Stránka 7 z 7

Re: Skoro RIPy

Napsal: 28.09.2015, 15:45 hod.
od Kuki10
pan HU píše:Boha to jsou teda stresy ... na to bych neměl :-) Jen by mě zajímalo, zda je to chyba ve hře nebo normálka. Už se mi NĚKOLIKRÁT stalo, že když jsem dostal přímý zásah od Malleta (ať už normálního nebo bosse, to je fuk), tak ač mám Skeletonkingovy ramena a pasivka byla v rezervě, tak stejně okamžitá smrt během zlomku vteřiny. Jakoby to na tyhle mlátičky prostě nefungovalo.
Dyt tam je jen šance že procne ne?

Tyckin dobře ty, goblini nesmí utéct.
Taky jim dycky nadbehnu a pak mě celkem hoří zadek. :)

Odesláno z mého Nexus 4 pomocí Tapatalk

Re: Skoro RIPy

Napsal: 28.09.2015, 18:02 hod.
od Slw
mnoo, ty pauldrony mají nějakou neurčitou šanci že procnou na "pasivku" já bych na ně nespoléhal :green:
""
When receiving fatal damage, there is a chance that you are instead restored to 25% of maximum Life and cause nearby enemies to flee in fear.
""

Re: Skoro RIPy

Napsal: 11.07.2016, 00:34 hod.
od DEU
Dnes krásná GR 70 ve třech lidech, plague tunnels, jedno patro. RG samozřejmě v půlce mapy, Perdition a jako na potvoru v úzké chodbičce. Nebylo na něho vůbec vidět a hned prvním blinkem mě poslal do pasivky. Ani 168m toughness nebylo dostatečných. Následoval port do města se svěšenými půlkami a poté nahánění kolegů po klávesnici ať utečou, ale když se nedařilo, ať ho dotáhnou ke vchodu. Nakonec se povedlo. Další blink už nebylo problém ve větší místnosti vaultnout a zmetek ležel. Nicméně jsme tam mohli všichni tři zhebnout a nebylo divu, že se jednalo o poslední GR ten den :D