Stránka 23 z 38

Re: Paladin

Napsal: 10.04.2011, 17:19 hod.
od Bemik
jj charges na swtchi je mnohem lepší :) ... ale když máte jen jednoho bosse, není špatný dat mercovi něco s 5% AD... a switch nechat volnej pro Lifetap charges... ;)

Re: Paladin

Napsal: 10.04.2011, 17:55 hod.
od siroga
Vorvy píše:to uz je lepsi wandka s charges na switch ne? bude to mit i vyssi skill lvl a merc bude moct kuchat radnym zpusobem :)
ale vyssi skill lvl je skoro nanic, efekt to nezlepsi... a kdyz bude merc mit neco s ls tak mne staci ze nebude umirat, a ze budu muset zabijet vsechno ja je mi jedno, navic kdyz diki mercovi fakt budu moci zabit vsechno, a s casem kdyz mu das The Reaper's Toll tak sice nebude mit ad, ale jen dec ale zas s tim to dava i sam jelikoz si zajisti ze ho prisery nebudou tak mlatit ...

jen mi to prijde jednodussi a lepsi nez cpat body do vengeance a convy

Re: Paladin

Napsal: 10.04.2011, 18:48 hod.
od Vorvy
duration a radius mi prijde docela uzitecnej u vetsiny curses, jestli ti to merc nahodi na 2 potvory, tak je to zealovy k nicemu, pac ten kosi celej hloucek.. takhle bys navic nebyl zavislej na mercovi a byl bys schopnej sundat vsechno sam..

ja nerikam, ze to co rikas ty je spatne, to vubec ne, jen me osobne to takhle prijde snazsi, merc nebude muset tahat nejakej magic item s ctc AD a bude moct davat pecky s tim nejlepsim co pro nej budes mit..

a ano, je to snazsi nez veng + conva, s tim 100% souhlasim..

Re: Paladin

Napsal: 18.05.2011, 11:30 hod.
od broot
mám dotaz ke skilu Holy Shield po jakou dobu funduje nebo jaký je jeho pryncim když ho mám na switchi (je to pasivní skill?)

Re: Paladin

Napsal: 18.05.2011, 11:36 hod.
od Lyon
kdyz se na ten skill podivas,mas tam napsany,jak dlouho funguje.po aktivaci klidne muzes switchnout,nezrusi se.

Re: Paladin

Napsal: 18.05.2011, 11:37 hod.
od damagedeath
Holy shield ti po aktivaci zvýší celkovou defense, block a damage skillu smite, a to o dost.

Trvá po namaxování hodně dlouho a poznáš to tak, že se ti štít změní na bílý štít s křížem.

Re: Paladin

Napsal: 22.05.2011, 11:18 hod.
od Mirda
http://imageshack.us/photo/my-images/29 ... avens.jpg/
Jak může Fist of Heavens zranit někoho, kdo je immune to lightning a ještě k tomu magic resistant? Připočítává se k ní snad damage z charmů nebo z předmětů?

Re: Paladin

Napsal: 24.05.2011, 08:22 hod.
od raisen
Pochybuji, že bere damage z charmů. Neměl jsi předtím zapnutou Conviction?

Re: Paladin

Napsal: 24.05.2011, 08:33 hod.
od Vorvy
pokud ten ubytek HP byl zpusoben tim FoHem kterej tam zrovna pristava, tak by to convou nemelo byt :{

Re: Paladin

Napsal: 24.05.2011, 09:06 hod.
od raisen
Právě, nevím, kterým to bylo způsobeno, proto se ptám.

Re: Paladin

Napsal: 24.05.2011, 12:30 hod.
od Drakesis
Navíc si teď úplně nejsu jistej, jestli pod toho velkýho tlustýho červa jde tu konvu vůbec aplikovat. Tušim totiž, že ani nejde proklejt.

