Stránka 3 z 58
Re: Graveyard
Napsal: 18.10.2012, 11:45 hod.
od Mr_Perfect
Mám důležité poselství

Nikdy nesedejte k hc po 10 pivech... Včera jsme s kámošem ripli v časovém dungu... "To proběhnem", no, díky chlastu jsme to naprosto špatně odhadli a skončilo to smrtí mého maguse na 38 levelu, borec ripl barbara na 36 levelu. Naštěstí jsme byli teprve natjmér, takže se to dá dohnat rychle

Re: Graveyard
Napsal: 19.10.2012, 08:01 hod.
od Slw
Mr_Perfect píše:Mám důležité poselství

Nikdy nesedejte k hc po 10 pivech...
to je stará známá věc

ono je dobré to vypnout, když už toho dia vidíš 6x a usínáš na klávesnici

jinak ať neOT DH 56lvl hell oasis-> jail, arcane a derviši všude kolem a tak nějak mi nedockaklo že nejsem ni monk, ni barb a ty rezy i def jsou prostě jinde s mojí hell selfound výbavou...
Re: Graveyard
Napsal: 05.11.2012, 09:14 hod.
od Fizz
Tak po dlouhé době jsem se zaregistroval na forum.
RIP monk (19) - Testovali jsme s bratrem MP1, všechno v pohodě mobové padali krásně, ale pak jsme dostali lag a zrovna u elite skupinky a jen jsme koukali jak jsme oba umřeli (120 hodin +-).
RIP WD (9) - stromy v prvním aktu (můj přechod z monka na WD byl špatný, na farmu super, ale ta výdrž byla špatná). Dva stromové umřeli na jednom místě a stihli tam dát spousta kytek. Barbar proběhl v klidu a já jak jsem do toho vběhnul tak IK, nic jsem nestihl... Ale zase dal jsem paragon 9 za 22 hodin herního času, takže čert to vem

Re: Graveyard
Napsal: 07.11.2012, 23:43 hod.
od Silblade
Quetak píše:lvl25 DH normal A3 - všechno kosil jak dobytek a já se tím nechal uchlácholit. Došel sem do Keep Depths lvl2, kosim, kosim abych byl odtud rychle pryč, otevřel sem dveře do další místnosti a za nima nastartovaný 4 Maniaci (takový ty malý tlustý skřítci co po chvíli bouchnou) a BOOOOM, your death will be remembered

Rychlá bezbolestná smrt, čekal sem, že s DH moc daleko nedojdu, ale že skončim tak brzo to ne, aspoň normal sem chtěl projít

Haha, něco podobnýho se mi taky stalo, ale naštěstí v SC. Když jsem potom jel HC s DH, tak jsem si potom v té stejné lokaci dával takovýho majzla, aby na mě nevylítli ti tlustí zelení hnusní kamikaze, že jsem se před každými dveřmi napětím skoro rozbrečel.

A když se objevili a štrádovali si to ke mě, tak jsem začal ječet a Strafoval jsem div že DH neulítli ruce.
A nedávno se mi zdál sen, že jsem s tou DH ripnul. Myslím, že to byl Akt I před Butcherem. Vodporný předtuchy.
Re: Graveyard
Napsal: 09.11.2012, 12:47 hod.
od Wishmaster
Šmáaria.. Rip 52lvl barbar

) Decaying crypt lvl2, nasledkom lagu.. Pekna skupinka mobiek sa tam nahormadila, zrazu len bijem bijem, nic sa nedeje, stojim na mieste a po chvilke bum..
Tak nic, novy barb, ide sa odznova

