Stránka 23 z 23
Re: Nadcházející patch 105
Napsal: 15.10.2012, 14:48 hod.
od HELLERcz
To by sis predstavoval moc jednoduse. Kdyby vse melo dokonale sedici staty. Ja uz vyprazdnil 7 plnych inventaru rare veci 62 a 63 a nic co by bylo prodejne. Holt s tim nic nenadelam a tesim se na lepsi rolly :-) o tom zda je to dobre ci ne by se ale dalo dohadovat do nekonecna.
¥ SGS2 Tapatalk ¥
Re: Nadcházející patch 105
Napsal: 15.10.2012, 14:58 hod.
od Mr_Perfect
Výtečně, už se nemůžu dočkati

Re: Nadcházející patch 105
Napsal: 15.10.2012, 18:39 hod.
od martyhemp
ve 03:00 PDT je v kolik unas?

Re: Nadcházející patch 105
Napsal: 15.10.2012, 20:22 hod.
od Petros
Půlnoc.
Edit: teď koukám, že je to 3:00 AM PDT, což je ráno a tak by to mělo být zítra od 12:00 do 20:00.
Edit 2: tak podle nejnovějších informací proběhne na US serverech patch 1.0.5 v úterý mezi 12:00 a 22:00 našeho času, na EU serverech to bude ve středu od 3:00 do 13:00.
Edit 3: detailní info o Infernal Machine:
http://us.battle.net/d3/en/blog/7597724 ... 10_15_2012
Jedna z nejzajímavějších věcí na novém eventu je, že Hellfire Ring nebude vyžadovat konkrétní lvl a může jej tedy nosit i alt od prvního lvlu.
Re: Nadcházející patch 105
Napsal: 16.10.2012, 17:31 hod.
od Fru-fru
Na chvíli jsem přestal sledovat forum a info a tak si nejsem jistý, že jsem dobře pochopil fungování MP. Jde mi konkrétně o porovnání síly monster v rámci různých aktů při stejném MP. Protože pokud jsem to pochopil, tak při zvolení MP všici píšou, že konečně budu farmit A1 a ne stále dokola A3. Takže pokud to chápu dobře, mobové při zvoleném MP5 na A1 a MP5 na A3 budou stejně silní?
Já původně předpokládal, že ne. Prostě ve stylu, že dojde k procentuálnímu zvýšení síly monster vycházející z jejich původní síly/obtížnosti. Takže jsem si představoval něco ve stylu že MP6 A2 bude stejně silný jako MP4 A3. Ale dle mnoha komentů to tak nebude. Takže jsem z toho řádně zmeten:-)...Pokud nějaká dobrá duše to pro mě rozklíčuje, budu moc rád:-)
Re: Nadcházející patch 105
Napsal: 16.10.2012, 17:35 hod.
od V-tec
Mělo by to být právě tak, že když zvolíš MP 1-10 , mobové ve všech aktech budou mít lvl 63 (bez MP - act 1 = lvl 61, act 2 = lvl 62 , act 3,4 = lvl 63)..
Proto budou i podobně silní a loot tabulky budou stejné pro všechny akty
