Stránka 3 z 3

Re: hc DDesdemona

Napsal: 21.03.2011, 11:36 hod.
od damagedeath
Mrknu na to, ale nějak se mi to nezdá. Pochopil bych to ještě u Cold Mastery, ale ten nárůst finálního dmg i se synergiema? No, nevím, ale jak říkám, mrknu na to...

Re: hc DDesdemona

Napsal: 21.03.2011, 11:46 hod.
od siroga
co sem tak zkousel tak to funguje tak ze tech 7% nemas ze zakladu ale z toho dmg uz se synergijema... jednodussi asi bude priklad:
dmg spelu bez synergiji : 100-100, das bod do FM a budes mit 107-107 (nepocitam pripadne all skilly fire skilly atd)
dmg spelu se synergijema : 200-200 das bod do FM a budes mit 214-214 (kdyby to pocitalo od zakladu tak bys mnel jen 207-207 ale takhle to v podstate zapocitava i synergije) ale tak jako tak kdyz synergije dava vic nez 7% tak se vyplati vic nez FM

treba konkretne u tohodle pripadu se vic vyplati namaxovat meteor a dat bod do mastery, i kdyby tech bodu bylo malo, tak kdyz jich bude na rozdeleni 7 tak nejlepsi volba bude 3do meteoru +3 prerq a 1 do FM, kdyby jich bylo 6 a min tak se vic vyplati FM

Re: hc DDesdemona

Napsal: 21.03.2011, 12:04 hod.
od Fraxinus
Nevyplatí se vždy maxovat nejprve jen synergie a mastery nechat naposled. Když boucháš jen do synergií, od jisté míry ti pak dá mastery mnohem víc, než další bod v synergii. A platí to i naopak. Od jisté míry, po třeba 10 bodech v mastery, se vyplatí zas bouchat synergie. Při rozdělení skill bodíků vždy ihned kontroluji, jak moc se zvýší účinnost skillu. A podle toho se rozhoduji, jestli do mastery nebo synergie. Ve finále to na 80+ levlu je ale stejně jedno. Nicméně ignorováním týhle matematiky se člověk během normalu i nightmaru zbytečně připravuje o dmg navíc.

edit: kdyby mastery přidávalo jen k base dmg bez synergie, bylo by v případě např. enchantek nebo chergedboltressek pěkně k ničemu.

Re: hc DDesdemona

Napsal: 21.03.2011, 16:01 hod.
od homer_cz
Maxovat meteor jako synergii k fire ballu je ptákovina,fire mastery dá nesrovnatelně více dmg....čím lepší výbavu budeš mít tím je rozdíl větší.
Dmg fire ballu při 0 +skill s dvěma max synergiema je 1316 - 1494 (ø1405.5)
Dmg fire ballu při 0 +skill s jednou max synergíí a max FM je 1993 - 2263 (ø2128.5) - cca o 1/3 lepší než dvě synergie
Dmg fire ballu při 10 +skill s dvěma max synergiema je 2405 - 2649 (ø2527.5)
Dmg fire ballu při 10 +skill s jednou max synergíí a max FM je 4612 - 5080 (ø4846) - téměř dvojnásobek
Je třeba si uvědomit že + skill synergii nezlepší ale fire mastery ano.
No ale dělej jak myslíš ;)

Re: hc DDesdemona

Napsal: 21.03.2011, 18:51 hod.
od siroga
ale prave proto ze mastery dava bonusy i s allskilu tak se vyplati min nez synergije, jeden bod je dobrej, dobre jeden bod ti s all skilama da dohromady treba lvl 10FM ale kazdej dalsi bod da jen 7dalsich %, skusim to jeste nejak propocitat a odskouset , ale nejak se mi to nezda ...

Re: hc DDesdemona

Napsal: 21.03.2011, 19:28 hod.
od Fraxinus
Nemáš pravdu. 7% z FM ti dá přesně tolik, kolik ti dá synergie (v tomto případě 14%), když synergie v součtu dají 100% k dmg toho skillu, dá FM zase 7%, ale tentokrát zdvojnásobený díky synergiím. Jakmile dají synergie v součtu víc jak 100% k dmg, dá 1 bod mastery víc, než 1 bod do synergie. Defacto se to v číslech projeví jako, když by se přidalo o něco víc jak 14% k dmg.
Pak jakmile je ve FM bodů už hodně, je zase lepší dávat chvíli do synergie, neboť nárůst o 14% bude v tu chvíli znát dost, rozhodně mnohem víc, než když se od začátku dává jen do synergií a na mastery se kašle.

Re: hc DDesdemona

Napsal: 22.03.2011, 07:51 hod.
od damagedeath
Sir_Mac...problém je v tom, že pasivní bonus do skillů se nepočítá do synergií, ale do FM ano, proto je dle mého názoru lepší dát i body do Meteoru a FM nahnat all skilly...ale jen můj názor...

Re: hc DDesdemona

Napsal: 22.03.2011, 08:07 hod.
od homer_cz
Přesně se mi všechny varianty propočítávat nechce...nicméně v podstatě to je teoreticky tak jak píše Fraxinus,prakticky v tomto případě je zádrhel v tom že meteor má poněkud dost prereq skillů a tak je hloupost počítat že by mi meteor přidal třeba po 10 -15 lvlu mastery (zase bude záležet na + skill,čím víc + skill tím dříve) více damage než další bod do mastery,když za ten první bod do meteoru si dám 4 do mastery.
Já bych to hrál zhruba tak:
1) Pár bodů do fire boltu
2) Maxovat fire ball
3) Na 30lvlu 1 bod do mastery
4) Domaxovat fire ball
5) Maxovat fire bolt
6) Maxovat mastery
7) Když zbydou body tak teprve meteor
Jo určitě by to šlo propočítat lépe,třeba že po 12. bodu do fire boltu se vyplatí dát druhý bod do mastery....ale kdo by se s tím kvůli minimálním rozdílům v dmg babral :lol:

Re: hc DDesdemona

Napsal: 22.03.2011, 08:11 hod.
od damagedeath
Musíš ale brát v potaz také to, že já se na 30. zasek (nehledě na prereq skilly) a maxoval Frozen Orb :D

Re: hc DDesdemona

Napsal: 22.03.2011, 08:18 hod.
od homer_cz
Já bral jen fire větev,třeba port sem taky vynechal :D
V podstatě jde hlavně o to si mastery dát brzy protože tím získáš druhý skill co má užitek z +(fire) skill...už s několika + skill získáš z prvního bodu do mastery větší dmg než další bod do fire ballu.

Re: hc DDesdemona

Napsal: 22.03.2011, 11:14 hod.
od damagedeath
Však ano, zejména ten první bod nemá konkurenci...30% je 30%