Hands rukavice z Discipla.
Dokončeno na levlu 76.

SHRNUTÍ:
Nálezy:
Blacktongue 3x, Bladebuckle, Blastbark 2x, Blood Crescent 2x, Bloodfist 2x, Bloodthief, Bonesnap, Darkglow, Duskdeep, Felloak, Gleamscythe, Goreshovel 2x, Griswold's Edge, Hawkmail 3x, Heavenly Garb, Hellcast 2x, Hellclap, Hellplague, Howltusk, Humongous 2x, Ichorsting 2x, Ironstone, Kinemil's Awl, Lance of Yaggai, Leadcrow 2x, Maelstrom, Nightsmoke, Pluckeye, Rakescar 2x, Raven Claw, Rockfleece, Rogue's Bow, Rusthandle 2x, Serpent Lord 3x, Silks of the Victor, Skewer of Krintiz 2x, Snakecord 2x, Sparking Mail 3x, Spectral Shard 2x, Steelclash 2x, Steelgoad, Stormstrike, Stoutnail 2x, Swordback Hold, Tearhaunch, The Chieftain, The Diggler, The General's Tan Do Li Ga 2x, The Tannr Gorerod 3x, Undead Crown, Venom Ward 2x, Wall of the Eyeless, Wizendraw 2x, Woestave

Atma's Wail, Blackleach Blade, Blade of Ali Baba 2x, Cloudcrack, Coldkill 2x, Dark Clan Crusher, Darksight Helm, Deathbit 2x, Demon Machine, Earthshaker, Fleshrender 2x, Ghoulhide, Heart Carver, Hexfire, Iron Pelt, Kelpie Snare, Lidless Wall, Moonfall, Pierre Tombale Couant, Shaftstop 2x, Skystrike 3x, Soulfeast Tine, Spellsteel, String of Ears, The Fetid Sprinkler, The Gavel of Pain, Toothrow, Venom Grip, Waterwalk 2x

Baranar's Star, Blood Raven's Charge, Leviathan

Nagelring 2x, Nokozan Relic 2x, Raven Frost
- Unikáty 126x (16x 3. akt)

Angelic Wings, Angelic Halo 3x, Angelic Mantle 2x, Angelic Sickle - Arcanna's Flesh, Arcanna's Head 2x, Arcanna's Deathwand 3x - Arctic Binding 3x - Berserker's Hauberk 2x - Cathan's Seal 4x, Cathan's Sigil, Cathan's Visage 2x, Cathan's Mesh 3x - Civerb's Cudgel 3x, Civerb's Icon, Civerb's Ward - Cleglaw's Pincers 4x, Cleglaw's Claw 3x, Cleglaw's Tooth 7x - Death's Touch 2x - Hsarus' Iron Heel 4x - Infernal Sign 3x, Infernal Torch - Isenhart's Horns 5x, Isenhart's Case 4x, Isenhart's Lightbrand 6x - Milabrega's Robe, Milabrega's Diadem, Milabrega's Rod 2x, Milabrega's Orb 5x - Sigon's Sabot 2x, Sigon's Shelter 2x, Sigon's Visor, Sigon's Gage 3x - Tancred's Skull, Tancred's Hobnails 2x, Tancred's Crowbill 7x - Vidala's Ambush, Vidala's Fetlock 2x, Vidala's Barb 3x

Aldur's Rhythm, Aldur's Stony Gaze 2x - Griswold's Heart - Dangoon's Teaching 2x - Immortal King's Forge - Naj's Circlet 3x - Natalya's Totem - Whitstan's Guard - Sander's Superstition, Sander's Taboo 6x, Sander's Riprap - Tal Rasha's Fine-Spun Cloth - Trang-Oul's Claws 2x, Trang-Oul's Wing - Rite of Passage 3x, Laying of Hands
- Sety 133x (9x 3. akt)

El 32x, Eld 15x, Tir 44x, Nef 25x, Eth 41x, Ith 27x, Tal 67x, Ral 47x, Ort 56x, Thul 27x, Amn 38x, Sol 24x, Shael 18x, Dol 19x, Hel 11x, Jo 10x, Lum 3x, Ko 4x, Fal 5x, Lem 0x, Pul 1x, Um 0x, Mal 1x - Runy 515x (36x 3. akt)

Ancients' Pledge, Edge 2x, Harmony, Insight 2x, Lionheart, Lore, Malice 2x, Obedience, Sanctuary, Spirit, Stealth, Treachery - Runová slova 15x (1x 3. akt)
Naposledy upravil(a) Fraxinus dne 09.06.2017, 23:12 hod., celkem upraveno 5 x.
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

Uživatelský avatar
Konig
Gorebelly
Příspěvky:320

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Konig » 02.06.2017, 15:32 hod.

Nejdříve teda RIP, je to škoda, že padla tak brzo v druhém aktu a ještě v relativně bezpečné lokaci :( Hodně štěstí s ostatními, u sentinelky naprosto soucítím s PI v Arcane Sanctuary, to bylo u mě taky zlo...

Jinak Fraxi to jsou klasický plugy nebo nějaká upgrade verze? Taky zvažuju, že bych to zkusil, hlavně kvůli větší truhle a možnosti realmových eventů :twisted:

Jinak klobouk dolů před tím, jaký máš drop, nejsou to sice všechno bůhví jaké pecky, ale vůbec, že ti toho padá tolik. Já nevím, jesti je ta 1.14d nějaká osekaná na MF, ale to co mi padalo teď za tři úrovně byla absolutní katastrofa..
Untwinked & 1.13 Only

GUARDIAN GandalfBily; Hammerdin - level 81
GUARDIAN EXPENDABLE; Werewolf - level 84
GUARDIAN ImmortalCINDER; Werewolf - level 87 - HC Trio with PL8 always
GUARDIAN Windlord; Winddruid - level 82 - 1.14d

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky:3398
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:Fraxinus#2208
Bydliště:Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Fraxinus » 03.06.2017, 19:19 hod.

On na hellu mi vždycky 2. akt připadal nejhorší. Tam jsem na hellu taky přišel o nejvíc postav.

Plugy jsou to klasický, pro verzi 1.13c.

To u mě bývá kolikrát katastrofa taky. Ale zde se to stírá trochu tím, že přeci jenom jedu šest resp. jsem jel sedm postav.
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

Uživatelský avatar
Konig
Gorebelly
Příspěvky:320

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Konig » 03.06.2017, 21:40 hod.

