Stránka 2 z 7
Re: Patch 2.0.6
Napsal: 10.06.2014, 18:13 hod.
od Hamman
A co za Andventurers Journal? Toho je fakt hodne
Odesláno z mého GT-I9300 pomocí Tapatalk
Re: Patch 2.0.6
Napsal: 10.06.2014, 18:22 hod.
od babacho
Zítra je údržba? Dopr***, já mám po několikam měsících volné dopoledne a místo hraní budu čumět do zdi.

Re: Patch 2.0.6
Napsal: 10.06.2014, 18:41 hod.
od DrSma
Hamman:....no vidíš, na ten jsem úplně zapomněl,..těch mám rovných 50 = 2,5M Goldů

- a pak, že byl k ničemu

Jinak já už hned provalil všech 30 posledních Soulů za Aughild (na kterej mi nepadal vůbec matroš)

Re: Patch 2.0.6
Napsal: 10.06.2014, 19:01 hod.
od HELLERcz
omg že já se matroše zbavoval .. bych byl milionář

Re: Patch 2.0.6
Napsal: 10.06.2014, 19:18 hod.
od Dava_C
Nice:
•+% Skills damage bonuses will now display on the details page
•+% Elemental damage bonuses will now display on the details page
•Paragon bonuses will now be reflected in Character Profile Damage, Toughness, and Healing value
WTF?:
•Unique crafting materials are no longer required •Legendary crafting materials will no longer drop
•Existing Legendary crafting materials will now be grey and have had their sell prices increased
•Increased the drop rate of all class-specific Set items
Tohle je určitě na poslední chvíli kvůli obrovskému úprku lidí, kteří neměli šanci se dostat ke gearu a tím pádem je to nebavilo, pár takových znám, určitě to přivítají. Jinak když pomyslím, jak se na to člověk nadřel a teď to dostane "zadara", blizzard no.
Re: Patch 2.0.6
Napsal: 10.06.2014, 19:23 hod.
od skyrim1988
Chapu dobre,ze uz je netreba se honit za lg materialem ? A ja mel takovou radost,kdyz jsem z Matlaka vcera dropl tu zavareninu
Mno co uz...
Re: Patch 2.0.6
Napsal: 10.06.2014, 19:36 hod.
od Kuki10
Jj, ale aspon ho prodas za 50k kus.
Re: Patch 2.0.6
Napsal: 10.06.2014, 19:48 hod.
od Marast
Podíval jsem se na ten článek na Diablofans.com a jako u jiných článků kdekoliv na internetu jsem se nejvíc pobavil u komentářů níže. Nejvíce se mi líbil tento: "
Patch 2.0.7: crafting is now free, you can craft whatever you like as many times as you like. Also, you don't need to find the recipe. Actually, when you create a character it is lvl 70 and you will find any set piece perfectly rolled in your inventory.
/sarcasm
Seriously.. material hunting was fun 
"
Sarkasmus mám rád a daný přispěvatel mi padl přesně do noty. Vážně by mě zajímalo, jen ze zvědavosti, proč zdejší uživatelé tak výskají zrovna nad touto změnou. Možná mně něco uniká, ale o čem je tato hra především

O hledání předmětů a jejich materiálů na jejich výrobu asi ne, když na toto téma člověk neustále registruje nějaké brblání. Rychle mne napadá, že zbývá ještě to tzv. expení, ale...
Kam vlastně ta hra směřuje

Jakým směrem se má ubírat její vývoj

Re: Patch 2.0.6
Napsal: 10.06.2014, 19:59 hod.
od Dava_C
Tak já taky nejsem odvařenej z toho, že to co jsem pracně získal za stovky hodin nebude mít za tejden žádnou vypovídací hodnotu. Na druhou stranu, mám ve friendlistu polovinu lidí (cz/sk) s para okolo 600, jsem tam skoro nejnižší pargon, ale taky tam mám lidi, kteří hrajou hodinu denně, někdy vynechají třeba celý víkend a tu výbavu nemají, ani někteří neví, že se dá craftit a kde se dá materiál hledat, to je realita, tady na forum chodí asi tak miliontina lidí, kteří se D3 zabývají více.
Tohle je prostě filozofie Blizzu, dělá to tak už od Inferna 1.0 přes desítky dalších "zjednodušení". Je to jen otázka času a Blizz neudrží ani paragon, první 800 už jsou díky botterům na světě a za měsíc to bude mít Avoid a jim podobní a pak to Blizz nějakým způsobem zpřístupní i hráčům, kteří jedou 4 hodiny tejdně.
Re: Patch 2.0.6
Napsal: 10.06.2014, 20:12 hod.
od Darkness
Duvod zruseni materialu na craft je zrejme hlavne, ze se kvuli farmeni tech materialu furt vytvarely nove hry, takze to misto zpestreni hry byl opruz a akorat se zbytecne zatezovaly servery, chybicka se vloudila ...
Re: Patch 2.0.6
Napsal: 10.06.2014, 20:48 hod.
od easyyy
K tomu paragonu - hodí na týden 200% bonus expů a má to každej druhej.
Re: Patch 2.0.6
Napsal: 10.06.2014, 21:16 hod.
od Lucifer
Darkness píše:ze se kvuli farmeni tech materialu furt vytvarely nove hry, takze to misto zpestreni hry byl opruz a akorat se zbytecne zatezovaly servery
"Nejdřív si otevřel hospodu u silnice na Písek. Ale chodili mu tam lidi."

