Stránka 15 z 22

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 25.09.2014, 05:31 hod.
od babacho
No proti nemu nic nenamitam hral jsem v parte vyssi GR ale bud jsem to spatne napsal nebo jsi to spatne pochopil ale T6 je dnes opravdu legracni

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 25.09.2014, 06:06 hod.
od McT
Každá hra je legrační po určité době. Proto zavedli Grufty, kde na vyššch cčíslech je fakt zábava :-) je pravda že ten patch to zase lehce ulehcil, myslím že tam dali zase až moc extra elit... Bud jsem měl včera teda náhodu a nebo je tomu tak :-)

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 25.09.2014, 06:16 hod.
od Mlok
Nahoda. Vcera jsem testoval chvili powerfull gem a dostal jsem tak blby roll GR, ze jsem mel co delat stihnout GR37. Cca polovinu GR jsem byl bez bonusu gemu vcetne RG. Pred RG jsem mel sice dva elite packy, bohuzel asi sekundu pred dobitim jsem dokoncil progress bar a elitky fuc a ja bez bonusu na RG.
GR38 uz byl o neco lepsi na elitky, pro zmenu ale zase 7 pater. Ten jsem navic zahral blbe a nakonec o 2s nestihl. Tak jsem se ani na dalsi pokus na 39 vcera nedostal.

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 25.09.2014, 06:55 hod.
od McT
Aha, já to hrál včera jen 2x a pokaždé jsme na sobě měli skoro dvě elity, tak jsme měli co dělat i takhle.

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 25.09.2014, 10:43 hod.
od Saablic
babacho píše:T6 je dnes opravdu legracni
To souhlas :-) Já si včera dal svůj druhý GR 38 a opět jsem ho dal a dokonce si i vylepšil čas. Tak střádám kamínky na 39. Varianta s Time Warp + Safe Passage teleport (případně Fracture).

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 25.09.2014, 23:10 hod.
od t0m
jak je to přesně u tohoto buildu? jsem viděl v publicu hráče pořád spamovat blizard, ale ja ho nahodím 3x a jsem bez arcade :D

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 26.09.2014, 07:18 hod.
od Mlok
Apocalypse má obrovský dosah a nestackuje se (je zbytečná házet 2 Apocal. přes sebe). Tzn. nepotřebuješ pořád všude házet jednu Apocal. za druhou, ale pouze tam kde žádná není nebo až dojde po 6s. Musíš tedy házet Apocal. uváženě.
Na nízké obtížnosti typu T6 je to o něco horší. Tam vše umírá rychle (to platí až když máš FB set, bez něj to platit nebude), takže se posouváš o hodně rychleji (než na vyšších GR) a může pak AP občas docházet. Se Cindercoatem mi AP stačí ale i na T6 (ve varaintě bez Cindercoatu bych na T6 asi dával Astral presenesc).

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 26.09.2014, 08:16 hod.
od t0m
aha, já měl za to, když jde házet víc vedle sebe, tak že se i stackujou. S plným FB to pak bude asi jiny rachot + jeste cider a bracery na fire dmg :) mám teda co dělat ještě se sháněním věcí :)

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 26.09.2014, 08:51 hod.
od Mlok
Tak ono je to přímo napsané v popisu skillu (tedy rovnou vidět ve hře):
Call down shards of ice that deal 1075% weapon damage as Cold over 6 seconds to enemies in a 12 yard radius. Multiple casts in the same area from the same caster do not stack.

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 27.09.2014, 09:20 hod.
od babacho
Co je lepší nosit? Cindecoat jak jej mám teď v armory(je to jediný který mi zatím v D3 padl a není zrovna nejlepší) a nebo FB body s 15% bonusu do blizzardu?

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 27.09.2014, 21:38 hod.
od DeathHero
Ahoj jak to je pocitae se bonus do hyder z gearu u vetsinu hracu ten bonus do hyder vubec nevidim.