To mi asi příjde nejhorší první, protože je to ta počáteční změna "lehký" NM vs HELL, nebo pátý, tam jsem taky nejednou skonal.

Jinak díky, asi je taky zkusím. Jen teda budu muset downgrade, na druhou stranu jedinou změnu kterou bych mohl pocítit na 1.14 je optimalizace pro W10, ale snad to půjde i na 1.13c. Zbytek úprav na 1.14a-d stejně nějak nevyužiju.

Jinak jasně, jedeš sedm postav, ale i ty jednotlivé mají slušné dropy. Jen tak dál :)
Untwinked & 1.13 Only

GUARDIAN GandalfBily; Hammerdin - level 81
GUARDIAN EXPENDABLE; Werewolf - level 84
GUARDIAN ImmortalCINDER; Werewolf - level 87 - HC Trio with PL8 always
GUARDIAN Windlord; Winddruid - level 82 - 1.14d

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky:3398
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:Fraxinus#2208
Bydliště:Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Fraxinus » 04.06.2017, 00:26 hod.

Já kompatibilitu s W0 nepotřebuju žádnou. U exáče mám nastavenou kompatibilitu s win XP sp3, dále obejít chování vysokého přizpůsobení rozlišení DPI, provádí aplikace. Dále spustit jako správce a to je všechno. A dosud jsem nenarazil na žádný problém, jen jednou mi hra krešla, ale to se nejspíš nakupily ideální podmínky na pád naprosto jakékoliv aplikace. :lol:

První akt mi nepřipadá horší. Je tam méně rychlých nepřátel, většina se doslova plouží v porovnání s 2. aktem. Ve 2. aktu bych řekl, že je největší problém v nevyváženosti. Prostě je pro postavy kolem 75. úrovně příliš těžký.

Ta Firaga měla hodně přes 200 MF... Nekromancer jí slušně sekunduje.
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky:3398
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:Fraxinus#2208
Bydliště:Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Fraxinus » 11.06.2017, 19:38 hod.

AKT 4 HELL

Pasivanka
Nyní to vezmu popořadě tak, kdo byl ve 3. aktu nejpomalejší. O pár minut to vyhrála Amazonka. Té jsem vyměnil rare pásek za víc života a šel na to. Bylo to naprosto v pohodě, jen jsem musel dávat pozor v místě, kde se sešly 3 bosspacky, a pak také u Izuala, kde se to hemžilo bludičkami, i v bossím vydání. Samotný Izual se v rekordně krátkém čase rozmlátil o Valkíriju, No, celkově to šlo snadněji, než jsem doufal. I v River of the Flame, kde z hromady šutrů padl Venom Ward. Trochu potíže byly s hlídačem kovárny, ale ne kvůli jeho DMG, ale kvůli velmi vysoké odolnosti vůči všemu. Jinak tam veliké zklamání, jen Jo runa. :ble: Pak v Chaosu sanctuary padl u vchodu další Cathan's Mesh a u jednoho bosspacku těch manožroutů u pečetě Infektora druhý Raven Frost prsten :love: Dostane ho barbar. S Infektorem byly problémy v tom udržet naživu Valkyríju, ale nejen s ním. Generovalo se dost skupin s víc než 20 rytíři smrti a k tomu 5-6 oblivion knightů, z toho jeden v bossím vydání. Ostatní strážní pečetí však nedělali příliš potíží. To až Diablo. Podobně jako jeho klon v minulém aktu, i zde šel jen po mně a Valkiríju i mercyni naprosto ignoroval. Takže se uthornsoval holt o mě. Jen jsem musel dávat pozor na jeho firestorm, ten dost bolel i se zapnutým fadem. Drop byl bohužel nicotný. Dvě rare a k ničemu.
Dokončeno na levlu 78.

Convictor
Druhý nejpomalejší byl paladin, kterého ponechávám zcela beze změny. Měl celkem štěstí na to, že se mu nevygenerovaly bludičky a měl hned u vchodu do City of the Damned waypoint a díru dolů k řece. A tam nastalo peklo peklíčko, vzhledem k všudypřítomným netopýrům (-1 fire rezist) a velebrouků s mláďaty. Jeden celkem chutný boss netopýrů dal další Milabregy brnění. Pak další pekelná situace byla v kovárně, kvůli snad 20 broukům a desetkrát tolika mláďatům, a do toho Hefasto s holy freezem a cursed. No, kovárna dala Ko. Pak v chaosu to bylo také o hubu, zde bylo nutné cokoliv roztrhávat na skupinky maximálně o dvou kusech, a zapínat cleansing kvůli amplifám. Jeden šampion netopýrů dal další Ironstone. Ale nejhorší ze všech byl Infektor, ne kvůli statům, ty se mu vygenerovaly celkem dobré, ale jeho plamenomet byl smrtící, několikrát pro merce, několikrát málem i pro mě. O jeho minionech nemluvě, naštěstí se vzácně merc zasloužil o něco užitečného, a to o to, že ho oddělil od minionů....náhoda, co. Seis i Vezír byli mnohem víc v pohodě, a Diablo byl rovněž v pohodě, jen jsem musel dávat bacha na jeho firestorm. A jeho drop byla jen další Milabregy helma.
Dokončeno na levlu 77.

Berserker
Třetí nejpomalejší byl barbar, kterému jsem dal toho Raven Frosta. A venku to s ním šlo dost ztuha, neboť i s Coldkilly mám prostě příliš nízký dmg naproti šíleně vysokým životům i rezistencím na fyzično u monster. A krom toho jsem měl tu smůlu, že se mi vchody do dalších lokací generovaly přesně tam, kam jsem šel až naposled. U Izuala jsem měl štěstí, že se nevygenerovaly bludičky, a u vchodu do City of the Damned mi padl Vidaly luk. Tedy šrot, a jak se později ukázalo, byl to nejlepší drop v celém aktu. :roll: Celkem rychle jsem našel WP a šel do řeky kde nastalo pravé peklo. Samé rodičky mláďat grotesque. Nejen, že to šlo hodně obtížně zabíát, ale než jsem tomu ubral aspoň půlku života, lítalo kolem mě klidně i 10 mláďat a s nima to bylo kolikrát ještě horší než s jejich mámou. Celá ta lokace kvůli nim trvala neuvěřitelně dlouho, hlavně proto, že jich tam bylo jak na$ráno. Hefasto byl pěknej otrava a zabít ho byl dost odvážný a kaskadérský kousek. Měl fanu, mana burn, LE a ještě něco, každopádně na 3 rány sejmul merce, a na mě by mu stačila klidně i jedna rána, kdyby kritnul. Kovárna dala Lem runu. A tu jsem hned použil na sestavení Lawbringeru mercovi. Sice se mu o dost snížilo DMG, ale ta decrepifa se ukázala být řešením, hra se zrychlila o 100%. Jenom v Chaos Sanctuary se jeho aura stala poněkud kontraproduktivní, protože k nám stahovala mračna nemrtváků a oblivion knightů, kterých se najednou kolem mě objevilo i 10. Ti jak seslali decrepifu, byl jsem pomalu v koncích, zvláště když jeden z nich v bossí verzi měl holy freeze. :OXO To bylo něco strašného. To i Infektor, kterej byl taky pěknej bastard, byl příjemnější soupeř, nebo i Lord de Seis. A Diablo? Šel jen po mercovi, ale jakmile na něj poslal firestorm, do města a oživit. A nedal vůbec nic užitečného, bastard.
Dokončeno na levlu 77.

