Stránka 7 z 38
Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 00:34 hod.
od Grammator
ti helfnu

Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 00:50 hod.
od Alyx
Co bych bez Tebe dělala...Snad to nebude moc deprimující

Přinejhorším zkusim jinej druh

Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 00:58 hod.
od Grammator
deprimující, no dneska si deprimovala ty mě...
Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 01:09 hod.
od Alyx
Už nedeprimuju. Už náhodou neumírám, dávám si pozor a poslouchám, přesně tak jak si chtěl :mrgreen: A s tím paladinem budu teprv machr...možná....snad

Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 02:29 hod.
od Drakesis
Hemr je takovej libivej typek. S tim se to tezko na PvM "neumi"

Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 09:59 hod.
od Grammator
ale musíš se hammerem trefit, což, jak sem zjistil, se dost blbě vysvětluje...
Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 10:10 hod.
od Alyx
Však pokud to nepude hned, pude to za nějakou dobu...
Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 10:19 hod.
od Grammator
rok... dva....
Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 10:41 hod.
od AJey
tesladin problem s imunitama rozhodne nema ! silna zbran + merc(might) to v pohode resi .. a imunitky by se dalo rict jsou problem az hell act 3/4 a 5 a to jen nekde ale od toho je merc a vybava ... a taky treba infinity

pokud na to clovek ma ... proste nesouhlasim ...
Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 10:59 hod.
od Grammator
ale jeho hlavní damage je elemental, a o to v boji s imunne příjde... to je jako když tvrdíš o javě že má phys damage tak jí nevaděj imunne...
Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 12:22 hod.
od AJey
Kefir :
... proti mluví dvě věci máte lightingovou škodu tedy problémem bude zřejmě imune to lighting a v hellu jich není zrovna málo.
Monstra typu tainted, death mauler, Stygian Harlot, Night Lord, Tomb Viper, Storm Caster,Skarab,ThornedHulk, atd… to je jen výčet + jako by to nebylo málo monstra mají resisty na lightingovou škodu.
Proto je nutné zvýšit fyzickou stránku dmg synergií sacrifice jež dává 12% dmg per lvl a mercem s aurou might. Takže jediné monstra které nám budou dělat problémy sou ( boss PI, imune to lighting) k tomu účelu si jen zaktivujeme vengeance staci bod.
Možná paladinské gosu hráče napadne už teď proč místo sacrifice nevymaxovat vengeance když je to logičtějši pro už zamyšlenou conviction?
Ano asi by bylo ale já sem to tak hrát nechtěl vedl mě k tomu fakt ze veng není zrovna úsporný skill chce manu a nechce ji zrovna málo bere si kolem 10 many to je první předpoklad a za druhé nemáme kde tu manu nasát a v hellu už vůbec nezapomínejte na 1/3 redukci na leech.
Oproti tomu moje koncepce je vyzkoušená na hell a s primárním zealem takřka nemám problémy těch pár potvor co je LI PI v klidu pozabíjím s veng i na jednom bodu +charms ale hlavně nemusím přepínat a i u LI uplatním položky %LL bez přepínáni stále ve stejné pozici
Tzn. nemusím přepínat na veng + conv při jakémkoliv LI.
Proč tedy conv? Je to pro monstra PI+LI a hlavně pro ostatní členy party.I se zapnutou conv nebo resistovou aurou například u bartuca mam dmg okolo 2K (zeal+sac) jednak dávám resist lighting 95 pro ostatní v partě a i killuju takže samé plusy.
Kefir :
Pro zealota je IMHO ideální headstriker (v elitní verzi) pro jeho DS pokud máte směle ho tam dejte a upravte na elitní verzi.Dobré je, že vám může padnout už u balla na normal a jak už sem říkal můžete používat jakékoliv sceptery s dmg 10-16 důležité sou pro vás +all skills.Na hell už by to ale chtělo ale nákou tu fyz. dmg
Pro tento build je více než důležité posílit fyzickou stránku poškozeni tedy ohližejte se na položky DS a CB pokud neni headstriker tak například Butchers pupil nebo setová helma Guillaume's face či boty goreridery, gobliny.Je opravdu dobré se orientovat tímto směrem.
Třeba se kouknout i na runová slova například :
Famine 4 Socketed Axes/Hammers Fal + Ohm + Ort + Jah /etc.
Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 13:12 hod.
od Drakesis
Jen jeste poznamku k tomu hammovi. Podle me neni zas tak tezke se s nim trefit, proste staci port primo do epicentra a po te nepatrne ukroky. Zde to chce ale plny block, jinak by zalehnul a moc toho nezpustosil.
