Stránka 12 z 17
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 12.04.2014, 12:43 hod.
od HELLERcz
To se asi nedockas...
@tabletofon
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 12.04.2014, 14:55 hod.
od CalypsoCZ
jenomže v partě 4 lidí není vždycky DPS u každé postavy na 1. místě - hráči HC by mohli povídat ;-)
(třeba dobrej monk v partě co by "stahovač a léčitel" je podle mě k nezaplacení)
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 12.04.2014, 17:08 hod.
od Zaljan
Ono vubec support obecne. Jak zapocitas wc od barba, kdyz wiz nemusi kittovat? Nebo IP v pripade krize? Co spam mantry u monka nebo serenita? Co totem, paranoia (charm + debuff) nebo hromada petu, ktera blokuje a tankuje...
A jak bys pomeril AOE/DOT/single target utoky...
Podle me jde spis o to, zda a jak dana postava plni ocekavani (tankuje, de/buffuje, zachranuje zadek, zrychluje pohyb, dela dostatecnej dmg na ruzne cile) a to se bude menit dle slozeni party, obtiznosti a hernich cilu
Edit: pisu to z pozice cisteho HC hrace, ale vetsina plati pro nastaveni efektivity i na SC
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 12.04.2014, 18:40 hod.
od Gold Eagle
Mlíkoooooooooo!!!! Blizzarde!
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 12.04.2014, 20:56 hod.
od Lumpus
Alfajk: tak to je fakt, hnusné, že kdo je tam k ničemu... já nevím ale osobně takovou rivalitu moc nemusím, provokuje to k agresivitě, radši by se lidi měli podporovat a snažit se aby fungovali co možná nejlépe jako tým, takže by si měl každý přát aby se ten "nejhorší" zlepšil...
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 12.04.2014, 21:24 hod.
od Still-Alive
Gold Eagle: Co furt pištíš, padá to jak na běžícím písu, pomalu z každé elitky.... Mám jich asi 350 a nevím co s nima..
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 12.04.2014, 22:07 hod.
od EmhyrVarEmreis
Outdated
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 12.04.2014, 22:39 hod.
od Alfajk
Lumpus píše:Alfajk: tak to je fakt, hnusné, že kdo je tam k ničemu... já nevím ale osobně takovou rivalitu moc nemusím, provokuje to k agresivitě, radši by se lidi měli podporovat a snažit se aby fungovali co možná nejlépe jako tým, takže by si měl každý přát aby se ten "nejhorší" zlepšil...
to je zdrava rivalita,nemam rad "kotvy" co to tahnou ke dnu,alias "tanky" - k cemu je sakra postava s 150M toughnes a 0 dmg ? na SC takova postava zkratka nemusi vubec existovat a i tak to nekteri hrajou,takova postava by byla super,kdyby se nenavysovali hp monster za kazdyho clena v parte,ale v aktualni podobe,je takova postava proste brzda
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 13.04.2014, 11:10 hod.
od Still-Alive
K čemu? ANo asi k tomu, aby do něj bušily monstra a oastatní to zabily. nevidím v tom problem a ani jako kotvu...
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 13.04.2014, 11:48 hod.
od Gold Eagle
Still-Alive píše:Gold Eagle: Co furt pištíš, padá to jak na běžícím písu, pomalu z každé elitky.... Mám jich asi 350 a nevím co s nima..
Mě to z elitek nepadá, strašně málo. Taky jedu 7 postav na HC a tam prostě craftíš abys přežil.
Extrém tank bez dps jsem zažil v partě na HC a my ostatní jsme měli chuť toho blba kicknout pryč. Hrnul se jen dopředu, měl na Infernu dps 8k!!! jen 8 tisíc. Pak byl někde ve předu a řval help. Pak jsme skočili k prďochovy na konci 2. aktu a on jen psal kill na mě (měl jsem největší dps v partě) a tam jsem měl chuť ho nafackovat. Bo tam nám byl ouplně na exkrement. Jen nám zvyšoval lajf monster, ale nedělal jim nic a machroval v předu, kde jsme s ním moc nebyli.
On takovej extrém je fakt na prd.
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 13.04.2014, 11:52 hod.
od Still-Alive
V Riftech/Horadriku toho padá hodně

Ale pravda, na HC je to asi jiné, mě můj net nedovoluje hrát HC...
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 13.04.2014, 11:53 hod.
od Gold Eagle
Ti co jedou 1 postavu a ina HC, tak ti toho mají asi taky dost, bo pak tolik necraftí. Mám holt velkou spotřebu mlíka.
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 13.04.2014, 12:03 hod.
od HELLERcz
Ale to je tvoje mínus

nemůžeš mít všechno hned ! Když je vyšší spotřeba, tak holt musíš déle farmit ...
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 13.04.2014, 12:05 hod.
od Hamman
Me furt prd pada a nemam lege matros

.. a Hellere pocitej s večerní chill session!
Odesláno z mého GT-I9300 pomocí Tapatalk
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 13.04.2014, 12:05 hod.
od Still-Alive
HELLERcz: No to si snad děláš srandu, ne?! Ono to vůbec nepadá a to mám jako furt grindit? Už je to dolako od vydání a já pořád nemám TOP vybavení... To je snad vtip..
(Doufám že každý poznal tu nadsázku a vtip

).
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 13.04.2014, 13:17 hod.
od Gold Eagle
Pokud to vzutáhnu na bílý flašky, tak jsem vtip nepoznal. Ty asi HC moc nehraješ.
Hamman: TO mám nějak obráceně, mlíko není, ale po několika craftech legendárek mám stále 18 kousků svítících legendoexkrementů.
Evidentně to hraju pro zábavu za postavu za kterou zrovna chci a nedrtím virtuální tabulky.
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 13.04.2014, 13:22 hod.
od HELLERcz
No lege matros mi tez dosel :-D
Ale dost se mi líbí, jak píšou na Blizz foru blue-post.
All crafting materials would be moved to a currency-style storage in the UI. Think something similar to Blood Shards.
All crafting materials would become auto pickup, except for LEGENDARY crafting material. (Legendary crafting material would still be automatically stored as a currency, but players must click on it to pick it up.)
All crafters would pull crafting materials from this storage area for recipes.
Crafting materials that the player doesn’t currently own would appear in grey text with a 0 counter.
Players could mouse over the icons of all crafting material to get the full tooltip of the item. This includes greyed out ones.
Currently, we do not intend to store gems in this way because it would make socketing items feel clunky.
Teď už jen otázka, kdy to bude
@tabletofon
Re: Patch 2.0.4
Napsal: 13.04.2014, 14:37 hod.
od Still-Alive
Gold Eagle: Asi 4 příspěvky nahoru, jsem psal, že HC nehraju, protože mi čas od času padá net a tím pídem je zbytečná smrt dílem okamžiku

Re: Patch 2.0.4
Napsal: 13.04.2014, 17:05 hod.
od Reve
a proto ten nick

Re: Patch 2.0.4
Napsal: 13.04.2014, 17:25 hod.
od Still-Alive
Bohuýžel, v tomhle případě byla zatím úspěšnost 0%

)