Stránka 77 z 81
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 17.02.2015, 16:35 hod.
od Rhondien
Používání jakékoliv automatizace (maker, numlocku) je na stejné úrovni jako používání turbohudu atd., prostě podvádění. Banoval bych stejně jako bottovani, možná na kratší dobu. Jak se pak poctivý klikači mohou rovnat nepoctivcum?
Co se týká perma schopností, tak to by měl osefovat blizz tak, aby pokud možno nemohly vzniknout. Toť můj názor.
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 17.02.2015, 16:47 hod.
od Gold Eagle
Perma schopnosti Blizz nikdy neošéfuje, to vidíme už na tom jaké své schopnosti s D3 předvádí. Buďme v tomto pragmatičtí a neidealizujme si Mrazící prdy.

Re: Patch 2.1.2
Napsal: 17.02.2015, 17:07 hod.
od Seton
Rhondien:
Tak tady to podle mě chce jemněji rozlišovat. Dá se taky říct krádež je krádež a hotovo, ale ukradnout rohlík v Kaufu a ukradnout postiženýmu vozík je kurevskej rozdíl

.
Turbohud je naprostá prasárna, to se nemůže srovnávat s NumLockem. Turbohud odkrývá ve hře věci, který ti z principu mají zůstat zavřený (viz úprava minimapy atd.)
GoldEagle:
Jedna z věcí co se můžeme naučit z historie je to, že se opakuje. Perma SS zrušily, nastoupil PermaSer. Ten možná taky zruší a nastoupí něco jinýho atd.

. Pak to takhle ošéfujou (za 2 roky) u všech postav a pak nějakej číňan vytáhne legacy item co mu umožní zase jinej PermaPerm a tak furt dokola

Re: Patch 2.1.2
Napsal: 17.02.2015, 17:29 hod.
od Gold Eagle
Koukal jsem na videa s tím Turbohodem a v čem mi jako více má pomáhat? Jsem z teho jelen - aktrát více barviček na minimapě. Kde je východ do dalšího levelu mapy to nezobrazuje jako v D2, tak co s tím?
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 17.02.2015, 17:55 hod.
od Seton
Gold Eagle píše:Koukal jsem na videa s tím Turbohodem a v čem mi jako více má pomáhat? Jsem z teho jelen - aktrát více barviček na minimapě. Kde je východ do dalšího levelu mapy to nezobrazuje jako v D2, tak co s tím?
GoldEagle:
https://www.youtube.com/watch?v=V-wuSeYDffE
V čem? děláš si kozy?

1. Minimapa je prakticky odkrytá (je tam jen ten šedej stín místo tmy)

.
2. Affixy elit vidíš dřív než elitu a setsakramentsky přehledně
3. Na minimapě vidíš moby i v té šedé části = víš kde je větší densita = neplácáš se bez posunu!
4. každej skill má na sobě velkej přehlednej odpočet, líp se nachystáš na použití
5. Affixy Elit mají zvýrazněnej akční rádius.
6. Vidíš přehledně čísla u spenderů = lepší resource management
7. Obecně vidíš hodně čísel, který hráč bez programu nevidí.
.8..9..10..11..
Myslím, že to video stačí

.
Je tam dost dobrých věcí který by mohl udělat sám Blizz (třeba konečně ten materiál jen jako ikonky v inv). Ale zatím to od Blizzu není

.
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 17.02.2015, 18:26 hod.
od Ryliah
TurboHud je svinstvo voči ľudom ktorý sa snažia o vysoké priečky v leaderboarde poctivo. Smutné je že zatial za to Blizz nebanoval, resp asi to nevie odhaliť aj ked je to zakázané..Ja verím že časom aj za to príde banwave. Aj keď zase potom by zmizlo z leaderboardu 50% ľudí z top 100 minmálne...
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 17.02.2015, 18:28 hod.
od Gold Eagle
Hlavně by Mrazící prdi mohli dát DH nahoru kolik má aktivních pastí a střilen.
Zvládli to po x letech u pet WD u fetišáků, i když v D2 to bylo od začátku, tak toto by mohlo do konce desetilětí zvládnout.