Sentinelka
Čtvrtá nejpomalejší byla assassinka. U té jsem udělal něco, co jsem měl udělat už dávno, když jsem si všiml, že mám v truhle 4dírnou colossus voulge. Insight zvětšil výrazně jak mercův Dmg, tak jeho šance na přežití, minimálně v tom horním pekle. Hned před východem z Pandemonia mi jeden skákavec dal Witherstring luk. Bohužel, z celého aktu to bylo všechno. Jedinou výjimkou byl pěkný rare nůž pro Pasivanku, který padl kdesi v Chaosu sanctuary. U Izuala jsem měl zase štěstí na bezbludičkový provoz, ale pak dole v řece opět nastalo trápení...ta vychvalovaná životnost merce díky insightu rázem byla ta tam. Hezky jsem si užil i u Hefasta, kterej měl opět fanu. Kovárna ale dala jenom Lum :ble: Ještě horší to bylo v Chaosu sanctuary, kde ti rytíři nemrtvých stačili 4, aby odpravili merce každej na jednu ránu, což se dělo velmi často... zásluhou oblivion knightů, jak ty jsem nesnášel. Infektor byl tentokrát v pohodě, ale Lord de Seis byl pořádnej parchant, zvláště proto, že jeho minioni byli neoddělitelní od něj. A Diablo to všechno korunoval tím, že ignoroval merce i masterku a šel jen po mně, dokonce i bone prisonem. A nedal vůbec nic k užitku, parchant jeden.
Dokončeno na levlu 77.

Goreman
Druhý nejrychlejší a předposlední mezi pomalými byl nekro. Tomu jsem vyměnil u mercyně luk za rare silnější, ale moc se to neprojevovalo. Velkej problém byly vysoké životy nepřátel, a to téměř všech, takže než byla k dispozici nějaká mrtvola, byl to lítý boj, pak ale platilo klasické bum bum a konec. Jen několik málo bosspacků bylo skutečně problémových (zpravidla první v dané lokaci - ostatní jsem nalákal na mrtvoly z jiné skupiny monster a čágo). U Izuala padly z jednoho bosspacku další Trang-Oul's rukavice a z miniona opodál Cathan's brnění. Pak v kovárně, kde jsem se celkem dost nebezpečného Hefasta zbavil nalákáním na mrtvoly předešlých bitev, jsem dostal Jo runu. :OXO Zase ten příšernej šunt. A v Chaos Sanctuary jsem se naštval, dal roguně Edge a najednou to šlo jak po másle, ani jeden bosspack si neškrtl, ani Infektor nebyl nebezpečný. A Diablo? Ten už vůbec ne. Dal ale jenom Angelic brnění. Dropy teda celkem zklamání.
Dokončeno na levlu 79.

Hajnej
Poslední mezi pomalými je druid. I tady je dost rychlý. Nejprve jsem mercovi vyměnil brnění a dal mu Shaftstop, sobě jsem vyměnil pásek, abych měl více životů, a dal jsem mu i několik dalších lajfových charmů, takže jsem životy vytáhl na 600. V boji jsem se vždycky někam postavil, kam na mě nikdo nepůjde a hlídal hápéčka mercovi, počty vyvolaných vlků, Valkiríju a ptáky, a taky zda mám cyklóna. Z celkem lítého boje kdesi před Pandemoniem padla pěkná elitka Djinn Slayer meč. Jen je škoda, že v grálu tohle už mám. I Hajnej měl štěstí, že neměl bludičky, i jemu odešel Izual rychle, akorát jsem ho musel odlákat od pořádně drsného bosspacku mrtvoložroutů. V City of the Damned jsem si ale zažil horkou chvilku, a pořádně horkou u bosspacku nemrtvých rytířů, protože byl LE a měl teleportaci. A portnul se mi přímo před xicht a rázem z 600 životů bylo jen asi 60, cyklón dole a já lil do sebe fulky jak vzteklej a mazal pryč od něj, aby mi vzápětí tohle udělal znovu. Zabít to šlo těžko, měl i stone skin, a merc i vlci i valkiríja se o něj slušně rozbíjeli. No, našel jsem wp a řekl si pokračování příště, radši. A dál v řece to bylo celkem peklo díky rodičkám grotesque. Na jednom místě dva bosspacky + šampioni. Trvalo to nechutně dlouho. Hefasto byl tentokrát v pohodě a kovárna dala Lem. Ještě větší peklo nastalo v Chaos Sanctuary, kde jsem měl problém opět s teleportujícím bossem, navíc se ukázalo, že vlci jsou tady naprosto k ničemu, takže jsem povolal medvídka, a místo Harmony jsem nasadil místy Edge, a kupodivu to šlo rychleji. Jenom na Infektora jsem musel znovu nasadit Harmony, protože ten zmetek byl immune to physical+fire a byla to jediná zbraň, co mu byla schopná ublížit, i tak ale bitka trvala přes 10 minut, daleko víc než s Diablem. Na toho jsem musel zase odložit Harmony a nasadit Edge a také si vyplnit zbytek inventáře life charmy, abych to přežil, jinak by zas šel jen po Hajném, a potřeboval jsem, aby se obouchal o medvěda. I tak to bylo dost o hubu, kvůli fire nově a jednou i firestormu. A dal mi další Trang'ouls rukavice. Co mi tím naznačuje jako?
Dokončeno na levlu 78.