Re: Graveyard
Napsal: 09.11.2012, 21:25 hod.
od Marast
Já jsem teda také HC už dvakrát zkoušel. V obou případech šlo o mnicha. V obou případech jsem byl zaskočen tím, jak rychle vás něco zabije. Jde hlavně o to, že si celou dobu dáváte v poklidu vše bez problému, aby nakonec nepřišla ani ta výstraha.
První smrt způsobili monstra typu Blazing Fire, kdy jsem v pohodě dával celou skupinu šampionů. No ten poslední mne během vteřiny usmažil. Cenná zkušenost.
Včera mne ale po tuhém boji dostal na kolena Nekarat, kterého jsem od patche 1.0.5 potkal vůbec poprve. Těch faktorů proč jsem umřel bylo více. Nicméně. Neměl by pro mne někdo nějakou radu, jak se s ním vypořádat. Přijde mi mnohem obtížnější než Iskatu s Rakanothem dohromady.
Re: Graveyard
Napsal: 16.11.2012, 01:17 hod.
od Silblade
S politováním vám musím oznámit, že dnes těsně po půlnoci natáhl brka DH, lvl 51. Zařval následkem "Disconnected from server" ve 4.aktu těsně před Diablem. Asi ho ten poslední Mallet Lord, který se před ním tyčil jako Hora osudu, rozfašíroval na sr.... RIP!
Re: Graveyard
Napsal: 19.11.2012, 00:23 hod.
od PPoe
Muj Drtic IV uz je taky po smrti.. Disconnect..
Re: Graveyard
Napsal: 19.11.2012, 21:31 hod.
od saaajt18
tak dnes mi umrel moj witch paragon 22 s niektorymi krasnymi vecami vdaka disconectu...stalo sa mi to prvy raz a dufam ze aj naposledy...a aby sa mi to cele vysmialo dalo mi 10 min predtym 2 legendarky z jedneho moba
edit: tymto pripijiam vsetkym padlym hrdinom a nech sa im v pekle nesmeju ze zomreli potupnou smrtou disconectu

Re: Graveyard
Napsal: 19.11.2012, 23:31 hod.
od peeping_pete
mne uz pred 4 dnami umrel WD p19 :-( RIP ... hrozna kombinacia 2 skupin elitiek niekde v core of areat (public hra, 3/4, retardo wizzard a "hero" monk napulovali co nezniesli)
v ten isty den len doobeda padla aj barbarka - nastastie len lvl 41 na kratky lag - mp5, 2.akt

gg
Re: Graveyard
Napsal: 20.11.2012, 00:40 hod.
od saaajt18
peeping_pete no serus kamarat

tak vidis skoncili sme skoro v rovnakom obdobi

jednoho barba som ti pomohol pochovat ja a to sa mi asi vypomstilo

ale tymto ta vyzivam aby si spravil novu postavu witcha alebo barba alebo co chces a pojdeme spolu

Re: Graveyard
Napsal: 20.11.2012, 09:00 hod.
od Ragnarok
Tak jsem s Monkem (lvl 29) odesel do vecnych lovist a ani jsem o tom nevedel

)
Predevcirem jsem si pobihal v ACT 3 v kraterech a najednou mi to hodilo disconnect from server. Zadne lagy, nic takoveho neprobehlo. Jen jsem byl v uvodni obrazovce a nemohl jsem se znovu pripojit. Pritom SC fungovalo v pohode.
Tak jsem ho nechal u ledu a rikam si, ze se k nemu vratim pozdeji. A ejhle, monk je v sini slavy

)
Takze to byl muj prvni a na dlouhou dobu posledni pokus s HC. Rad bych si HC zahral a dohral ho, jenze s timhle pristupem od Blizzardu, kde se za chybu na severu ci chybu na dratech plati smrti, muzu vykaslat

Re: Graveyard
Napsal: 20.11.2012, 09:08 hod.
od Reve
to jo..kdyz tady vidim tech 90% smrti kvuli disconnectu tak premyslim, jestli to ma cenu hrat

Re: Graveyard
Napsal: 20.11.2012, 10:22 hod.
od saaajt18
reve ale ma

takto moooozno ked uz vela ludi bude skapinat na disconect blizz moooozno spravi nieco ako hc offline...neviem ci to je az take zlozite spravit aby pri mode hc si si nastavil offline a akonahle sa dostanes do menu alebo znova zapnes hru automaticky by si bol online...neviem aky dopad by to malo na samotnu hru ale je to jedine riesenie ako sa vyhnut smrti koli disconectu...
Re: Graveyard
Napsal: 20.11.2012, 11:12 hod.
od neferty
Reve píše:to jo..kdyz tady vidim tech 90% smrti kvuli disconnectu tak premyslim, jestli to ma cenu hrat

podobně to bylo vždy v graveyardech i na d2 realmech. nechci nikomu sahat do svědomí, ale vždy je "snesitelnější" napsat rip kvůli disconnectu než rip kvůli vlastní chybě

Re: Graveyard
Napsal: 20.11.2012, 17:02 hod.
od Tapeworm
Přesně tak. Já bych to s tím disconnectem tak divoce neviděl. Já na HC sejmul 4 postavy na lvl 60 "ripy při expení nepočítám, ale tyky tak 4 byly", ale z těchto smrtí byla na disconnect jen jedna. Ostatní až na jednu byly moje blbost ta jedna byly vlastně taky moje blbost, že sem nechal sednout k mému barbarovi někoho jiného

