Stránka 5 z 11
Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 04.01.2011, 18:44 hod.
od Jireky
Vorvy píše:obecne se stava, ze jakmile jde jen o nejaky "navod" k itemu, tak se to rozkrikne, protoze se najde nejakej lenoch co to nechce hledat/nemuze najit a ztraci to pak na vyznamu (bylo by potreba ten recept/navod obmenovat)..
So? Když nějakej týpas bude chtít pomoct ostatním, tak proč ne?
Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 04.01.2011, 19:18 hod.
od Vorvy
so pak nema smysl to zbytecne komplikovat nejakejma navodama/hadankama

Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 04.01.2011, 20:34 hod.
od ZOMB
A co třeba tohle?:
1) najdeš item
2) nevíš co s ním
3) pár lokací dál najdeš recept + lokace 2. itemu
4) dáš 1.item, 2. item (který najdeš) a recept do kostky a tradáááá! Máš výsledný item

Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 04.01.2011, 20:38 hod.
od bubavanek
Nechal bych to jako hádanku. A u těch obtížnějších by ten kdo to vyřeší mohl dostat třeba do hry item s vlastním jménem nebo se částečně podílet na jeho vytvoření nebo unique monstrum.
Popřípadě dát nějakou nápovědu tady na webu nebo někde jinde. Nebo vymyslet šifru atp.
Ten golem, mě by se třeba líbil leap + kdyby dotoho šlo nějak zapracovat earthquake
Prostě skočí a při dopadu by nastalo zemětřesení (nebo něco jako fisure)
Snad mě chápete
Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 04.01.2011, 21:37 hod.
od ZOMB
bubavanek: tak tohle vypadá jako záležitost kodu hry

...
Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 04.01.2011, 21:38 hod.
od z0nt0r
Nebo by ten golem mohl umět něco na styl whirlwind, jen by se netočil, ale kutálel

Podle vzhledu by mi k němu seděl pomalý attack speed a vysoká šance na crushing blow.
Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 04.01.2011, 21:43 hod.
od ZOMB
tak tohle je zase záležitost animací

...
Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 04.01.2011, 21:48 hod.
od Bemik
byl by problém udělat to jako vlci že by žral mrtvoly (otesánek no

) a tím se nějak bufoval ? (defense, dopňování life,...)
Jen takovej nápad...

Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 04.01.2011, 22:04 hod.
od ZOMB
Bez hrábnutí do kodu hry?
Udělat by to teoricky mělo jít, ale praxe je jiná...
Teď budu asi dlouho dělat na nových skillech... chci, aby ve skill tree nebylo ani jedno volné místo ... příklad:
http://zomb.webgarden.cz/image/17127272
skill tree necro summoning - Všechny skill tree mají k dispozici 3 sloupce a 6 řádků (-1 řádek - ikona zavřít) tj 3x6-1=17 skillů ... v summoning tree je 11 skillů (10 bez otesánka

), takže do tohoto tree přidám ještě 6 skillů ...celkově tedybude 3x17=51 skillů k dispozici -> více buildů , udělám více synergií -> zvýšení počktu skill poitů za lvl
po dobu, co budu editovat a tvořit nové skilly, chtěl bych přijít na to, jak nakrmit otesánka

...
Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 04.01.2011, 22:13 hod.
od bubavanek
A co třeba mu dát jen ten leap ale s velkým radiusem poškození a stunem??? To by nebylo snad tak složitý. Teda nevim ale mohlo by to jít ne
Ještě jaký chceš vymýšlet skilly? Mohl by si napsat mohly by jsme pomoct.
Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 04.01.2011, 23:09 hod.
od Jireky
Leap nemá AOE poškození.
Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 04.01.2011, 23:54 hod.
od Javurek
Radím ti nepřeháněj to s počtem skillů, Já v mém módu pak řešil problém, že jsem nevěděl jaké skilly udělat. Lepší upravit nebo nahradit některé staré novejma. Spíš bych doporučil kvalitu skillů nad kvantitou .)
Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 05.01.2011, 00:23 hod.
od Tordah
Pokial postavy nemaju rovnaky pocet skillov, pojde spustit len ta, ktora ich ma v skills.txt najviac. Ostatne charaktery sice vytvoris, ale druhy krat ta to s nimi do hry nepusti
zvýšení počktu skill poitů za lvl -->> variabilita: 0
Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 05.01.2011, 08:13 hod.
od Vorvy
rozhodne bych pocet skillu nezvysoval, jen nektere/vsechny upravil.. navic bys musel vymyslet nejaky "ikony" tech skillu.. co kdyz bude build zalozenej na dvou skillech se stejnou ikonou? pri hrani ti to pak bude delat jen bordel, budes muset kontrolovat podle klavesove zkratky jestli mas nahozenej zrovna ten skill co chces..
dale bych reagoval na vec trosku starsiho charakteru.. lesbicka partnerka Blood Raven? zaprve mi to nekoresponduje s podstatou tveho modu, zadruhe tvuj mod pak bude vypadat jako nejaka sranda, coz by byt nemel (jestli chces delat sranda-mod, tak tam misto monster dej ruzovy lizatka).. takze pokud chces aby tvuj mod vypadal nejak seriozne, tak bych vynechal lesbicky a podobny nesmysly

.. takze doufam zes to nemyslel vazne

Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 05.01.2011, 16:28 hod.
od ZOMB
Vorvy: máš pravdu, měl bych se držet hlavního cíle modu... lesbicka bude tedy az v Dimension of Zombies

se skilly ještě uvidím... podle toho, kolik toho mě a vás napadne
Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 05.01.2011, 20:10 hod.
od Javurek
Postavy můžou mít ve hře různé počty skillů, nemusí mít stejné, jen je pak potřeba udělat plain skilly.
Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 05.01.2011, 22:18 hod.
od Tordah
toto si hraci ale pochvalovat nebudu

Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 09.01.2011, 17:20 hod.
od ZOMB
Tak po delší době zase zdravím... přes víkend jsem hrál všemožné mody, protože se mi vůbec nechtělo modovat... ale nebojte, už mě to přešlo

Dnes jsem editoval věci na které jsem se těšil... tj. rozšiřování inventáře, kostky a truhly... posuďte sami:
http://zomb.webgarden.cz/image/17147065 Inventář...
http://zomb.webgarden.cz/image/17147066 Kostka...
http://zomb.webgarden.cz/image/17147067 A truhla...
Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 09.01.2011, 17:28 hod.
od Konig
Slušný, ale dotaz od totálního neznalce v oblasti moddingu - nešel by inventář udělat spíše na stránky? Tzn. zůstalo by klasické umístění itemů na tělo, a prostor pro odklad byl stránkovací? Když potom prostor pro itemy je tak zmenšený, vypadá to nějak divně :/ Toť můj názor

Re: Story of the Bible (by ZOMB... už zase)
Napsal: 09.01.2011, 18:12 hod.
od ZOMB
Udělat by to šlo... přes kód hry

Zřejmě myslíš něco jako plugY u stash (stránkovací, 99 "truhel")
Softcode modding to nebude určitě, protože nezapomeň, že nad samotným místem nad itemy je prostor pro vybavení...
Kód hry, to ti říkám já...