SHRNUTÍ:
Dropy a zejména hellforge byly celkem zklamání, zatímco Ko a Lem se hodily, doufal jsem v nějaké umky, pulky nebo malky. :(
Nálezy:
Blacktongue 3x, Bladebuckle, Blastbark 2x, Blood Crescent 2x, Bloodfist 2x, Bloodthief, Bonesnap, Darkglow, Duskdeep, Felloak, Gleamscythe, Goreshovel 2x, Griswold's Edge, Hawkmail 3x, Heavenly Garb, Hellcast 2x, Hellclap, Hellplague, Howltusk, Humongous 2x, Ichorsting 2x, Ironstone 2x, Kinemil's Awl, Lance of Yaggai, Leadcrow 2x, Maelstrom, Nightsmoke, Pluckeye, Rakescar 2x, Raven Claw, Rockfleece, Rogue's Bow, Rusthandle 2x, Serpent Lord 3x, Silks of the Victor, Skewer of Krintiz 2x, Snakecord 2x, Sparking Mail 3x, Spectral Shard 2x, Steelclash 2x, Steelgoad, Stormstrike, Stoutnail 2x, Swordback Hold, Tearhaunch, The Chieftain, The Diggler, The General's Tan Do Li Ga 2x, The Tannr Gorerod 3x, Undead Crown, Venom Ward 3x, Wall of the Eyeless, Witherstring, Wizendraw 2x, Woestave

Atma's Wail, Blackleach Blade, Blade of Ali Baba 2x, Cloudcrack, Coldkill 2x, Dark Clan Crusher, Darksight Helm, Deathbit 2x, Demon Machine, Earthshaker, Fleshrender 2x, Ghoulhide, Heart Carver, Hexfire, Iron Pelt, Kelpie Snare, Lidless Wall, Moonfall, Pierre Tombale Couant, Shaftstop 2x, Skystrike 3x, Soulfeast Tine, Spellsteel, String of Ears, The Fetid Sprinkler, The Gavel of Pain, Toothrow, Venom Grip, Waterwalk 2x

Baranar's Star, Blood Raven's Charge, Djinn Slayer, Leviathan

Nagelring 2x, Nokozan Relic 2x, Raven Frost 2x
- Unikáty 131x (5x 4. akt)

Angelic Wings, Angelic Halo 3x, Angelic Mantle 3x, Angelic Sickle - Arcanna's Flesh, Arcanna's Head 2x, Arcanna's Deathwand 3x - Arctic Binding 3x - Berserker's Hauberk 2x - Cathan's Seal 4x, Cathan's Sigil, Cathan's Visage 2x, Cathan's Mesh 5x - Civerb's Cudgel 3x, Civerb's Icon, Civerb's Ward - Cleglaw's Pincers 4x, Cleglaw's Claw 3x, Cleglaw's Tooth 7x - Death's Touch 2x - Hsarus' Iron Heel 4x - Infernal Sign 3x, Infernal Torch - Isenhart's Horns 5x, Isenhart's Case 4x, Isenhart's Lightbrand 6x - Milabrega's Robe 2x, Milabrega's Diadem 2x, Milabrega's Rod 2x, Milabrega's Orb 5x - Sigon's Sabot 2x, Sigon's Shelter 2x, Sigon's Visor, Sigon's Gage 3x - Tancred's Skull, Tancred's Hobnails 2x, Tancred's Crowbill 7x - Vidala's Ambush, Vidala's Fetlock 2x, Vidala's Barb 4x

Aldur's Rhythm, Aldur's Stony Gaze 2x - Griswold's Heart - Dangoon's Teaching 2x - Immortal King's Forge - Naj's Circlet 3x - Natalya's Totem - Whitstan's Guard - Sander's Superstition, Sander's Taboo 6x, Sander's Riprap - Tal Rasha's Fine-Spun Cloth - Trang-Oul's Claws 4x, Trang-Oul's Wing - Rite of Passage 3x, Laying of Hands
- Sety 141x (8x 4. akt)

El 32x, Eld 16x, Tir 44x, Nef 25x, Eth 41x, Ith 27x, Tal 70x, Ral 48x, Ort 58x, Thul 27x, Amn 40x, Sol 25x, Shael 18x, Dol 19x, Hel 11x, Jo 12x, Lum 4x, Ko 5x, Fal 5x, Lem 2x, Pul 1x, Um 0x, Mal 1x - Runy 531x (16x 4. akt)

Ancients' Pledge, Edge 2x, Harmony, Insight 3x, Lawbringer, Lionheart, Lore, Malice 2x, Obedience, Sanctuary, Spirit, Stealth, Treachery - Runová slova 17x (2x 4. akt)
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

RIP
Warlord
Příspěvky:2860

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od RIP » 22.06.2017, 22:19 hod.

Velmi, velmi pekne, supr zvladnute bitvy, gratuluju ;)

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky:3398
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:Fraxinus#2208
Bydliště:Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Fraxinus » 24.06.2017, 14:55 hod.

GUARDIAN GOREMAN
Nekromancer
Build: Meele bojovník s Polearmou, Bone Armor, Amplify Damage, Corpse Explosion, Fire Golem + Cold Rogue.

Dokončeno na levlu 81.

