V. AKT
Ten rozeberu podrobněji...
Bloody Foothils
Složení:
Death Mauler (immune to lightning)
Burning Death Archer (immune to poison)
Zatracení kosťáci! Musel jsem je likvidovat po jednom, a to na ně ještě nefungoval life steel z Feralu, no prostě otrava. Ještě že jsem se mohl dohealovt z Maulerů. Bylo to pracné a pomalé, ale špinavá práce se musí udělat komplet...
Na druhé straně Shenk s minionama byla lahůdka pro milovníky jedu: naběhnout, kousnout, podběhnout si do místa, kam na mě nemohou a kochat se jejich svižně ubívající hladinou života.
Frigid Highlands & Abaddon
Složení:
Slinger (immune to cold)
Blunderbore
Demon Imp (immune to fire)
Burnig Death Archer (immune to poison)
Blood Lord (immune to physic)
Hell Spawn (immune to fire)
Hell Temptress
Ano, i zde byli ti zatracení kostění lučištníci, ale co nadělám už, no. Dost mě štvali i ti teleportující se krpci, který jsem musel nahánět po okolí...Stuneři se hodili na velkou jedovou akci v rabies stylu a občas byli zdrojem doléčení, podobně jako Slingerové...
Abaddon by mohl být díky Blood Lordům otravný pro jakýkoliv meele char, ale ne pokud máte rabies. Sice mají hodně (opravdu hodně) životů a lezlo jim to dolů pomalu, ale i tak to šlo v celku svižně.
Arreat Plateau & Pit Of Acheron
Složení:
Returned Mage (immune to lightning & poison)
Night Clan (immune to cold)
Fire Board (immune to fire)
Unraveler (immune to magic)
Maw Fiend (immune to poison)
Demon Imp (immune to fire)
Kostliíví Mágové se zdáli být hrozbou, ale díky tomu, že měli o hodně míň životů než jejich bratři s luky, lehali opravdu rychle a je fakt, že merc také nelenil (no, když má přes 5k life). Jinak to bylo v poklidu. To nejhorší mne stejně čeká.
Crystaline Passage
Složení:
Claw Viper
Dark Archer (immune to cold)
Snow Drifter (immune to cold)
Pohoda jazz...ani jsem se nezapotil...
Glacial Trail & Drifter Cavern
Složení:
Moon Lord (immune to fire)
Bone Mage (immune to cold & poison)
Wraith (immune to PHYSIC & POISON)
Night Clan (immune to cold)
Abominable (immune to cold)
Chodím sem vždy ještě před Frozen River, abych si aktivoval port, ale neměl jsem to dělat. Narážím na první monstrum s módem imunita na fyzik a jed...chvilku jsem si nevěděl rady, protože hned za vraty se na mne vyřítila skupinka Wraithů s fanaticismem a ještě k tomu cursed...
Zašel jsem si do města (měl jsem 3 runy Fal a 3 Lum = Ko a Lem) a do phase blade (kvůli ias) se třema dírama poskládal rw Lawbringer. Pak jsem se vrátil a monstra nestačila zdrhat. Aura Sanctuary mi je krásně držela od těla, měl jsem dobrý bonus do dmg a šance na Decripify? No, alespoň jim shodila physic imunitu...no prostě krása, lepší jak wand s Lower Resistem. Problém vyřešen a jde se dál...
Frozen River
Složení:
Frozen Creeper (immune to cold)
Ghost (immune to PHYSIC & POISON)
Bone Mage (immune to cold & poison)
Stejná taktika...Lawbringer opět stačil bohatě, na Grief jsem přehazoval jen u Creeperů a Fozenstaina.
Nihlathak´s Temple, Halls Of Anguish, Pain & Vaught
Složení:
Prowling Dead (immune to cold)
Temple Guard (immune to lightning)
Death Brigadier (immune to cold)
Returned (immune to lightning & poison)
Hierophant
Zealot (immune to lightning)
Flayer (immune to fire)
Grotesque (immune to cold)
Slayer (immune to cold)
Returned Archer (immune to poison)
Night Marauder (immune to PHYSIC & POISON)
Až na Pindla s jeho minionama (díky imunitám na jed) to šlo rychle a rychle to také lehalo. Tedy až na poslední patro díky Maraderům...tam pomohl opět Lawbringer. Naštěstí se zde nevygenerovali Vipeři. Nihla lehl také fofrem a ani nestačil moc kouzlit CE.
Frozen Thundra & Infernal Pit
Složení:
Bone Archer (immune to poison)
Demon Rascal (immune to fire)
Hell Spawn (immune to fire)
Demon Trickster (immune to fire)
Blood Lord (immune to cold)
Salamander (immune to fire)
Pohoda až na Bone Archer, ti byli pomalejší.
Ancient´s Way
Složení:
Frozen Terror (immune to cold)
Afflicted (immune to lightning)
Dark Lancer (immune to lightning)
Siren (immune to cold)
Gloombat (immune to lightning)
Žádný immune to poison, rychlovka.
Alter Of The Heavens
Složení:
Talic (immune to fire) - fire enchanted
Madawc (immune to fire & lightning) - mana burn, fire enchanted
Korlic (immune to cold) - stone skin, mana burn
Naštěstí neměli imunity na jed, smůla byla v Korlicovi, kterej nechtěl moc zdechat, nakonec jsem to udolal a to mi ani nesejmuli merce...
Worldstone Keep
Složení:
Vile Witch (immune to cold)
Fetid Defiler (immune to poison)
Soul Killer (immune to fire)
Soul Killer Shaman (immune to fire)
Cadaver (immune to poison)
Horror Mage
Black Soul (immune to lightning & poison)
Hell Temtress (immune to physic)
Demon Sprite (immune to fire)
Rancid Defiler (immune to poison)
Jediným vážnějším problémem byli Hell Temtress, jejich střely boleli zejména merce a dokonce jsem ho musel jít jednou oživit, jinak opět žádný problém.
Throne Of Destruction
Složení:
Doom Knight (immune to fire)
Oblivion Knight (immune to cold)
Assailant (immune to fire)
Pit Lord (immune to fire)
Shrnu rovnou jednotlivé vlny:
1. vlna - rychlovka
2. vlna - pomalejší a až na to, že merce hodně bolel poison, tak i tohle bylo bez potíží.
3. vlna - poison fungoval dobře
4. vlna - immune to poison, merc a Feral úřadovaly ve velkém stylu, bylo třeba si to trochu roztahat
5. vlna - kousl jsem a stáhl se, nic víc, nic míň.
Baal - CB od merce hodně pomohl, poison taky, díky Feralu mi nic nedělal...až na tu manu, ale to se dalo přežít...drop stál za velký kulový...
Suma sumárum...až na Wraithy, Ghosty a Maraudery s imunitami na physic a poison nebyl problém nic. Pokud máte na switchi Lawbringer, pak ani zmíněná monstra nevadí...
GUARDIAN
http://damagedeath.rajce.idnes.cz/Akt_V/
Jdu psát build...