Re: Paladin

Napsal: 24.05.2011, 14:26 hod.
od Mirda
Conviction jsem určitě zapnutou neměl, protože tenhle skill vůbec nemám. Přepínal jsem mezi cleansing a holy shock, což mu přes imunitu nemůže ublížit. Stejně tak mercova aura, protože je i immune to cold. Navíc na něj ty aury nejspíš ani nedosáhly. Pomocí FoH jsem ho zabil zhruba na 30-40 ran, takže žádná sláva, nicméně mě udivuje, že to vůbec fungovalo.

Něco podobného se mi už ale jednou stalo s čarodějkou, když jsem pomocí firewallu zabil na hell Witch Doctora Endugu s vlastností immune to fire. K tomu však nemám screenshot.

Re: Paladin

Napsal: 24.05.2011, 14:44 hod.
od Fraxinus
Jestli je to tak, jak říkáš, je to velmi podivné. Jakoby herní mechanismy ignorovaly imunity monster třeba nastavením 95% resistances stropu. Nemáš to Diablo modifikované zlehka?

Re: Paladin

Napsal: 24.05.2011, 15:20 hod.
od Mirda
Diablo lehce modifikované mám (větší truhla, inventář a kostka, zvednutý max. počet klíčů a svitků, vlastní sety a runová slova), ale neupravoval jsem nic, co by zasahovalo do vlastností monster. Když jsem pak zkoušel použít Fist na řadová immune to lightning monstra, tak se jim vůbec nic nedělo. A u té čarodějky, co jsem v posledním příspěvku zmínil, jsem žádný mód určitě neměl.

Mimochodem, v. 1.12 pl8, ale to asi nemá na tuhle věc žádný vliv.

Re: Paladin

Napsal: 24.05.2011, 15:21 hod.
od Drakesis
OT: Nedalo mi to a testoval jsem toho tlustýho červa, takže ve verzi 1.11. se na něj neaplikuje aura convicion a ani na něj nelze aplikovat prokletí.

Re: Paladin

Napsal: 24.05.2011, 15:39 hod.
od Mirda
Zkoušel jsem něco najít k tomuto problému, ale výsledky žádné. Nicméně mě zaujala tahle věta, je to z AS k ghostly monstrům:
Arreat Summit píše:Set to Damage Resist 80%: Immune to Physical Ghostly Champions will still display Immune to Physical, but they have actually been set to DR 80% nonetheless.
Je možné, že by něco podobného platilo i pro super unique monstra?
Pak mě taky napadlo, jestli nemohla vlastnost magic resistant přebít imunitu a srazit rezisty na 75%, ale to by se taky nejspíš nemělo dít.

Edit: Tak jsem zjistil, že "Coldworm is always Cold Enchanted and Magic Resistant". Nebude to opravdu tím? Stejně tak Endugu má tuhle vlastnost napevno. Nenašel by se nějaký dobrovolník, který by to odzkoušel u dalších magic resistant monster, třeba u Bishiboshe?

Re: Paladin

Napsal: 24.05.2011, 17:04 hod.
od Slw
Mirda píše:Diablo lehce modifikované mám
já bych to viděl na tohle

Re: Paladin

Napsal: 24.05.2011, 17:28 hod.
od Mirda
Myslíš, že nevím, co jsem upravoval? Spíš bych zkusil to s tím magic resistance, ale zatím jsem na to neměl čas (a chuť).

Re: Paladin

Napsal: 24.05.2011, 17:53 hod.
od homer_cz
No já nevím co si upravoval a ani nevím jestli to víš ty,ale...nevidím že by byl imunní na jed...a to by měl být....a jak by přišel k tý imunitě na blesky mne teď taky nenapadá....

Re: Paladin

Napsal: 24.05.2011, 19:53 hod.
od Mirda
Tak s magic resistant to nesouvisí. Napadá mě už jen jedna možnost: původně měl dostat immune to lightning, ale protože by pak měl tři imunity, tak se to neuplatnilo, ale přesto se tím v popisu přepsala imunita vůči jedu. Dává to smysl?