Stránka 2 z 2
Re: Life on hit, life for kill, damage converted to life
Napsal: 05.02.2013, 21:03 hod.
od Punky
je, hovori sa tomu proc rate u skillov... kazdy skill ma nejaky ten vlastny rate, vyjadreny v percentach... tie percenta potom sluzia na vypocet pre loh... ak mas dajme tomu 1000loh na postave a pouzijes skill s proc rate 80%, dostanes 800HP... tabulky s proc rate skillov najdes rozne na nete
Re: Life on hit, life for kill, damage converted to life
Napsal: 05.02.2013, 23:16 hod.
od Antabus
díky za srozumitelný vysvětlení, už sem o tom něco četl ale nebyl sem si jistej zda sem to spravně pochopil, netušil sem jak ty proc funguji (tipoval sem, že je to šance že se daná věc zpustí- když použiju tvůj přiklad, tak že mam 80% šanci že dostanu 1000life když nekoho bacím se skillem s proc rate 80%)
Re: Life on hit, life for kill, damage converted to life
Napsal: 05.02.2013, 23:51 hod.
od Quetak
ne, máš 100% šanci, že dostaneš 800life.
a máš 80% šanci, že dostaneš za crit 15fury ze skillu battle rage - into the fray.
Re: Life on hit, life for kill, damage converted to life
Napsal: 06.02.2013, 08:58 hod.
od Punky
ako pise Quetak, v pripade LoH tie proc raty (alebo koeficienty...) znamenaju realne uz kolko dostavas % z tvojho celkoveho LoH, tam to nie je o sanci
ale su skilly, napr u barbara battle rage (BR) a runa into the fray, alebo skill overpower, ktore maju v popise nieco ako "chance to" no a v ich pripade sa berie proc rate ako prave % vyjadrennie tej sance...
cize dajme tomu ze mas 1000 LoH, nahodeny BR a pouzijes skill s proc rate 80%... vysledkom bude ze dostanes 800LoH a zaroven je tam 80% sanca, ze ten hit vygeneruje 15 fury
inak nevie niekto podla coho sa rata ta "chance to" u barbar passivky Superstition?
Re: Life on hit, life for kill, damage converted to life
Napsal: 07.02.2013, 17:28 hod.
od Tyckin
Mám pocit, že těch samých 80%

Ale třebas to ví někdo na 100%