Nyní budu hrát v pořadí, jak se mi zlíbí a prvního jsem vybral nekromanta. Myslel jsem si, že to bude lážo plážo, ale ejhle. Hned venku mě málem zabil boss stromovců, co byl extra fast + měl ještě pár jiných nechutných statů. Zabít jednoho z nich byl problém i přes mrtvoly, které přede dveřmi ležely, nestačilo to, tak to chtělo hlavně trpělivost a strategii. Cesta nahoru tak byla dost pomalá, ale od Šenka dále jsem si už s CE zařádil tak, jak jsem si představoval. Jenom kdyby tam nebyli samí střelci a ti teleportující se raraši. Vlezl jsem i do podzemí, kde z nějakého jedince padl Berserk Hauberk brnění. No, zatím teda nic moc. Spíš nic, než moc. V druhém podzemí jsem raději mazal ven, protože to tam bylo samé physical immune i vysoce fire rezistentní a CE skoro nic nedělalo. Jak se později ukázalo, tohle byla bolest nejen tam. Všude, kde se mohli vygenerovat lordi (ten druh s imunitou na fyzično), tam se také vygeneroval. O zábavu jsem tak měl postaráno. Ve Frozen riveru padl Hwanin's pásek a z Frozensteina Vidala's luk. Pak u Nihlathaka byla zase zábava, spousta potvor k odpálení, a přímo u něj háďátka. Cestou ale z jednoho bosse padl další The Battlebranch, dále Bloodrise, Sigon's botky, další Vidala luk, pak u vchodu k Nihlathakovi z jednoho monstra luk Endlesshail a z toho parchanta zrádcovského ani ťuk. Ani jsem mu neviděl do očí, protože jsem ho uCEoval z offscreenu. Pak dále v jeskyních u Drifterů padla z šampiona Warlord's Trust sekera. A ve Frozen tundře zase samá imunita na fyzično, tak jsem to jenom proběhnul, a musel jsem si dávat pořádného majzla v Ancient's way, neboť to tam byla samá rychlá sviňka s jabem. Pak následoval boj s Ancienty. Na ty jsem vytáhnul luk s Edge, aby se ti dva rozmlátili o golema. Bohužel se rozmlátili i o rogunu a na Madawca, co byl LE a extra fast, jsem musel jen s golemem. Hrozné bylo to jeho zdrhání a sekyrky se mu vygenerovaly tak silné, že dávaly za 300-400. Musel jsem proto opatrně, nejprve se ujistit, že mě golem bude krýt před jeho blesky, a být připraven na jeho ústupové manévry, protože jinak bych mu vletěl přímo do rány blesků. Pak ve Worldstonu 1. patro v pohodě, druhé už ne (samá bludička, byl to adrenalin), třetí zas samej oblivion knight s doprovodem, čtvrtý jakbysmet. Někdy v průběhu hry se mi objevila hláška, že Diablo Walks the Earth, které jsem nevěnoval pozornost, protože jsem si myslel, že už mě žádný superboss nečeká. Jenže jsem si neuvědomil, že Baalovy vlny jsou také superunikáti, a první vlna? Samozřejmě Diablo klon. :shock: :shock: :shock: :shock: Asi takovou kukuč jsem měl. Bylo štěstí, že se pustil do golema a ne do mě. Každopádně bojovat s ním s decrepifou nad hlavou bylo nemožné, tak se mi ho povedlo vylákat ven. Měl jsem v úmyslu ho tam původně nechat, druhá vlna šla v poho, ale třetí se ukázala být problém. Takovým, kdy bylo třeba se Diabla zbavit, jakkoliv. Na to jsem si vzal pauzu na celou noční i celý spánek a nechal hru uspanou, a pak jsem se pustil do něj. Zásada byla (vzhledem k mým rezistům) nedovolit mu, aby se ke mně přiblížil na míň než 14 yardů. Házel jsem mu neustále pod nohy golema a v rukou měl Edge. A také jsem musel držet na uzdě mercyni, aby stála v dostřelu na Diabla, ale nikoliv v dostřelu Diabla, aby mu dávala poison dmg a nedovolila mu regenerovat se. Edge zafungovala, ale bylo to velice pomalé, navíc jsem se musel extrémně soustředit, jakákoliv chyba by byla rovna smrti. Firestormem sežehnul golema na jednu ránu. Nakonec se po asi 13 minutách a dvou návštěvách města umlátil sám. Annihilus byl ze 2/3 perfektní (+12 atributy, rezisty 20, 10% zkušenosti). A pak jsem mohl v klidu roztahat ty koncily, následně netopýry, z kterých padla Immortal King's helma. Na Listera a jeho bandu jsem musel zase vzít Edge a šlo to ztuha (immune to fire, immune to physical (bez Amplify), spectral hit, extra fast, stone skin). A Baal pak byl s Edgí na pohodičku. Až na toho klona sebe sama to bylo snadné. Dal však pouze Maelstom hůlku.

Pak jsem zkusil krávy, ale portál se vygeneroval těsně u ohrady a z jedné strany na mě naběhl Cow King a z druhé strany nějakej extra fast bejk. Esc a save and exit, s tímhle bojovat by byla sebevražda. No, každopádně mám guardiana, šestého v pořadí. :)

Staty na konci:
Level 81
Strength 140, Dexterity 86, Vitality 285, Energy 30
Damage 447-808
Attack Rating 7222
Defense 363
Stamina 429
Life 1108
Mana 294
Fire resist -14, Cold resist 16, Lightning resist -4, Poison resist -70
Magic Find 141 %, 34 % Extra Gold, +2 to Mana After Each Kill
+55% FCR, +20% IAS, +22% FHR, 30% Faster R/W, 20% Damage Goes to Mana, Replenish Life +15
+3 to Light Radius, Damage Reduced by 3, Magic Damage reduced by 3

Skilly: Clay Golem 5 (3), Golem Mastery 22 (20), Summon Resist 3 (1), Blood Golem 3 (1), Iron Golem 3 (1), Fire Golem 16 (14), Amplify Damage 11 (10), Teeth 2 (1), Bone Armor 7 (1), Bone Wall 21 (20), Corpse Explosion 21(20)

Merc: Level 81, Life 1320, Dmg 315-731, Defense 1487, Resisty: 38, 53, 38, 38

Vybavení:
Goreman's Insight Partizan (Ral Tir Tal Sol) - DMG 113-230, Level 17 Meditation Aura When Equipped, +35% FCR, +207% Enh. Damage, +9 to Min Damage, 191% Bonus to Attack Rating, +5-30 Fire Damage, +75 Posion Damage over 5 Seconds, +2 to Critical Strike, +5 to All Attributes, +2 to Mana After Each Kill, 23% Better Chance of Getting Magic Items
Hailstone Mask Circlet (Perfect Ruby) - Defense 20, +1 to Summoning Skills (Necromancer only), +20% FCR, +86 to Att. Rating, +54 to Life, Cold Resist +28%, Magic Damage Reduced by 3, Socketed 1x
Angelic Mantle Ring Mail (Perfect Ruby) - Defense 218, +40% Enh. Defense, +38 to Life, Damage Reduced by 3, Fire Resist +50%, +150 Defense, +10 to Dexterity, +50 to Mana
Angelic Wing Amulet - 20% Damage Taken Goes to Mana, +3 to Light Radius, +1 to All Skills, +75 to Life, +10 to Dexterity, +50 to Mana
Angelic Halo Ring - +20 to Life, Replenish Life +6, 50% Better Chance of Getting Magic Items, +972 to Att. Rating (Based on Character Level), +10 to Dexterity, +50 to Mana
Angelic Halo Ring - +20 to Life, Replenish Life +6, 50% Better Chance of Getting Magic Items, +972 to Att. Rating (Based on Character Level), +10 to Dexterity, +50 to Mana
Rune Track Sharkskin Boots - Defense 60, +30% Faster Run/Walk, +10% FHR, +50% Enh. Defense, Cold Resist +26%, 18% Better Chance of Getting Magic Items
Bramble Winding Plated Belt - Defense 15, +31% Enhanced Defense, +15 to Strength, +32 to Life, Replenish Life +3, Lightning Resist +30%
Sander's Taboo Heavy Gloves - Defense 29, +20% IAS, +9-11 Poison Damage over 3 Seconds, +24 Defense, +40 to Life
Switch: Wand of the Apprentice - Damage 2-4, +10% Faster Cast Rate, +2 to Skeleton Mastery (Necromancer Only), +3 to Bone Armor (Necromancer Only), +50% Damage to Undead
Switch-štít: Preserved Head (Socketed - 2x Perfect Diamond) - Defense 5, +2-7 Poison Damage over 3 Seconds, +2 to Bone Armor (Necromancer Only), +38 to All Resistences

