Stránka 4 z 24
Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 12.08.2012, 13:03 hod.
od Still-Alive
Ajo, na to jsem uplně zapomněl

Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 12.08.2012, 13:37 hod.
od Papagaj
Craft v D2 bol a bol pouzitelny akurat na zaciatku, ked sa podarilo craftnut a nasledne dupovat par podarenych dual leech prstenov:) Inak to bolo uplne k hovnu. urcite je craft system v D 3 na podstatne lepsej urovni.
Predvcerom som zistil na zaklade profilu, ze boty co mam su craftnute a neni to drop. To jako cumim jako puk. Ale mam ich uz strasne dlho...
Takze ked to procne, tak to stoji fakt za to.
Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 12.08.2012, 14:17 hod.
od Y0G1
rozmyslam ci bude vobec po patchi zalezat na itemoch ake mas ci nedas to inferno aj s vecmi z hellu

Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 12.08.2012, 14:25 hod.
od Alfajk
Y0G1 píše:rozmyslam ci bude vobec po patchi zalezat na itemoch ake mas ci nedas to inferno aj s vecmi z hellu

no zatim to k tomu smeruje,ted mozna jeste ne,ale tak 2-3 podobny patche a nepoznas rozdil mezi hell a inferno

Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 12.08.2012, 16:39 hod.
od TristanTzara
Papagaj píše:Craft v D2 bol a bol pouzitelny akurat na zaciatku, ked sa podarilo craftnut a nasledne dupovat par podarenych dual leech prstenov:) Inak to bolo uplne k hovnu. urcite je craft system v D 3 na podstatne lepsej urovni.
Predvcerom som zistil na zaklade profilu, ze boty co mam su craftnute a neni to drop. To jako cumim jako puk. Ale mam ich uz strasne dlho...
Takze ked to procne, tak to stoji fakt za to.
Co to meleš?
Právě že mělo smysl craftit až na vyšších levelech, protože teprve od itemlvl 71 jsi měl 100% šanci na 4 prefixy/suffixy.
Podívej se na netu jaký se tam daly vycraftovat bomby, to se s těma crapama z D3 nedá vůbec srovnat.
http://tinyurl.com/d2l4h88
http://tinyurl.com/c8o2mv6
http://www.itempub.com/product_detail.asp?itemid=27662
http://www.itempub.com/product_detail.asp?itemid=31043
http://tinyurl.com/d4rspcs
Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 12.08.2012, 19:54 hod.
od Rakiii
Je to tak a Papagaj zřejmě nehrál datadisk (chce si to doplnit vzdělání).
Ve dvojce byl jak "gamble" (random nákup magic/rare/set/uniq itemů od vendorů) tak i craft (výroba itemů) gem + jewel + runa + item (záviselo na ilvl i lvl vaší postavy) a pokud se craft vydařil mohl to být top item.
Navíc crafting téměř nic nestál . Ten kdo neměl štěstí na drop mohl si vycraftit pěkné itemy a projít hell bez toho aniž by musel vysedávat na "trade".
To jen tak ve zkratce ...
Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 12.08.2012, 23:06 hod.
od sklb
To je zase raz patch jak prasa :p
Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 13.08.2012, 01:49 hod.
od Drakkari
Bude to fajnovka

Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 13.08.2012, 07:27 hod.
od Still-Alive
Drakkari: My fanboyové v tom máme jasno,že? :-)
Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 13.08.2012, 07:37 hod.
od Nekronaut
Já tedy nemám nic proti optimistickému přístupu, ale jestli opravdu udělají z inferna hell, tak nebude proč lovit itemy. Jediný důvod bude hledat godly věci a pak si honit ega nad statama. Teď to není jiné, ale aby mohl člověk se s slušným MF farmit 3.-4. act, musí mít pořádnou výbavu (viz. Papagaj). To po pár patchích asi zmizí a opravdu bude stačit obyč equip s MF a budou všichni nastejno. Takovej herní komunismus pro masy...
Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 13.08.2012, 07:52 hod.
od kiLer
Zase ulehčení. Už po patchy 1.0.3 se pro mě z progresu 3.aktu inferna stala farma a teď asi přejdu na hardcore, jinak bude nuda jen běhat a všechno drtit. Nedavno jsem si rozehral k wizzardovi ještě DH a barbara a bez koupení jedinýho itemu je barbar před siegebreakrem na inferno a DH před Belialem na inferno. To aby za chvíli přidali další obtížnost.
Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 13.08.2012, 08:06 hod.
od Halen
kiLer píše:Zase ulehčení. Už po patchy 1.0.3 se pro mě z progresu 3.aktu inferna stala farma a teď asi přejdu na hardcore, jinak bude nuda jen běhat a všechno drtit. Nedavno jsem si rozehral k wizzardovi ještě DH a barbara a bez koupení jedinýho itemu je barbar před siegebreakrem na inferno a DH před Belialem na inferno. To aby za chvíli přidali další obtížnost.
Mohl bys mě vzít na farmu v Act3 Inferno?
Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 13.08.2012, 08:20 hod.
od kojot
Jo přesně. Tenhle patch vůbec nechápu. Ty ostatní věci jsou OK, ale nerfnutí Elitek je fakt na hlavu. Nechápu čeho tím chcou docílit...
Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 13.08.2012, 08:35 hod.
od Reve
proste plna huba kecu...jak inferno bude tezky jako prase a ze se to nezmeni...a je jeden nerf za druhym..jediny co uvitam tak to sileny healovani..primo instantni...nekoho kucham ma uz tka 5% hp..chipnu--do 10sec tma sem a zase full..
Kdyby v tom aspon byl naky smysl nebo system, ale me prijde, ze to je jak kdy..nekdy se healnou nekdy ne...bud to je proste naky zabugovany a chova se to jak chce..nebo me prosim nekdo vysvetlete jak to stim dohealovavanim je..dik
Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 13.08.2012, 08:51 hod.
od fuxicek
reve je to tak, ze nesmis chcipnout, to je podstata hry, hrat a nechcipat.
Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 13.08.2012, 08:59 hod.
od Reve
jako vsak jo...ja rikam..nechci nerfovani..jen rikam, ze toto uvitam..a jak pisu..tak bud at to je pokazdy a nebo at vubec...ne ze obcas...a podle me ani nikdo nevi jaky v tom je system..kdy se healnou a kdy ne..
Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 13.08.2012, 10:41 hod.
od Tyckin
Tak Blizz chce očividně dosáhnout doho, aby Inferno dohrál úplně každý trouba s prstem v nose
I takhle je to jen otázka času (farmení, prodej a nákup), teď to bude jen rychlejší (přeplněná aukce kvalitními itemy) a snažší (lehčí elity).
Zbraní tam teď budou tuny a ceny půjdou dolů (můj drop 1hand 1024dps s 880 life on hit už nebude tak bomba jako dosud).
Pochvaluji ale změny na MF, takhle jsme v partě parazitovali na kolegovi s vysokým MF (on investoval, my ne) a ač jsem z toho těžil, nepřišlo mi to vůbec fér a ani logické, prostě průměrování MF byla debilita
Chválím zlepšení legendárek, drtivá většina z nich je k vyhození či prodeji za max. 200k, z cca 10 nalezených žádná nebyla cennější. K čemu legendárka či setovka, když je o kategorie horší než běžná rare

Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 13.08.2012, 15:33 hod.
od Abbottaker1
Reve píše:jako vsak jo...ja rikam..nechci nerfovani..jen rikam, ze toto uvitam..a jak pisu..tak bud at to je pokazdy a nebo at vubec...ne ze obcas...a podle me ani nikdo nevi jaky v tom je system..kdy se healnou a kdy ne..
Asi by to chtelo rozkouskovat to hp, typu uberes do 1/3 hp monstru, tak se healne jen do pulky a ne do celeho, a tim se vyhnout nepopularnimu, ze ho dosekas skoro do konce a zdechnes a je v plnych, rozhodne bych nenechaval hp monster rozsekane tak jak postavy zarve, ale proste jen castecny heal do nejake hranice, podle toho, jak jste si je nasekali, snad se chapeme

...kdyz uz to teda musi byt
Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 13.08.2012, 15:41 hod.
od kojot
Tak mohlo by to být třeba tak, že by byl heal o 25% celkových HP, nebo nějaká podobná hodnota. Takhle by to bylo dost jednoduchý implementovat a každýmu by to bylo jasný.
Re: Patch 1.0.4.
Napsal: 13.08.2012, 17:03 hod.
od Mr_Perfect
kojot píše:Jo přesně. Tenhle patch vůbec nechápu. Ty ostatní věci jsou OK, ale nerfnutí Elitek je fakt na hlavu. Nechápu čeho tím chcou docílit...
To taky moc dobře nechápu... Posílej normál monstra, takže je nedáš na 1-2, ale 2-3 rány a nerfnou elite packy, jejichž killení je snad to jediný, co mě u Diabla ještě drží - respektive killení těch packů, co mají affixy, které jsou counter na Tvůj daný charakter. (páč ten otřesnej drop mě fakt nebaví - sice padnou stovky rare, ale 99% z nich je trash)