Stránka 9 z 18
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 23.05.2012, 23:11 hod.
od Peckoslav
nevím, zda jste zaznamenali, ale zde jsou změny z hotfixu u DH:
Smoke Screen
Duration reduced from 2 seconds to 1 second (tooltip will still show 2 seconds)
Skill Rune -
Lingering Fog
Now increases the duration of Smoke Screen to 1.5 (tooltip will still show 3 seconds)
zdroj:
http://eu.battle.net/d3/en/blog/4662223 ... _2012#blog
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 24.05.2012, 00:18 hod.
od Garn
Jojo, už jsem přezbrojil na Shadow Power s Gloomem, SS jsem úplně vyhodil z buildu. Když se teď podíváte na ty runy, tak je to totálně směšné.
35% movement speed na 1 sekundu
6 hatred per second na 1 sekundu = 6 hatred (hej toto fakt myslí vážně?)
prodloužení z 1s na 1,5 - prakticky nejde poznat
atd...
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 24.05.2012, 04:13 hod.
od Ksinbad
Jo na infernu je to trochu jinak. Taktika ale u mě zůstává stejná, jen místo Smoke screen jsem také dal Shadow Power s Gloomem. Efekt léčení s tímto skillem a runou je slušnou náhradou.
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 24.05.2012, 11:32 hod.
od KEAN
Tak co říkáte na hru bez SS? Zkouším teď SP s tím Gloomem, ale jelikož jsem hrál DH čistě na dps, tak mám na infernu 16k HP. Se SS jsem neměl problém, jelikož jsem vše zabil rychle, ale teď s SP není šance. I přes redukci 65% prostě nemůžu stát na místě a nechat se rubat. Asi zase budu hrát se SS aspoň, dokud nenaberu nějaký EQ s vitalitou.
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 24.05.2012, 12:23 hod.
od Peckoslav
@KEAN: předpokládám, že právě z tohoto důvodu přišel ten nerf, prostě DH není na close combat úplně optimální
taky jsem z toho otrávený, kombinace Smoke Screen+Lingering Fog a Multishot+Supression Fire byla proti hloučkům nepřátel asi nepřekonatelná

Kromě slušného AoE dmg i doplňování disciple, tj. možnost opakovaného použití SS..
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 24.05.2012, 12:50 hod.
od Winty
Aspoň by mohli z SS odebrat ten 2s cooldown ať se dá použít vícekrát za sebou.
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 25.05.2012, 08:49 hod.
od E00N
Také jsem byl zavislý na SS a vše umlatit - pravdou je, že to nebyla moc zabava, bylo to strasne easy.
Jsem DH lvl 51. Cca 21k HP a 4k DPS. Zrovna začínám teprve hell.
Ted jsem přešel na Shadow power s gloom.
Dále používám :
Caltrops + jagged spikes (všichni kdo se chytí do pasty dostavají 45% za sec - delka trvání 6s = 270% celkem
Fan of knives + Hail of Knives ( dvojnásobný dosah - 20 yardů po 320% všem)
Když jde do tuhého tak Preparation +Battle Scars - (při použití obnoví 60% HP.)
Jako dobíječ používám : Bola shot + acid strike (3x130% kyselinou a pak 1x110% všem v okruhu 7 yardů)
Poslední skill který mám je IMPAL - kdyz jedu moby tak overpenetration - vše v dráze po 250% - pokud bosse tak zmením na chemical burn - +125% krvácení x 2sec)
Equip mám hlavně na vitality, defense a dexterity.
Můj styl boje je jednoduchý :
Pokud se na me vrhne mega velka skupinka mobu nebo i modrych elitek , nahodím cauldrops a zacnou krvácet. Zapnu shadow power + ihned FON = heal jako prase. Opakuji past a dorazim impalem do potrebnych stran.
Vestinou je za 4 sec 90% mobu mrtvych a na zemi spousta globů.
Ano můj styl bych nazval Z BOJE SE NEUTÍKÁ

Kdyz je opravdu spatne a nejsou treba globy nebo potrebuju zaroven full disciples - mam v zaloze PREPARATIION s healem za 60% + lahvicku.
Co se týce pasivek :
Archery - popis jasny
Vengeance -pokud je sebrán Health Globe, regeneruje se 20 Hatred a 2 Discipline.
Numbing Traps - Nepřátelé zasažení schopnostmi Fan of Knives, Spike Trap a Caltrops budou mít 3 sekundy snížené poškození o 25%.
Používám 2H kuši + toulec.
Snažím se abych měl všechen equip aktuální a ne starší 10 lvl níže.
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 25.05.2012, 10:36 hod.
od vladik81
Winty píše:Aspoň by mohli z SS odebrat ten 2s cooldown ať se dá použít vícekrát za sebou.
Co to meleš SS žádný CD nemá.
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 25.05.2012, 11:05 hod.
od Winty
vladik81: SS má nepsaný CD. O žádném CD se u SS nepíše, ale když ho použiješ tak se spustí 2S CD -> když máš SS prodloužený na 1,5s, tak i když SS použiješ vícekrát, tak je mezi nimi 0,5s mezera -> na Infernu to stačí aby tě něco zabilo.
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 25.05.2012, 11:14 hod.
od vladik81
Tak to se omlouvám, toho jsem si nevšiml

Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 25.05.2012, 11:19 hod.
od Garn
E00N píše:pravdou je, že to nebyla moc zabava, bylo to strasne easy. Jsem DH lvl 51
wtf? počkej si na inferno než budeš vynášet soudy o tom, co je a není easy.
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 25.05.2012, 11:23 hod.
od Peckoslav
kromě toho myslím, že s 21k hp a 4k dps si názor opravíš už na hell..

Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 25.05.2012, 11:31 hod.
od persoholic
akurat som zacal hell - mam 20k vita a 2,6k dps... zatial to ide... lvl 51...
uvidime az bude nejaka elitka :-D
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 26.05.2012, 14:30 hod.
od Razielus
Takze poradi mi nekdo mam lvl 32 jak mam postavit buildy atd ...? jsem zacatecnik tak poradte prosim dekuji kdyztak napiste do zprav a nebo tady a nebo poslete odkaz na calculator .. diky
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 26.05.2012, 23:15 hod.
od Spyro
Co říkáte na Elemental Arrow se Screaming Skullem?
Jsem zatím v 1. aktu Inferna a docela se mi líbí, i když jsem tuto runu předtím nikdy nepoužíval, damage to má slušný, proletí vším a 40% šance na Fear je hodně na to, aby měl nepřítel Fear skoro po celou dobu (což je v při kitování v podstatě takový lepší stun, nemůže nic dělat a ještě k tomu utíká), přestože mám asi nejpomalejší zbraň. A díky malé spotřebe se dá spamovat hodně dlouho.
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 26.05.2012, 23:55 hod.
od Garn
Dík za tip, zkusím. Zkoušel jsem to jen na NM a vadil mě malý rozptyl do stran, ale máš pravdu, že když kituješ, tak jsou většinou v řadě...
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 27.05.2012, 00:18 hod.
od Spyro
Zatím s tím jenom experimentuju, ale hodně se mi líbí, že je tím fearem v podstatě naženu znovu do položených pastí (kituju stylem, že hážu jednu past vedle druhé, aby byli zpomalení pořád).
Experimentuju i se Sentry a s fearem se to dobře kombinuje, protože čím dýl u ní stojí, tím větší damage rozdá za vyplýtvanou Discipline.
Jinak moje názory na skilly, které jsem sem psal pár dní zpět už jsou hodně outdated

. To, co zkouším teď zase bude za pár dní jinak, uvidí se u prvního průseru, kde budu muset zase skilly upravit, abych se pohnul dál (zatím se mi to nestalo, protože začátek 1. aktu je hodně easy - i elitky celkem v klidu a SK šel na první pokus)
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 27.05.2012, 10:37 hod.
od Spyro
Mám nové poznatky, přemýšlel jsem, proč všichni Inferno DH používají Nether Tentacles, vždyť to má podobný damage jako ostatní runy elementalu a ten lifeleech je celkem na prd na Infernu.
Chvíli jsem hledal a zjistil jsem to, 4 důvody (ověřené to ale zatím nemám):
- dává plný neredukovaný damage (oproti ball lightning)
- do jednoho cíle dá damage několikrát (2 až 5x, podle hitboxu moba)!
- s pasivkou Sharptrooper si jde před bitvou s elitkami nastackovat 100% crit chance a pokud začnete útočit Elementalem z velké dálky, všechny vystřelené projektily budou criticaly, do té doby, než první z nich dá damage
- s Cold damage zbraní dokonce zpomaluje nepřátele
Vidím to tak, že zase měním build

a už jenom čekám, než to nerfnou.
edit: doplněn 4.

Chvilku jsem to zkoušel a paráda, většinu mobů to trefí 2x, stromy v 1. aktu i 3x (=465% damage a Impale se může jít zahrabat i vs single target), třeba azmodana prý i 5x (nezkoušel jsem). Můj kdysi nejoblíbenější Ball Lighting, který má podobně se chovající projektil dává přesně poloviční damage a stromy trefí jenom 2x.
Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 27.05.2012, 12:00 hod.
od Peckoslav
včera jsem to také testoval a opravdu to takhle funguje, čekám, že to bude hned další věc kterou u DH nerfnou

Re: Demon Hunter - diskuze o buildech, skillech, aplikacích
Napsal: 29.05.2012, 22:42 hod.
od Metalicum
Když dám na Rapid Fire runu na slow a zároveň pasivku Cult of Weak tak dává automaticky RF o 15% větší dmg? a to samý Caltrops když tam dám runu na 45% dmg?