Charmy celkem:
+7 to Max Damage, +4-7 Fire Damage, +3-37 Lightning Damage, +100 Poison Damage over 6 Seconds, +1 to Dexterity, +67 to Attack Rating, +64 to Life, + to Stamina, +49 to Mana, Fire Resist +6%, Cold Resist +32%, Lightning Resist +17%, 34% Extra Gold From Monsters, +12% FHR

Merc:
Carrion Stinger Gothic Bow (Jewel + Perfect Emerald) - DMG 30-159, +20% IAS, +202% Enh. Damage, +8 to Max Damage, +138 to Att. Rating, +100 Poison Damage over 7 Seconds, Requirements -20%, Socketed 2x
Bone Hood Circlet - Defense 51, +46 to Att. Rating, +21-43 Fire Damage, Attacker Takes Damage of 6
Hawkmail Tigulated Mail - Defense 334, +10% Faster Run/Walk, +83% Enh. Defense, +15 to Max Cold Resist, Cold Resist +15%, Cannot Be Frozen

Runy:
Normal: celkem 24 run
1. akt: Nef, Ral (Countess) - 2 runy
2. akt: El 2x, Tir, Nef, Eth - 5 run
3. akt: Tir 2x, Eth, Ith 2x, Ral - 6 run
4. akt: Ral, Thul + Eth (Hellforge) - 3 runy
5. akt: Tir, Thul 2x + RalOrtTal (barbaři) - 6 run
Krávy: Nef, Tal - 2 runy

Nightmare: celkem 36 run
1. akt: Ral, Thul, Amn, Sol, Shael, Hel 2x + Tal (Countess) - 8 run
2. akt: El, Tal 2x, Ort 3x, Thul 3x, Amn 2x, Shael, Hel - 13 run
3. akt: Amn, Shael - 2 runy
4. akt: Tal, Thul, Hel + Dol (Hellforge) - 4 runy
5. akt: El, Eth, Pul + RalOrtTal (barbaři) - 6 run
Krávy: Tir, Eth, Tal - 3 runy

Hell: celkem 33 run
1. akt: Tir, Ith, Tal, Thul 2x + Ith (countess) - 6 run
2. akt: Nef 2x, Ral, Amn, Dol, Ko - 6 run
3. akt: Eth, Ith, Ort 3x, Thul 2x, Mal - 8 run
4. akt: Tal, Ort, Amn, Sol + Jo (Hellforge) - 5 run
5. akt: Tir, Ral, Sol, Shael, Dol + RalOrtTal (barbaři) - 8 run

Doba hraní:
Normal: 1. akt: 1h 35m, 2. akt: 2h 43m, 3. akt: 1h 46m, 4. akt: 1h 17m, 5. akt: 2h 44m, Krávy: 0h 17m. Celkem tedy 10h 22m
Nightmare: 1. akt: 2h 11m, 2. akt: 3h 18m, 3. akt: 1h 56m, 4. akt: 0h 48m, 5. akt: 2h 40m, Krávy: 0h 12m. Celkem tedy 11h 05m
Hell: 1. akt: 4h 37m, 2. akt: 4h 26m, 3. akt: 3h 41m, 4. akt: 1h 25m, 5. akt: 6h 03m. Celkem tedy 20h 12m

Celkově odehráno za všechny tři obtížnosti: 41h 39m
Naposledy upravil(a) Fraxinus dne 25.06.2017, 02:34 hod., celkem upraveno 4 x.
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

RIP
Warlord
Příspěvky:2860

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od RIP » 24.06.2017, 16:20 hod.

CG ;)

Ten Lister byl erc humac teda, fujtajbl...GL with next one

Uživatelský avatar
Dark_Deamon
Archangel
Příspěvky:5418
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:DarkDeamon#2454
Bydliště:Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Dark_Deamon » 24.06.2017, 19:06 hod.

Gratulace ;)

Uživatelský avatar
Slw
Minion of Destruction
Příspěvky:823
Currenly, I'm playing:Diablo 2
Bydliště:Deepest underwater Abyss in the world

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Slw » 24.06.2017, 20:10 hod.

masakr - úplně to mám před očima. klobouček 8-)
I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time like tears in rain.

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky:3398
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:Fraxinus#2208
Bydliště:Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Fraxinus » 25.06.2017, 03:00 hod.

Guardian Berserker
Barbar
Build: Double Swing + Barbar merc. Koncept byl jet to s Berserker's sadou, vlivem nepříznivých okolností měl na konci jen Berserker's Hauberk.

Dokončeno na levlu 80.

