Malf píše:barbar...krutý rezisty, brnění, cc, leap...nedovedu si představit, že by ho někdo dával...možná WD. Obávám se, že žádný one shoty s DH nebudou. Když se dá dohromady rezist, brnění, HP, k tomu berserk, WW nebo zemětřesení v berserku a nic moc z nikoho nezbyde. Možná nějakej hodně defenzivní build by to mohl vyrovnat, ale stejně na barbovo brnění nikdo nemá a to bude rozhodovat. Damage můžou mít celkem všichni vysoký, ale v brnění je barb dost jinde. Jasně, každej může dvaultovat, portnout se nebo tak, ale stejně to podle mýho přežije nejlíp proti barbovi WD v SW...ale spíš než charakter bude samozřejmě rozhodovat buid a kdo u toho sedí. Na každej build bude platit jinej protibuild, ale stejně myslím, že pokud neudělají nějakou brutálnější balanci, bude barb a witch nejlepší...
Len pre tvoje info, okrem toho, ze sam mas DH a netusis aky je silny, tak po urcitych runach dokazes mat na WD a na Wizardovi viac armor ako ma Barbar po buffoch. Tak isto napriklad u DH uvazoval si o setovkach a high armor itemoch? Iba DH set helma ma 800+ armoru, vile ward 680, k tomu si das nohavice s 700, opasok 500 atd, atd... pasivka Perfekcionist a je to, dosiahnes lahko 6000+ armor.
Pokial mas velku attack speed a vela dispicliny (alebo legacy set na regen discipliny, vid Athene gear) tak ver tomu, ze utankujes 3x viac ako barbar. 15% life steal, je 15% life steal, navyse pokial mas 70 discipliny a preparation skill + pasivku na lacnejsie discipline skilly tak mozes to tankovat aj 10 minut v kuse. Najlepsie je mat Calamity s dotatocnym LS, Nether Tentacles pre setrenie discipliny alebo Rapid Fire na vypete situacie. Bola shot je nevhodny, za sekundu do vybuchu dostanes dost dmg, potrebujes robit stabilnu dmg aby si sa efektivne uhealoval.
A skilly u DH su jednoduche:
Hovoris o berserkru? Naco mu bude, ked sa ku mne ani nedostane? (ako si ho nabije cez fury, ked ma ani nehitne, v pripade runy Thrive on Chaos)
Niekto tu hovoril o leape? Mam Vault.
Niekto hovoril o leape + stun? Mam smoke screen.
Mam pasce na spomalenie alebo na stun, mam turrety na dmg aj ked pred nim utekam. Som rangedko, mam IMBA GPS DEMON HUNTER ARROWS, strielam hoci kam a aj tak ho trafim. Mam spike trapy, myslim, ze kazdy barbar si rozmysli ci na mna leapnut, pokial okolo seba budem mat 3 pasce, ktore kazda z nich vybuchne 3 krat. (i ked bude dmg redukovana, tak v mojom pripade moze dat kazdy vybuch tej pasce max za 600k).
EDIT: napadlo ma imba kombo... das pod seba caltrops, no v zapeti spike trapy (treba rychly attack speed aby si ich rychlo polozil), pokial je barbar nepozorny alebo moc si veri, skoci na teba a ty trochu cuvnes. Caltrapa mu da stun na 2 sekundy a zatial pasce urobia bordel.
Nieco na barbara proti monkovi/barbarovi napriklad (sgtmajfoley © all right reserved):
Necham ho prist ku mne, dam stompu, leapnem od neho, weapon throw, weapon throw, weapon throw, ancient spear, stomp, leap, weapon throw....utility skilly si necham pre seba, pripadne sa da weapon throw zemenit za primary skill, nejaky co ma proc stunu, plus proti kite classam leap+ancient spear, silne CC kombo.
Ostatne priklady v rychlosti:
WD - jednoduche ako facka, zombie wall, pre leapu spirit walk, proti DH petov + grasp of the dead (brutalny slow, plus peti co do vas valia...nechcel by som), haunt/locust swarm na dotky, hex velmi silny spell.
Monk - jasna Serenity, teleport utoky, seven sided strike, nejaky ten stun, vhodne passivky a je to.
Wizard - to by som si musel k tomu sadnut, ale urcite super spelly bublina, teleport, pokial budu pouzitelne, tak aj klony, proti meele classam Ice Armor (ci uz na auto spomalovanie pri vas, alebo stack armoru), wave of force na drzanie si vzdialenosti atd...
Kazdy build a classa maju svoje countre, len treba si k tomu vzdy trochu sadnut a uvazovat nad vsetkymi situaciami.