Zaklad je, ze se vzdy kladivo trefi do toho co je presne nahore, dole, vpravo a vlevo.
Jinak built na teslu napsal i Live. Dopredu ale musim rici je to build laciny, takze necekejte zadne griffony, cohy, infi a dalsi veci. Hodim sem jen vybavu:
Výbava:
Brnenie: Sme lacní, takže RW Lionheart (Hel + Lum + Fal) v nejakom brnku. Archon plate je najlepšie, ale ak nemáme, postačí aj Mage plate alebo iné 3sok brnko. Odporúčam také, čo nespomaľuje beh a má dosť durability - inak je to otravné stále opravovať.
Štít: Herald of Zakarum, osoketovaný perfekt. diamantom, v dnešnej dobe už bežná vec na serveri. Asi jedna z najdrahších vecí na tento build.
Helma: Guillaume's Face (set Orphan's Call), osoketovaná 15ias jewelom. Prípadne 15ias a nejaké resisty, ale zas to netreba preháňať.
Topánky: Gore Rider - 30 frw, crushing blow, deadly strike, open wounds...
Rukavice: Lava Gout - 20 ias, enchant, resisty...
Opasok: String of Ears - kvôli % dmg reduce a life leech.
Amulet: Highlord's Wrath - 20 ias
Prstene: Raven Frost a Manald Heal
Zbraň: RW Crescent Moon (Shael + Um + Tir) v Phase Blade. O inej som neuvažoval
prevzato s ANTiK fora, by Live
Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 14:16 hod.
od Grammator
no když je bez holy shock tak má 2k phys damage? to je na hell dost málo...
Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 14:31 hod.
od Drakesis
2k se muze zdat malo ale:
(Mluvim o Live buildu)
Mame jeste chnt z rukavic
Mame CB (50%)
Zeal dava 5 uderu vypadem, takze minimalne 2 daji Cb.
Pokud dostane ten CM, je zde jeste ITD, proto neni problem trefit temer vse. (ano, je tu Baal, Nihl a Diablo na vyssim lvlu, ale ty jsou v jedny hre jen jednou)
Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 15:35 hod.
od Grammator
laskavě mě neuč diablo :mrgreen:
chant je na nic, dal sem ho na destroyera a absolutně není znát, a to je level 50 pánové.... CB jedině něco udělá, ale Zeal se nikdy netrefí 5x do jednoho cíle, stejně jako strafe (nevim čim to je), hodně záleží na ias, pokud ho bude dost, dá se to (oni taky ti lightning imunne - soul, tainted, hulk - nic nevydržej), ale s bossy bude problém, tady by bodla hůlka LR... kromě 5. aktu prolomí téměř vše (s convicem)...
Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 16:37 hod.
od Drakesis
Clovek se uci celej zivot.. 8)
Jinak cesta k Holy Shocku Prequje aura Might. Tesla je zalozenej na velkym poctu skilleru Off aur, proto i Might bude vypadat solidne. Na switchi teda treba Grief (nebo naky beznejsi RW- Oath...) s aktivovanym mightem. Rekl bych ze takle je zbijes dost dobre a ani nepotrebujes LR palicku nebo infi..
Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 18:22 hod.
od AJey
ja osobne sem nikdy s LI problem nemel. a to sem nemel ty silene RW z 1.11 co dost kazi hru. P.dmg se proste da v klidu a s tim headstrikerem v elite verzi to pada opravdu samo ono mit dejme tomu 2k P.dmg a k tomu vlastne 100% DS tak to v podstate stale dava za 4k + par stovek od merce. kdo teslu hral musi potvrdit ze LI problem opravdu neni. LW na wandce sem nikdy nepouzil. .a dle me to ani nenio nutne.. a v mp vam s LI pomuzou kamaradi v parte. btw na hell sem se s teslou ke vsem bossu dostal s prehledem.
Re: Paladin
Napsal: 05.02.2009, 18:37 hod.
od Grammator
s 4k damage se už nějaká neplecha napáchat dá...
já sem říkal jen to, že proti LI bude mít méně damage a že 2k damage jsou málo (pochopitelně p8, ale i na p1 je to málo)... 2k damage mám už na normal... resp. abys dal sám bnorm tak to ten 1k damage chce... a když míň tak hodně rychle....
edit:
tak sem toho teslu kvůli vám udělal...
a měl sem pravdu, LI šli o dos pomaleji (jel sem bez merka)...
s mightem sem ho vytáhl nějak k 3,5k damage max... a to bylo málo
pak sem ho hodil do avalonu, 16k light damage, k tomu 8k physic... padl po IM :mrgreen:
Re: Paladin
Napsal: 06.02.2009, 22:37 hod.
od Alyx
Tak myslím, že moje dnešní první zkušenost s Hammerdinem dopadla celkem slušně

Sice se ještě pořádně neumim trefit, chce to cvik, ale každopádně mi vyhovuje

Zatím ještě potřebuju vést za ručičku :mrgreen:
Re: Paladin
Napsal: 06.02.2009, 23:28 hod.
od Grammator
až na tu drobnost, že ostatní ho dávno znaj....