Re: Patch 2.1.2
Napsal: 17.02.2015, 18:32 hod.
od Ryliah
EDIT : Sory zle som prečital tvoj post

Moja chyba.
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 17.02.2015, 19:04 hod.
od Gold Eagle

Tak týhle odpověcdi nerozumím. Mluvím o informačních ikonkách nahoře vedle ikonek zvířat.
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 17.02.2015, 19:06 hod.
od Kuki10
Je to povoleny vůbec?
Odesláno z mého Nexus 4 pomocí Tapatalk
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 17.02.2015, 22:56 hod.
od babacho
A vám se to líbí? Když to porovnám s tím jak jsem hrával rekreačně D2, tak jsem docela otrávený. To už nemá s původním Diablem nic společnýho. Odkrytá mapa, vidíš elitky do předu, kde se pohybují, kde je fontánka. To ať si hraje kdo chce tímto stylem, ale já si takhle hru nehodlám kazit, i kdyby to bylo povolený.
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 18.02.2015, 07:54 hod.
od Yaka
Schopnost udělat si dobré a funkční makro = hráčova schopnost a inteligence makro vymyslet, sestavit a vytvořit pro konkrétní build + uvést do chodu, aby perfektně fungovalo (a to je dost důležitý závěr s tou funkčností)
Používání Vámi uvedeného prográmku podobnému maphacku z D2 je trochu jiné kafe.
Pokud někdo z hráčské komunity srovnává tyto dvě věci, nezlobme se, je to hlupák. Pokud hráč v dnešní době nepoužívá makra, která mu hry umožňují, není to chyba těch, kteří je používají, ale jeho samotného. Seton to tady popsal poměrně dobře, pokud mám furt dokola jako pako mačkat jednoho punťu, protože chci mít jeden skil aktivní 100% času bez ohledu na načasování jeho spuštění, potom je to přesně úloha makra, aby toto řešilo. Pokud blizzard nechce, abychom toto používali = měl by zamezit možnosti mít 100% času cokoliv aktivního. Do té doby nazdar - nebudu si ničit klávesnici ani ruce. Bylo - je - a bude to tak ve všech hrách diablo nevyjímaje.
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 18.02.2015, 08:06 hod.
od Dava_C
Já makra nepoužívám a nepoužíval jsem je ani u CM/WW, kde jsem perma držel levé myšítko, 2x za s pravé myšítko, 2x za s FN a 2x za s Diamond skin. Ale herní gear s tím počítá, makra lze nastavit na všechno a je to už dneska samozřejmost, takže za makra teda nikoho hejtovat nebudu, je to jeho věc, přestože nechápu, jak to někdo může používat, proč to teda hraje, když ho nebaví mačkat skilly sám.
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 18.02.2015, 08:44 hod.
od Y0G1
Tak to turbohud ..to si mozes dat rovno maphack je tam tolko vyhod ze to ani pekne ..v takom vysokom GR to urcite pomoze ked vidis elite affixy tak to si ich rovno skipnes ..co som pozeral aj mobov vidis na mape ..to je pekna kravina ..to sa zato nebanuje ?
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 18.02.2015, 09:18 hod.
od Rhondien
Tak pro mě osobně je turbohud stejnej povod jako bottovani, navíc turbohud je aplikace třetí strany, které sám blizz zakazuje. Nechápu, proč tedy blizz nebanuje stejně tak lidí, kteří botují a kteří používají turbohud. Kdyby to udělal, tak v žebříčcích už nikdo nezůstane.
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 18.02.2015, 12:19 hod.
od Antabus
Nesleduju toto vlákno od počátku diskuze, ale to co vidím na tom videu od Setona je podvod jako sviň

Samozřejmě je pěkné co to vše umí a některé věci by orpavdu mohl blizzard sám do hry přidat, ale to celé klíčové je, že vidíte v minimape mapu, vidíte moby, elity, shriny, pylony v předstihu, což je obrovská pomoc při dělání GR a jsme o to pyšnější, že jsem se v žebříčcích dostal tak vysoko sám a ještě bez takových prasáren.
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 18.02.2015, 14:32 hod.
od McT
Z jiného soudku, stíhá někdo držet paragony na sezóně s gabynatorem? :-D
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 18.02.2015, 14:54 hod.
od Seton
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 18.02.2015, 15:02 hod.
od Mlok
V pohodě. Ještě o pár paragonů vedu s mojím non season paragonem nad gabyho season paragonem. Ještě pár dní by to mohlo vydržet :-)
Re: Patch 2.1.2
Napsal: 18.02.2015, 15:07 hod.
od Dava_C
"hes not something to benchmark against"
Musel bych se doma kouknout, ale tipuju, že bych byl od pátku PL 430 +-, on má 2x tolik a to začal season až v sobotu večer myslím a začal od nuly. Včera jsem toho moc nenahrál a dnes taky ne (fotbal = -5 hodin z obvyklého herního času za 2 dny), ale i tak. Jeho výhoda, krom toho, že nepracuje je, že má neustále s kým hrát, to může překonat jen 5 lidí na světě možná

. A trialy je 45-60 minut denně než můžu začít hrát. Za 2 týdny mě má.