Stránka 3 z 6

Re: Modding poradna

Napsal: 27.01.2011, 12:40 hod.
od Tordah
Newman píše: ďál sem vše podle návodu, ale žádná změna se nestane.
Ten navod preslo viac ludi a ti co si ho precitali to bud spravili na prvy krat, alebo si nasli chybu a na druhy krat to slo :)

Skontroluj ci pouzivas prikaz -direct (ako napisal Oblivion). Ak ani vtedy nebude fungovat, zmaz vytvorene adresare a zacni znova. Mozno prehliadas nejaky maly detail.

good luck

Re: Modding poradna

Napsal: 27.01.2011, 13:09 hod.
od Newman
Jo tak chyba byla v tý cestě :) dik

Re: Modding poradna

Napsal: 27.01.2011, 15:20 hod.
od Newman
Ještě se chci zeptat když už jste zběhlí :) chci si vytvořit jen pár úprav a nechci sedět u pc hodiny a zkoušet co všechno vůbec dělá :roll: chtěl bych poradit s (stačí napsat kde to hledat)

Inventář: velikost
Truhla: velikost

a pak chci poradit s dropem. Příklad třeba

Andariel: picks 7,unique+set+rare 983, magic 1024, nodrop 19, goldy prob- 11, Act 2 equip A prob-19, Act 2 Junk prob-15, Act 2 good prob-3.

jestli teda chápu dobře - může padnout 7 věcí, a podle tohodne maji unique,set,rare relativně velikou pravděpodobnost + magic 100%, ale nejdřív se vybíra z těch itemů 1-4. Takže když nastavím šanci Act 2 equip A na 1024 a nodrop zrušim tak mi určitě padne něco z unique,set,rare nebo magic?Protože ty šance že vůbec něco padne jsou minimální ne?

Re: Modding poradna

Napsal: 27.01.2011, 15:26 hod.
od ZOMB
Nejdřív si přečti všechny tutoriály zde na foru a na diablo2lod.diablo3.cz ... na diablo2lod.diablo3.cz v sekci modding drop Grammator hezky vysvětlil, tak si to přečti... jinak velikost invetáře, stash a cube najdeš v inventory.txt (Patch_D2.mpq)

Re: Modding poradna

Napsal: 27.01.2011, 15:56 hod.
od Newman
ZOMB píše:Nejdřív si přečti všechny tutoriály zde na foru a na diablo2lod.diablo3.cz ... na diablo2lod.diablo3.cz v sekci modding drop Grammator hezky vysvětlil, tak si to přečti... jinak velikost invetáře, stash a cube najdeš v inventory.txt (Patch_D2.mpq)

Jo to sem si čet, ale chci se ujistit jestli to píšu správně. A v tom inventory to neni pod stash a cube nebo sem slepej :shock:

Re: Modding poradna

Napsal: 03.02.2011, 17:33 hod.
od ZOMB
Ahoj,
chci se zeptat: jak vytvořit portál do určitého levelu?
Grammatorovi se to v Avalonu podařilo (trophy quest) a viděl jsem to i v HU...
jak se to dělá? (nebo spíše podle jakého návodu?)
Pokud máte odkaz, jak to udělat v D2Mod systemu, budu rád (přešel jsem na něj)

Re: Modding poradna

Napsal: 03.02.2011, 18:17 hod.
od Oblivion
No závisí ako ich chceš vytvárať...ak cez skill, tak na to netreba ani meniť kód (maximálne fix na zobrazovanie správnych stringov portálov), ak cez cube recept, tak jedine cez kód...myslím, že je na to nejaký plugin, zrejme aj pre D2Mod (ale neviem to naisto). Dúfam ale, že ak používaš cudzí plugin alebo výtvor (ako D2Mod), tak meno jeho autora spomenieš vo svojich credits.

Re: Modding poradna

Napsal: 03.02.2011, 18:22 hod.
od Rusty333
poud to chceš přes ten skill tak je to v té sbírce návodů co si tady postoval (skills editing guide by Whist - Spawn a red Portal by the scroll) :roll: ...

pak už není těžký přijít na to sám jak to udělat třeba po smrti monstra nebo to nechat jako scroll a udělat na něj recept do cube...

Re: Modding poradna

Napsal: 03.02.2011, 18:40 hod.
od ZOMB
Ano, chci to udělat přes skill, ale v té skill editing guide je na to sice návod, ale to bych přišel o fire ball (dá se sice nahradit, ale já hledám jiný způsob)

Re: Modding poradna

Napsal: 03.02.2011, 19:22 hod.
od Grammator
stačí si na PK najít redport plugin a můžeš novejch levelů a portálů do nich udělat třeba milion...

Re: Modding poradna

Napsal: 03.02.2011, 19:35 hod.
od ZOMB
No jo, ale ten plugin je nějaký nefunkční... pokaždé když si chci necat načíst/založit postavu tak mi to hodí error :( ...

Re: Modding poradna

Napsal: 03.02.2011, 20:14 hod.
od Grammator
1.10?

Re: Modding poradna

Napsal: 03.02.2011, 21:01 hod.
od ZOMB
Jj, nějaký problém?

Re: Modding poradna

Napsal: 03.02.2011, 21:17 hod.
od Grammator
ne, pak jen není důvod proč by to nemělo fungovat

http://www.grammator.wz.cz/redport.zip

Re: Modding poradna

Napsal: 03.02.2011, 21:46 hod.
od ZOMB
http://phrozenkeep.hugelaser.com/forum/ ... 82&start=0
... tak jsem stáhnul D2Mod system a dal jsem tam pluginy (na více levelů a red portaly) a funguje to v pohodě :) jen mi teď blbne nová mapa (ne a ne se do ní vytvořit port) a nejde mi tam vejít... snad to brzy vyřeším

Re: Modding poradna

Napsal: 04.02.2011, 16:27 hod.
od ZOMB
http://www.zomb.webzdarma.cz/portály!.jpg
...tak už na 100% vím jak na to :D[/url]

Re: Modding poradna

Napsal: 04.02.2011, 17:41 hod.
od Grammator
jj takže příště víc optimismu...

Re: Modding poradna

Napsal: 04.02.2011, 17:56 hod.
od ZOMB
No, i mě optimismus jednou dojde... to víš, štrachal jsem se v tom tři dny... a nakonec jsem zjistil (po překopávání level.txt, lvlprest.txt a d2mod systemu) že chyba je v mapě :)

Re: Modding poradna

Napsal: 09.02.2011, 09:29 hod.
od pan_Smrtka
Zdravím,
vytvořil jsem si cube recept na přidání elementálního útoku ke zbrani (např 100 pois dmg). v inputu mám "weap,any", aby to šlo použít i na unikáty. Nevíte prosím jak omezit, aby to šlo na jednu zbraň použít pouze jednou? Když ten recept opakuju pořád dokola, přidávají se pořád další a další hodnoty. Tuším že problém je v tom "weap,any", ale nevím co by místo toho mohlo patřit. Děkuji za odpověď

Re: Modding poradna

Napsal: 09.02.2011, 10:27 hod.
od Javurek
Problém je v tom že ta zbraň bude dál weapon,any, takže to jde znovu a znovu, můžeš to udělat tak že output bude craftovaná třeba, dá se i udělat že to jde smutovat pod určitou podmínkou ale to je složitější. Kdyžtak se na to ještě večer zkusím podívat a ty napiš jak chceš aby to přesně fungovalo a u jakých věcí, zda ty věci chce dál nějak mutovat a tak.