Stránka 39 z 44
Re: Patch 2.2.0
Napsal: 09.04.2015, 18:58 hod.
od azaxsyndrom
Taky vás to nechce pustit do hry? Zasekne se to vždy hned při pokusu o připojeni ''authenticating Credential'' a tím to hasne hodina v kuse a nic .
Re: Patch 2.2.0
Napsal: 09.04.2015, 19:03 hod.
od Venom
Hej, presne tak, akurát idem odtiaľ, neviem čo tam zase majú...
//

Re: Patch 2.2.0
Napsal: 09.04.2015, 19:11 hod.
od perak80
Re: Patch 2.2.0
Napsal: 09.04.2015, 21:28 hod.
od Seton
Re: Patch 2.2.0
Napsal: 09.04.2015, 21:53 hod.
od babacho
Setone klidek, lezim v posteli, cumim do stropu a premyslim jak jsem si dnes ten vecer na ktery se tesim od pondeli uzil. Dekuji Blizzardi. Uz aby vysel Wolfenstain. Kaslu na prisery, budu kosit nacky.
Odesláno z mého Nexus 6 pomocí Tapatalk
Re: Patch 2.2.0
Napsal: 09.04.2015, 22:43 hod.
od firdecek
Už by to mělo jít

Re: Patch 2.2.0
Napsal: 10.04.2015, 08:17 hod.
od Seton
No nevzdal jsem to a nakonec se přikonektil

. Ale moje nervy teda

. Jinak už mám za sebou všechny nový Goby a líbí se mi, akorát teda ten Gob na peníze...to je bída

! vypadly z něho 4mega

4mega!!! to je nějaká sranda? vždyť za to neudělám na většině gearu ani půl rollu

. Ten mě teda zklamal

....
Re: Patch 2.2.0
Napsal: 10.04.2015, 08:35 hod.
od hulkxxxl
já se nasmál na tom želatinovém goblinovi a hlavně natom že z něj nic nevypadlo

Re: Patch 2.2.0
Napsal: 10.04.2015, 08:43 hod.
od HELLERcz
A co že ti noví dělají ? na ty peníze coto znám i z PTR, ale ostatní dva neznám

Re: Patch 2.2.0
Napsal: 10.04.2015, 08:57 hod.
od Seton
Ten další když utíká, tak za sebou nechává moby jako ochranu a ten další se po "zabití" rozpůlí na dva a ty se po zabití taky rozpůlí na dva

a pak až vyhodí loot (jak zabiješ všechny)

Re: Patch 2.2.0
Napsal: 15.04.2015, 11:49 hod.
od firdecek
Patch 2.2.1:
Fixed an issue that caused some Experience bonuses to be added together rather than being multiplied
Tak to vypadá, že už levelování v GR nebude tak rychlé, jak bývalo. Ostatně bylo to docela divné, když borci na sezóně skončili s paragonem 1100+...
Re: Patch 2.2.0
Napsal: 15.04.2015, 11:52 hod.
od Seton
dobrej fix
Re: Patch 2.2.0
Napsal: 15.04.2015, 11:55 hod.
od firdecek
No já nevím, ono je to hodně nekonkrétní ten popisek, možná že GR budou stále dávat nehorázný exp a tohle se týká nějakého exploitu, který ani nevím, že existuje

Re: Patch 2.2.0
Napsal: 15.04.2015, 12:11 hod.
od Seton
Podle mě je to fix toho, že Ruby v helmě se choval jinak na GR a jinak na T6 rifts. Fixem by to měli sjednotit. Toť moje spekulace

Re: Patch 2.2.0
Napsal: 15.04.2015, 12:22 hod.
od Demogorgon
Nejsem si jist ale v GR se myslím expy počítají podle konkrétní mobky, tedy bonus z ruby se aplikuje vždy jednotlivě, a proto je tam takový boost. Jestli to tak je, tak by nemuselo být jednoduché to změnit. Kdo ví, co by se například stalo s progress barem v GR.
Re: Patch 2.2.0
Napsal: 15.04.2015, 12:24 hod.
od maja
to jsou zase infa, je potřeba to testnout, čeho konkrétně se to vůbec týká, já jel s červeným šutrem v helmě i GR 46 a nezaznamenal sem zvláštní rozdíly
Re: Patch 2.2.0
Napsal: 15.04.2015, 12:54 hod.
od Demogorgon
Tak GR s/bez ruby gemu v helmě je dávno potvrzeno, že je velký rozdíl. Zkoušel jsem i ruby do helmy a hellfire ring. To je ještě lepší kombinace
Re: Patch 2.2.0
Napsal: 15.04.2015, 13:54 hod.
od Arnold
Tak to je snad jasne, ze ruby v helme spolecne s hellfire ringem je na xp lepsi kombinace nez jen ruby v helme :-D A jeste lepsi je pak ruby v helme Leorica spolecne a hellfire prsten ;-)
Re: Patch 2.2.0
Napsal: 15.04.2015, 14:26 hod.
od Demogorgon
Já tím hellfire ringem chtěl jen použízat na to, že ten kdo nevěří velkému boostu ruby, tak ať dá i hellfire ring. Pozná tak větší rozdíl a třeba uvěří. A k porovnání nemůže měnit uplně vše, aby dokázal s klidem jet stejný GR se stejnou rychlostí. Bylo by k ničemu mít ruby a 2x ring na expy, kdyby kvůli tomu jel nízký GR.
Re: Patch 2.2.0
Napsal: 15.04.2015, 15:36 hod.
od maja
díky za vyčerpávající informaci