Re: Graveyard
Napsal: 20.11.2012, 18:39 hod.
od Srandista
saaajt18 píše:reve ale ma

takto moooozno ked uz vela ludi bude skapinat na disconect blizz moooozno spravi nieco ako hc offline...neviem ci to je az take zlozite spravit aby pri mode hc si si nastavil offline a akonahle sa dostanes do menu alebo znova zapnes hru automaticky by si bol online...neviem aky dopad by to malo na samotnu hru ale je to jedine riesenie ako sa vyhnut smrti koli disconectu...
Aky by to malo dopad? Hmm... Napriklad cheating? Ktoremu sa Blizzard snazi co najviac vyhnut kvoli existujucej aukcii?
A navyse o com by bol offline mod? Toto bolo v D2 a tam si kazdy mohol svoju postavicku, ktora bola uchovana v save vzdy po hrani odzalohovat, a ak nahodou umrel, zo zalohy obnovit. To je fakt HARDCORE!!11 Navyse, ked HC postavicku zakladate, tak suhlasite s tym, ze az umriete, tak umriete, a je uplne jedno, co tu smrt sposobilo. Tak ked to neviete psychicky uniest, tak hrajte SC, tak staci po smrti kliknut na jedno tlacidlo, a budete zas zit.
Tiez si myslim, ze kopec ludi si smrt ospravedlni nejakym disconnectom alebo lagom, je to ovela jednoduhsie, ako napisat, ze som chcipol skrz vlastnu chybu. Aj neviem preco, ved to ze niekto umrie v HC predsa nie je ziadna hamba, o tom predsa ten herny mod je. Ci ste si snad mysleli, ze budete zit vecne? LOL.
Ja napr. viem, ze v mojich 4 smrtiach ziaden lag ani disconnect prsty nemal (v jendom mal prsty slaby komp, ale to bola zas len moja chyba, ze som na nom hral za tych podmienok), a z party ludi, kde sa pohybujem, a kde ludia umieraju, pretoze hraju viem sam za seba povedat, ze len v dvoch mal priamy dopad na smrt cloveka disconnect alebo lag. Zaujimave, ze tu ho tvori asi tak 90%, aspon podla toho, co tu ludia pisu.
Re: Graveyard
Napsal: 20.11.2012, 19:15 hod.
od zenit
Určitě souhlasim, že hodně lidí pouze tvrdí, že umřeli kvuli lagu / DCčku. Ale například včera, když jsem boostoval kámoše na hellu, chytnul jsem circa 15ti sekundový lag. Být to při farmě na infernu, tak jsem dead.
V tuto chvíli nedělí dobré hráče od nejlepších skill, ale kvalita připojení popřípadě štěstí vyhýbat se server lagu. Což je samozřejmě smutné!
Re: Graveyard
Napsal: 20.11.2012, 19:25 hod.
od Srandista
Ano, aj mne sa stal vcera pol, mozno az jedno minutovy lag, ktory by ma asi zabil, byt v nejakom tuhom boji (a to som zrovna hral Act 2 Inferno MP2 a hladal som klucnika). Netvrdim teda, ze takato smrt nemoze nastat, sam som ju u kamarata videl asi 4 dni dozadu. Ale naozaj mi pride az zahadne, ze by tu robil DC/lag umrtnost 90%, tomu sa mi fakt verit nechce.
Re: Graveyard
Napsal: 20.11.2012, 19:42 hod.
od saaajt18
srandista - to ze sa ti tomu nechce verit neznamena ze to pravda nie je

keby uz aj skapem inak ako na disconect nepisal by som to nikde...nemal by som dovod...tym ze ludia pisu hlavne o disconectoch chcu poukazat nato ze to nie je v poradiaku a mohlo by sa stym dat cosi urobit...offline mod je len napad a kedze na hc nie je rmah nebol by to koli tomu isto problem...ze by si niekto zalohoval postavu ? dalo by sa to kludne spravit ze ak sa vratis z hry naspat do menu automaticky sa ti nacita dany stav postavy alebo nieco podobne...urcite je to mozne len blizz z HC Ah nema prakticky ziadny zisk takze je im to jedno...ano pri zakladani postavy suhlasim ze ak umrem akoukolvek smrtou mam proste smolu...to ale neznamena ze by blizz nemohol tomu nejaku pozornost venovat a pokusat sa to nejako vyriesit...neviem si predstavit cloveka ktory hra 500h a nikdy mu nespadol net alebo nemal lag alebo sam blizz nemal problemi so servermi v dobe ked ten hrac hra...to mi pride ako sci-fi...cize viacmenej kazdy dlhodoby hrac je odkazany bud na partu alebo veeelke stastie...