Stránka 7 z 8

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 17.12.2021, 15:51 hod.
od Jimmi
Take velke zmeny som necakal..ale ok uvidime co z toho vznikne.

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 18.12.2021, 08:41 hod.
od ZOMB
Mně jsou ty změny (alespoň na papíře) sympatické. I když jsem si původně pro D2R přál trochu jinou trajektorii vývoje (podporu modifikací), plánované změny i přístup vývojářů se mi zatím zamlouvají.

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 22.01.2022, 07:54 hod.
od ZOMB
2.4 PTR Patch Notes (delší čtení)

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 22.01.2022, 09:37 hod.
od ZOMB
Změn je hodně, já osobně jsem ze spousty nadšený, jen u pár bych měl výhrady.

Buildy co stojí za vyzkoušení:
Spearzon - posíleny Impale a Fend, Dodge a Avoid nepřeruší animaci.
Poison Javazon - lehce posíleny poison skilly, spíš budou sloužit jako podpora než jako hlavní dmg dealer.
Firezon - posíleny fire skilly.
Dragon Claw - posíleno dmg.
Dragon Flight - zrušen casting delay! A navýšeno dmg :twisted: Tohle bude zajímavé...
Bladesin - buffy těchto skillů (Blade Sentinel, Blade Fury, Blade Shield) jsou šílené. Tohle bude maso.
Fire Trapsin - za zkoušku to stojí, ale o drasticky lepší to asi nebude.
War Cry Barb - 30% navýšení dmg.
Thrower - celkové navýšení dmg + pierce. Ale nevím, pokud nenavýší stack size zbraní, tak furt budeme muset každou chvíli utíkat do města.
Leaper - vypadá použitelněji, ale asi ne o moc.
Fire Druid - posílena fyzická složka dmg, skilly nesdílejí casting delay.
Fire Claw Druid - navýšeno základní dmg a odebrány dvě synergie -> bude možné lépe kombinovat s dalšími skilly.
Shapeshift Druid - bude moct castit Hurricane v přeměně.
Summonner Druid - havrani budou hodně zajímaví.
Rabies Druid - posílen jen lehce.
Elemental Summonner Necro - posíleni mágové, posíleni golemové (zde bych použil Fire Golema).
Holy Fire Paladin - drastické posílení. Tohle by mohl být úplný zabiják, obzvlášť když to zkombinujeme s gearem (kombo Dragon štít + Dragon brnění + Hand of Justice zbraň dává level 44 Holy Fire).
Thorns Paladin - úplná změna buildu. Pokud to chápu správně, nyní se bude vyplácet mít vysokou defense a block (monstra nemusí úspěšně zasáhnout, aby byla zraněna) a vrácené dmg se bude škálovat s +skills. Dává mi smysl třeba build 20 Thorns, 20 Holy Shield, 20 FoH + synergie. Princip - melee monstra se o mě omlátí a na střelce používat FoH.
FoHer - sníženo delay.
Nova Sorc - Nova, Static Field, Thunderstorm, Mastery. Přidány synergie.
Blažena - posíleno Blaze, přidáno +frw.
Hydra Sorc - odstraněno delay.

Obecně budou lepší hybridní buildy, protože byly odstraněny některé synergie, a delay skillů není sdíleno napříč skilly. Amazonky jistě potěší fakt, že RW Insight bude moci být použito s lucích a kuších.
Změny u merců vypadají rovněž zajímavě.

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 22.01.2022, 09:59 hod.
od alesh88
musím říct, že jsem radostí poskočil na židli za havraního druida. jednou jsem ho zkoušel na Path of Diablo (samozřejmně, že tam je to ještě trochu upravenější) a bavil mě moc, než jsem ho ripnul. dát si ho v D2R bude radost

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 22.01.2022, 11:07 hod.
od Dark_Deamon
Já to teda vidím naprosto obráceně. A to tak, že drtivá většina těch změn je úplně mimo. Boost skillů, které to nepotřebují a ve většině se jedná o caster skilly, které to už vůbec nepotřebují. Už tomu chybí jen snížení drop rate run a dílo zkázy bude dokonáno. Nechci sejčkovat, ale začínám mít pocit, že do roka bude D2R zprzněný jako D3.