Přemýšlel jsem, komu dám nalezený Annihilus, a rozhodl jsem se, že největší užitek z něj bude mít barbar, a vyplatilo se. Byl tentokrát o poznání rychlejší než v předešlých aktech, ale je otázka, zda na to měl až takový vliv zrovna Annihil. Za hradbami se mi vygenerovali zase ti zlí stromovousové a do toho spousta rarachů, takže jsem si tu musel dát bacha, ale mercův Lawbringer je zkrotil. Celkem rychle jsem díky tomu picnul Šenka, Eldriče, a zamířil jsem do podzemí. S pouhými 7% MF jsem si říkal, že to bude ztráta času tam lézt, ale jak jsem se mýlil, právě naopak. V Abaddonu padl sice z bosse jen Twiththroe, ale tehdy mi to vlilo optimismus do žil. Přes nechutně střílející lučištnice a nechutně házející oštěpařky jsem se probil i k druhé díře, do Acheron Pit, kde sice byly háďátka dost nepříjemná, ale dárná. Jeden boss dal píku Spire of Honor. A tamtéž jeden ještě horší haděcí boss dal něco ještě lepšího: Trang-Oul's Scales chaos armor. Až jsem si řekl, že se mi snad ještě povede tenhle set zkompletovat. No, uvidíme. Pak v zmrzlých jeskyních bylo střídavě lážo plážo a střídavě peklo. Peklo bylo ve Frozen Riveru, kde se to bludičkami a sirénami jenom hemžilo. Práci musel odvádět merc sám, já si hodil akrobacii za bouře. Jedna rána a čtvrt lajfů pryč. Jedna ze sirén dala další Milabregy brnění. Největší humus s bludičkami byl přímo u Anči, bylo jich kolem plno a nedařilo se je lákat po jednom ven. Odměna za záchranu však způsobila, že tenhle char měl poprvé po x aktech zase všechny rezisty kladné. Další peklo nastalo v Nihlathakově díře, kde nejen, že nic nepadlo, ale byla tam děsně ohavná monstra (hejrofanti s fanatiky, brouci, infidelové), která od 2. patra šla jen po mně. Fuj, hnus, musel jsem dát save and exit, protože tento char rozhodně nemůže být tank. A na Nihlathaka jsem se tedy nakonec vykašlal. Další potěšení přišlo v Infernal Pitu pod tundrou, kde šampion dal botky Silkweave. Celkem horko bylo v Ancient's way, kde to byl samej lord, a zásadně v bossí formě. Tu s mightem, tu s holy freeze, tu enchantlej vším možným. Nebýt mercova Lawbringeru, asi bych byl nejmíň 100x mrtvej. Ta decrepifa dělá z lordů neškodné tvory, jakkoliv vypadají drsně. U Ancientů jsem se bál, že to nezvládnu, ale zbytečšně. Na asi 10. pokus se vygenerovaly solidní vlastnosti (viz screeny) a merc se zasekl mezi dvěma sloupy, kde řezal do Korlica, Madawc se do něj snažil trefovat a trefoval jen ten sloup, a Talic ho každou chvílí přeříznul zprava doleva a pak naopak. A já zpovzdálí jen hlídal mercovy životy. Jakmile byli Korlic s Talicem mrtví, aktivně jsem vstoupil do boje a odpravil Madawca. Cesta Worldstone Keepem začala poměrně štědře a nebezpečně, protože se mi přímo u vchodu vygenerovaly hned 3 bosspacky. Bitva s nimi byla dost náročná, ale z jednoho bosse padly Treads of Cthon boty. Jenže opodál, kam jsem se dostal o něco později, byl další nebezpečný bosspack, z jehož vůdce jsem vyhrabal pěknou Crown of Thieves korunu. Ve druhém patře mě trápily opět bludičky, a vchod dál jsem samozřejmě našel až v poslední místnosti, kam jsem se musel prosekat přes super silného bosse bludiček, kterého jsem původně chtěl vynechat, ale pak se holt nedalo nic dělat... A ve třetím patře opět lordi, ale tentokrát to nebylo nijak zlé. U Baala potrápily jen Achmelův jed a Lister, který byl FE, LE, spectral hit, a smrtonosnej. Toho jsem vynechal, vylákal ho ven, a pak jsem se dal rovnou na Baala. Na toho jsem vytasil Fleshrender místo jedné z Coldkillů, abych ho rychleji udolal s crushing blowem. A zafungovalo to, byť ta bitva i tak trvala celkem dlouho. Jenže ten zmetek dal samé rare. A to i přesto, že jsem na konci bitvy nasadil Ali Babu. :( No nic, jsem guardian a to se počítá, třebaže jsem zrovna tuto postavu vnitřně už od začátku odepisoval, že to nezvládne, a hle.

Staty na konci:
Level 80
Strength 455, Dexterity 66, Vitality 37, Energy 28
Double Swing Damage 644-1310 ; 631-1284, Berserk Damage 649-1279
Attack Rating 4926-5231
Defense 574
Stamina 588
Life 1328 (BO)
Mana 311 (BO)
Fire resist 41, Cold resist 61, Lightning resist 6, Poison resist 32 (i s Battle Command)
Magic Find 7 %
+40% IAS, 6% Life Stolen per Hit, 20% Faster Run/Walk, 45% FHR
+10% Experience Gained, Damage Reduced by 15%, Magic Damage Reduced by 15, +30 to Maximum Cold Resist

Skilly: Howl 4 (1), Shout 4 (1), Battle Orders 23 (20), Battle Command 4 (1), Axe Mastery 23 (20), Increased Stamina 4 (1), Increased Speed 6 (1), Iron Skin 4 (1), Natural Resist 11 (8), Bash 23 (20), Double Swing 17 (14), Stun 4 (1), Concentrate 4 (1), Berserk 4 (1)

Merc: Level 80, Life 3028 (s BO), Dmg 676-834, Defense 2373, Resisty: 75, 48, 48, 48

Vybavení:
Coldkill Hatchet (Eth) - DMG 28-59, 10% Chance to Cast Level 5 Frost Nova when Struck, 10% Chance to Cast Level 10 Ice Blast on Striking, +30% IAS, +185% Enh. Damage, -25% Target Defense, +40 Cold Damage, +15% to Maximum Cold Resist, Cold Resist +15%, Socketed 1x
Coldkill Hatchet - DMG 26-56, 10% Chance to Cast Level 5 Frost Nova when Struck, 10% Chance to Cast Level 10 Ice Blast on Striking, +30% IAS, +168% Enh. Damage, +40 Cold Damage, +15% to Maximum Cold Resist, Cold Resist +15%
Rune Shell Assault Helmet (2x Perfect Diamond) - Defense 34, +10% FHR, +200 to Att. Rating, +2 to Increased Speed (Barbarian Only), +35 to Life, Cold Resist +12%, Fire Resist +27%, Level 4 Stun (90/90 Charges), Socketed 2x
Berserker's Hauberk Splint Mail (Jewel of Carnage) - Defense 94, +1 to Barbarian Skill Levels, +15 Max Damage, Magic Damage Reduced by 2
Amulet of the Squid - +79 to Life
Raven Frost Ring - +166 to Attack Rating, +15-45 Cold Damage, +18 to Dexterity, +40 to Mana, Cold Absorb 20%, Cannot be Frozen
Viper Finger Ring - 8% Chance to Cast Level 8 Chain Lightning on Attack, +8 to Min Damage, +78 to Attack Rating, +6 to Energy, Poison Resist +18%, 7% Better Chance of Getting Magic Item
Waterwalk Sharkskin Boots - Defense 112, +20% Faster Run/Walk, +182% Enh. Defense, +100 Defense vs- Missile, +15 to Dexterity, +58 to Life, +40 Maximum Stamina, Heal Stamina Plus 50%, +5% to Maximum Fire Resist
Berserker's String of Ears Demonhide Sash - Defense 108, 6% Life Stolen per Hit, +168% Enh. Defense, +15 Defense, Damage Reduced by 15%, Magic Damage Reduced by 13
Berserker's Bloodfist Heavy Gloves - Defense 18, +10% IAS, +30% FHR, +5 Min DMG, +15% Enh. Defense, +10 Defense, +40 to Life
Switch: Viper Bane Flanged Mace - DMG 15-24, +2 to Warcries (Barbarian Only), +1 to Max Damage, 4% Mana Stolen per Hit, +5 to Life, +4 to Mana After Each Kill, +50% Damage to Undead
Glyph Gnash Cudgel - DMG 6-21, +2 to Barbarian Skill Levels, +20% IAS, 4% Mana Stolen per Hit, 4% Life Stolen per Hit, +50% Damage to Undead