Re: Patch 2.0.6
Napsal: 10.06.2014, 22:10 hod.
od Quetak
místo aby si dali práci a vymysleli jak farmení matrošů zpříjemnit tak ho zruší

Re: Patch 2.0.6
Napsal: 11.06.2014, 01:45 hod.
od Marast
A víš ty proč Quetaku

Protože to je pro ně ta nejjednodušší možnost co s tím mohli udělat. Rozvinout něco, co má potenciál je asi příliš náročné na přemýšlení...

Re: Patch 2.0.6
Napsal: 11.06.2014, 05:59 hod.
od Mlok
Opravdu jsem nečekal, že to včerejší info (dodatečný datamining) bude pravdivé. A ono bylo.
Mně se změny líbí, hledat craft. materiál byl z mojeho pohledu akorád opruz a stálo to zbytečný čas, kterého mám na hraní omezeně. Teď se to navíc hodí, protože potřebuju pár nových craftů.
Re: Patch 2.0.6
Napsal: 11.06.2014, 06:47 hod.
od HELLERcz
S tím matrošem je to fajn, jelikož jsem pomalu přešel na HC

a moje truhla na HC zeje prázdnotou, tak aspon nemusím farmit matroš

a budu se soustředit jen na Death Breath.
Re: Patch 2.0.6
Napsal: 11.06.2014, 06:48 hod.
od Hamman
Harley Club?
Odesláno z mého GT-I9300 pomocí Tapatalk
Re: Patch 2.0.6
Napsal: 11.06.2014, 06:55 hod.
od AlterEgo
Quetak píše:místo aby si dali práci a vymysleli jak farmení matrošů zpříjemnit tak ho zruší

Jak to chces zprijemnit? To by ti mobove museli byt v kazde zalozene hre, protoze kdyz nekdo neco konkretniho farmi, tak mrkne vetsinou na bounty a pokud tam neni ten spravny quest, tak proste leavne hru a zalozi novou, tak to akorat protezuje servery neustalym zakladanim novych her.
Mohli treba udelat, ze dany craft udelas bud za materialy, nebo za tu soucastku a ve hre to nechat, ale pokud to ve hre bude padat dal a bude se to dat prodat vendorovi za tech 50k goldu, tak to je fajn.
Re: Patch 2.0.6
Napsal: 11.06.2014, 07:02 hod.
od firdecek
já nevím, mě se patch na jednu stranu líbí - trochu popravili monka, ale zdaleka je stále nejslabší a bez EP a cyklonu by dostal hned padáka...
Na druhou stranu ta změna craftu je fakt zbytečná - dobře vycraftěný předmět má být o nějaké snaze, stejně, jako když ti dropne předmět. To už se rovnou můžou nakupovat všechny legendárky od nějakého obchodníka, a bude to ještě jednodušší...
Já se opravdu modlím za Ladder, protože jinak půjde D3 u mě rychle ke dnu...
Re: Patch 2.0.6
Napsal: 11.06.2014, 07:09 hod.
od MrMongus
Marast píše:Podíval jsem se na ten článek na Diablofans.com a jako u jiných článků kdekoliv na internetu jsem se nejvíc pobavil u komentářů níže. Nejvíce se mi líbil tento: "
Patch 2.0.7: crafting is now free, you can craft whatever you like as many times as you like. Also, you don't need to find the recipe. Actually, when you create a character it is lvl 70 and you will find any set piece perfectly rolled in your inventory.
/sarcasm
Seriously.. material hunting was fun 
"
Když jsem poprvé viděl ten patch notes, tak jsem si hned myslel, že je to zase nějakej vtip a smál jsem se.... když jsem zjistil, že to asi vtip nebude, tak tohle byla první myšlenka, která mi prolítla hlavou... vlastně druhá, první byla něco o zbrani a dírách v hlavách.