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 27.09.2014, 22:04 hod.
od Dava_C
Babacho, pokud nosíš vždy RoRG tak nech Cindercoat. Pokud bys jel kombinaci Unity/SoJ, tak stejně musíš vzít FB chestku. Jinak je to celkem jedno a záleží na rollu, dobrá FB chesta má o jeden defense stat více, ale Cinedercoat je luxusnější na AP management, ovšem ani to není nijak potřeba do GR. Mezi lidmi je populárnější při použití RoRGu nosit raději Magefisty (% fire, int, cc, cd, vit) než Cindercoat a k tomu FB chestu kvůli tomu, že tím získáš 1 defensivní stat navíc při zachování % fire damage.

DeathHero, lidi nenosí % k hydrám, protože nefunguje ani na zvýšení damage hyder ani se nezapočítá do FB DoT.

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 28.09.2014, 08:39 hod.
od babacho
Díky Dave, ty Magefisty ne nenapadly, že by se tam daly použít. Ale nejsem si jistý jestli mám ideální, asi mi u nich chybí vitalita a mám tam u nich AS.

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 29.09.2014, 07:27 hod.
od McT
Zkošueli jste někdo tornádo místo blizzardu? Tohle jsem viděl už také u pár lidí, ale nejsem si jistý funkčností. A jako další někteří místo blizzardu měli meteority, jaký je v to přínos?

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 29.09.2014, 07:35 hod.
od Mlok
Žádný. Na T6 je Apocal. jasně nejrychlejší. Při dobré výbavě hodíš jednu a ta sama o sobě s Toxinem stačí na zabití obyč mobů. Nic rychlejší být nemůže díky velkému dosahu Apocal. Na elitky přidáš BH (případně když mají hodně life, tak i Hydru) a také lehnou skoro hned. Na T6 můžeš maximálně vyměnit Hydru a dát místo níc Molten.
Na vysoké GR je zase Apocal. nutná aby obnovovala dmg pro hodně mobů najednou a také nelze nahradit. Tedy nahradit lze, je poměrně dost buildů hratelných i na trochu vyšší GR, ale budeš končit dříve než s Apocal. Na GR37-38 se dobří hráči dostali už s lecčím (i s AT flame Ward + 2x Hydra), výše ale už pak smůla.

Gale force má trochu smysl jen pro SS build, kde podpoříd 2 hydry. Ale stejně se to skoro nehraje. Gale force byl super dříve, když se bonus sčítal i od MI.

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 29.09.2014, 07:47 hod.
od McT
Hm, takže je to tak jak jsem si myslel. Na T6 bych to mohl jediněz změnit, aby to nebyla taková nuda a měl jsem to těžší :-) na GR rraději laborovat nebudu

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 29.09.2014, 11:07 hod.
od DoctorFish
Zdarek. Potreboval bych radu. Ještě jsem to nezkousel, ale mam tu dve varianty ohledne wizza. Bud nosit RoRG a UNITY+Cindercoat a nebo vyhodit RoRG, nasadit FB armor a používat SoJ+UNITY. Ma někdo zkušenost?

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Doct ... o/27172904

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 29.09.2014, 11:49 hod.
od Mlok
SoJ máš slušný, takže v každém případě vyjde lépe varianta SoJ. Varianta SoJ vyjde znatelně více dmg do elitek a malinko méně do obyč mobů + navíc jeden defense stat na armoru navíc (a to s větším hodnotou).
Cindercoat se hraje pokud není k dispozici slušný SoJ (můj případ) a pak případně na lehčí obtížnosti jako T6, kde pomůže s AP managementem (jak to rychle umírá, tak je spotřeba AP větší).
A vlastně ještě vyjde lépe varianta Cindercoat na trial.

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 29.09.2014, 12:47 hod.
od DoctorFish
Díky za radu. To jsem zvedavy, kam se dostanu v GR s kombinaci FB armor+SoJ+UNITY. Se Cindercoatem jsem uspesne pokoril GR38.

Re: Fire Hydra 2.1.0

Napsal: 29.09.2014, 12:59 hod.
od Mlok
Zázraky nečekej. Lepší ta kombinace sice je, ale hodnotil bych ji na výrazně méně než rozdíl 1 lvl GR (pro srovnatelný roll GR). GR38 máš ale se slušným časem, takže tam potenciál na GR39 určitě je (a to i pro variantu Cindercoat).