Charmy celkem:
+34 to Max Damage, +3-6 to Cold Damage, +1-3 Lightning Damage, +287 Poison Damage over 4,5 Seconds, +3 to Strength, +1 to Dexterity, +469 to Att. Rating, +1 Defense, +116 to Life, +9 to Mana, Fire Resist +8%, Cold Resist +13%, Poison Resist +8%, +5% FHR, +1 to All Skills, +12 to All Attributes, All Resistances +20, +10% Experience Gained

Merc:
Lawbringer Champion Sword (Amn Lem Ko) - DMG 71-83, 20% Chance to Cast Level 15 Decrepify on Striking, Level 17 Sanctuary Aura when Equipped, -50% Enemy Defense, +150-210 Fire Damage, +130-180 Cold Damage, 7% Life Stolen per Hit, Slain Monster Rest in Peace, +237 Defense vs. Missile, +10 to Dexterity, +75% Extra Gold from Monsters, Socketed 3x
Darksight Helm Basinet - Defense 233, 6% Chance to Cast Level 3 Dim Vision when Struck, 5% Mana Stolen per Hit, +160 Defense (Based on Character Level), Fire Resist +36%, Cannot Be Frozen, -4 to Light Radius, Level 5 Cloak of Shadows (30 Charges)
Atma's Wail Embossed Plate - Defense 852, +30% FHR, +129% Enh. Defense, +160 Defense (Based on Character Level), +15 to Dexterity, Replenish Life +10, Increased Maximum Mana 15%, 20% Better Chance of Getting Magic Items

Runy:
Normal: celkem 26 run
1. akt: Ith, Tal (Countess) - 2 runy
2. akt: El 5x, Tir 4x, Eth - 10 run
3. akt: Eld, Tir 3x, Eth - 5 run
4. akt: Ral, Sol + Eld (Hellforge) - 3 runy
5. akt: Tal 2x, Amn + RalOrtTal (barbaři) - 6 run

Nightmare: celkem 27 run
1. akt: Tir, Ral, Ort, Dol + Nef (Countess) - 5 run
2. akt: Amn 3x, Fal - 4 runy
3. akt: Tir, Ith, Tal, Ral, Sol, Hel 2x - 7 run
4. akt: Eth, Dol + Jo (Hellforge) - 3 runy
5. akt: Tal 2x, Thul, Sol, Jo + RalOrtTal (barbaři) - 8 run

Hell: celkem 31 run
1. akt: Tal, Ral, Ort 2x, Sol, Shael, Dol + Ort + Amn (countess) - 9 run
2. akt: Eld, Eth 2x, Tal, Ort 2x, Shael, Jo - 8 run
3. akt: Tir 2x, Tal, Ral, Amn - 5 run
4. akt: Tal + Lem (Hellforge) - 2 runy
5. akt: Tal, Ral, Ort, Amn + RalOrtTal (barbaři) - 7 run

Doba hraní:
Normal: 1. akt: 1h 28m, 2. akt: 2h 30m, 3. akt: 1h 23m, 4. akt: 0h 51m, 5. akt: 2h 39m, Krávy: 0h 07m. Celkem tedy 8h 58m
Nightmare: 1. akt: 2h 07m, 2. akt: 4h 02m, 3. akt: 2h 22m, 4. akt: 1h 39m, 5. akt: 4h 10m. Celkem tedy 14h 20m
Hell: 1. akt: 10h 10m, 2. akt: 10h 43m, 3. akt: 4h 55m, 4. akt: 3h 59m, 5. akt: 6h 08m. Celkem tedy 35h 55m

Celkově odehráno za všechny tři obtížnosti: 59h 13m
Naposledy upravil(a) Fraxinus dne 25.06.2017, 19:53 hod., celkem upraveno 1 x.
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

RIP
Warlord
Příspěvky:2860

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od RIP » 25.06.2017, 14:52 hod.

CG ;)

Ty jsi nepouzival Taunt?To donuti obyc potvory jit k Tobe, at se jim to libi nebo ne...Na ty bludicky by to bylo dobry

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky:3398
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:Fraxinus#2208
Bydliště:Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Fraxinus » 25.06.2017, 17:10 hod.

Obávám se, že Taunt spolu se Sanctuary není zrovna kamarád. Jakmile se dostaly do radiusu Sanctuary, bludičky zpravidla dobludičkovaly. Největší průšvih byly svazky několika blesků z offscreenu.

Mimochodem, já Taunt nepoužíval nikdy.
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

Uživatelský avatar
Slw
Minion of Destruction
Příspěvky:823
Currenly, I'm playing:Diablo 2
Bydliště:Deepest underwater Abyss in the world

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od Slw » 25.06.2017, 21:02 hod.

go go mistře! :)
Fraxinus píše:Jakmile se dostaly do radiusu Sanctuary, bludičky zpravidla dobludičkovaly.
Mimochodem, já Taunt nepoužíval nikdy.
ad 1) ano, tem knockback je na ...
ad 2) hmm, já si serka bez tauntu nedokážu představit
I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time like tears in rain.

Uživatelský avatar
dawemorraless
Na-Krul
Příspěvky:3027
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:DaweMorrales #2722
Bydliště:Brno

Re: HC Zlatý Grál

Příspěvek od dawemorraless » 25.06.2017, 22:26 hod.

CG Fraxi Ty seš prostě El Diablo :wave:
LVL 99 galerie
HC grál
Unikáty / - Tyraels Might, Asteron iron ward
Sety /100%
Runy /100%
RW / -7 jah
D3 Poetarum

Odpovědět

Zpět na „HC příběhy“