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 22.01.2022, 13:08 hod.
od ZOMB
DD: A jaké změny by sis představoval? Resp. jakých skillů?
IMHO by runy a/nebo RW (minimálně ty aktulně přesílené) měly být zrušeny úplně, ale to tady asi budu v menšině :D

Můj pohled - on problém u spousty skillů je v tom, že existují v nějakém kontextu.
Příklad - ohnivé skilly. Problém je prostředí - ohnivé imunity bývají neprolomitelné (btw osobně bych imunity úplně odstranil, D2 (by) bylo IMHO lepší bez nich)
Další příklad - single-target skilly (čili většina melee skillů). Problém je opět v prostředí - moc vysoká hustota monster, takže se vyplatí používat hlavně AoE skilly. Některé módy tohle řeší tak, že takovým skillům dávají plošné dmg, ale já bych spíš snížil hustotu monster a posílil je.
A hlavně se musí opravit dva důležité bugy - NHAM bug a Mana burn bug.

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 22.01.2022, 16:27 hod.
od Dark_Deamon
ZOMB: Promiň, teď nemám moc času na to rozepisovat se o každém druhém skillu, co se mi na něm nezdá. Toho času moc nemám a ten co mám, tak věnuju turnaji.

Dost podobně to ale probíhalo v D3. To bylo furt samé navyšování dmg všude možně, až Blizz nevěděl co s tím, tak přišli s úžasnou novinkou a sice nových 275 obtížností :D

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 26.01.2022, 09:59 hod.
od ZOMB
Kdo má zájem, tak včera bylo spuštěno PTR s patchem 2.4

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 26.01.2022, 16:56 hod.
od Dark_Deamon
Stačilo mi vidět jen Holy Fire Paladina, abych věděl, že to bude mega průser. Aneb D3 se vtěluje do D2 :roll:

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 26.01.2022, 19:06 hod.
od witekcz
Tady máte CZ Patchnotes.

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 27.01.2022, 08:59 hod.
od ZOMB
Dark_Deamon píše: 26.01.2022, 16:56 hod. Stačilo mi vidět jen Holy Fire Paladina, abych věděl, že to bude mega průser. Aneb D3 se vtěluje do D2
Dle mého ty změny (týkající se Holy Fire) jsou v pohodě, ale měli odstranit / oslabit tahle runová slova.
Nicméně je pravda, že Fire Druid se svými skilly nesdílející cooldown má velmi podobný playstyle jako v D3 - kde jde jen o to točit ty skilly podle cooldownu.

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 28.01.2022, 09:45 hod.
od ZOMB

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 29.01.2022, 23:30 hod.
od manusky11
Chlapi testujem PTR, použil som nejaké runy a itemy. Vypnem to a lognem na do klasickej hry a kukám že tie runy a itemy a mi zmizli......

Testoval som v minulosti PTR WOW a podobné veci sa tam nediali, predpokladám, že je to bug.
Postrehli ste to?

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 30.01.2022, 09:49 hod.
od ZOMB
Pokud hraješ offline, tak PTR využívá stejné savy (postavy) jako klasická verze. Jo, je to nešťastně vymyšlené.

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 31.01.2022, 06:50 hod.
od manusky11
Hmm tak to je s*it, ale je to moja chyba že som si to poriadne nenaštudoval.....

Dík za odpoveď

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 08.02.2022, 08:38 hod.
od ZOMB
Zítra vypnou PTR. Zdroj.
Očekává se, že PTR bude vypnutý asi týden, pak ho zase zapnou s novým patchem - bude se testovat ladder a další balance změny.

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 10.02.2022, 23:19 hod.
od Zax
ZOMB píše: 08.02.2022, 08:38 hod. Zítra vypnou PTR. Zdroj.
Očekává se, že PTR bude vypnutý asi týden, pak ho zase zapnou s novým patchem - bude se testovat ladder a další balance změny.
Offline můžeš hrát PTR stále :D

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 16.04.2022, 08:07 hod.
od ZOMB
Tak je tu patch 2.4: https://news.blizzard.com/en-us/diablo2 ... 4-now-live

Dle testování ostatních se mi konečně splnilo přání - opravili mana burn bug :love:
ES sorcky to konečně na HC nebudou mít jako ruskou ruletu.

Re: Diablo 2 Resurrected

Napsal: 25.08.2022, 20:29 hod.
od ZOMB
PTR 2.5: https://news.blizzard.com/en-us/diablo2 ... s-now-live
Zajímavá novinka: Terror Zones